讨论:战棋类游戏最关键的设置是什么?

  • 雅格特
    fe的关卡设置当然是值得称道的,回合数,地形,敌人兵种配合各个方面都是相当耐人回味的,但是,正因为这个方面的设置相当完美,导致其真正意义上的战斗到无聊了……不象在“下棋”,而是在拆解一个棋局而已……
  • k
    kirbyx
    1.为什么一定要像下棋?
    2.怎么才算像下棋?
    3.哪一部分算战斗?哪一部分不算?
    4.战斗如何个无聊法?
  • ラングリ
    笼统的说是平衡性~~~

    体现在很多方面~

    渴~
  • c
    ccchoisy
    fe真正的难点在于和盗贼争抢宝箱,救人,保护白痴的送死型npc,再加上不能
    死人和不能存档的限制,使得某些关卡极难,776的第18章堪称其中经典。