香草社新作 十三机兵防卫圈 中文版已发售
- 哈迪斯兜帽我 全 都 要!
(不过从p5r来看,完全重制会不会出岔子有点难说 - infinitesimal7这问卷巨长。。。
- 宛若青空GSC 手办
冬坂 粘土人
药师寺 1/7
(求求出个冬坂 1/7 的 - xwr
- 梦诗歌雪涉垣市打到第七还是第八波,大量飞行型那关,到第二个城市开始出现蓝色强化怪之后就开始感觉远程行不通了,经常蓝色小怪一来来一坨大怪也四面八方出现,远程攻击打上去都是挠痒痒,只能三个近战到处跑打输出,剩下的三代和四代只有开盾和emp的份。到了这关全是飞行蓝色怪就变得尤其难受,老得反复开emp把怪打下来才能近战输出,远程打上去效率太低,强力远程诸如三浦和如月的超大型missile这种技能又消耗过大完全不实用。是不是我加点方向和作战思路有问题,远程角色还有输出方式吗,不打怪光支援的话还不给经验值
- air11974核弹基本是3代机后期最有价值的武器,就是要挑好怪密集的地点放,最好是有高级一点的怪,比如带护罩buff的单位,自爆怪和daimos之类的,带装甲的也能一波秒掉+回满en,不要对着小飞机这些放,回不满en就亏了,近战只要专注清掉血厚的大怪和战舰就行了。实在不行就去之前的关卡刷经验值,把4代的贯通机**和无人机升满。
- hummysiren
- jacklibran带盾的飞行小怪,长距离**还是打得动的啊。带盾的大量地面怪我有时候会用对地贯穿火箭炮
- jacket之前采访提到的小游戏构思全是吹水,已经开发新作去了
- 梦诗歌雪那可能我现在还不算是后期,高级怪往往都是一个接一个从四面八方围过来的,很少有高级怪扎堆的情况,所以开近战出去车也是疲于奔命,是不是还得配合四代机和终端的重力弹使用
话说这游戏的防御减免伤害机制到底是怎么算的,像机兵型D说是能防御单发300以下的攻击,但是我用单发只有几十伤害多段计算的二代熔断机和一代电锯一样能秒机兵,打蓝色ジモラ,テラキャリア还有モビルファク这些高级怪也是单发就大半血,但是用单发几千伤害的mega railgun和追尾missile这类攻击打上去伤害量就明显少很多 - 梦诗歌雪長距離ミサイル?这个技能我都没怎么用过,红色怪都还好,蓝色怪真是挺蛋疼,伤害高了还不能快速解决的话多被打两下S就没了
话说升级机兵基本能力这项感觉没啥明显作用啊,我一般就升升火控系统和动力炉这两项,升一级才加两点ep还有两点atk,杯水车薪,还贼耗点数。要到后期点数多了才能升出效果吗 - Yui_hirasawa
- hummysiren
- hypnossz86
感觉在讲故事上面很难再有所突破了吧...
不过还是很期待 - air11974估计是因为熔断机和电锯都是带贯通属性的,可以无视装甲。怪分散的话多用2代的诱饵,进阶版会自爆的伤害也很可观。
- 天野爱……来晚了, 现在某宝预售都差不多1千块了,唉,早期是什么价格的?
- mcq_2800多
- 黄昏的轮回
某宝瞎几把炒我只能买个数字豪华了,说来记得楼里有人说数字版开发商分成更高?有详细说法吗
- Niu藍色盾怪一出現立刻上核彈解決 這是最重要的
盾怪活越久後面越難熬
其他的大型藍色怪可以用第一世代的EMP拖住 然後用第四世代的貫通技打爆
第二世代專心對付漏網之魚 - 莉莉橙adv模式100%了,把这楼从头到尾爬了一遍,真是荡气回肠
在玩的时候就不断地想,金庸当年创作天龙八部时候最初的立意,可能就是十三机兵这样吧,多位主角的剧情彼此纠缠互相影响,于繁而不乱中见世事无常和人性美好
说到人性美好,十三机兵的主角们真是非常青春,个性鲜明却都那么率直积极,虽然会走弯路岔路,但都是凭着善意驱动自己的行为,并且剧本也不吝惜善意给了那么完满的结局
少年少女拼着信念努力,最终收获希望与未来,机械与科幻的外壳下,是香草社一如既往的童话气质,是所有人都愿意守护的至纯美好
所有抱怨没有黑深残就没法写故事的人,都该玩玩十三机兵,了解一下以善意开始、以善意结尾的故事应该是怎么样的 - wuliaozheX我上钩了
先买台ps4等着
slim够吗 - 宛若青空slim可能战斗后期敌人一多会比较掉帧,当然PRO在最后一关也会掉
这样一看反而slim能体会到的绝望感(敌人源源不断的袭来然后掉帧)会比PRO还强
其他slim完全够用的放心上。 - wuliaozheXOK
收个二手去 - jacket
- jacket游戏调查问卷
https://www.famitsu.com/news/202002/14192615.html
『十三機兵防衛圏』の好きなキャラ、印象的なシーンなど、あなたの溢れる愛を募集します。熱い想いを開発スタッフに伝えるチャンスです!【アンケート】
11.ゲームをプレイ中あるいは遊んだ後に、焼きそばパンを食べましたか? - 宛若青空填了,最后表示期待新作,十三机兵的DLC可以的话也请!
9.いちばん印象に残っているクラウドシンクのキーワードは何ですか?
焼きそばパン 焼きそばパン 焼きそばパン 焼きそばパン - nanjolno
喜欢的主角只能选那13个啊,千寻老师和玉绪奶奶先不说,冲野君怎么可以没有哦瞄到在其他角色那一栏了 - 梦诗歌雪
炒面面包真的那么好吃吗,在国内我还从来没见过有卖的,那玩意儿不就是炒面和面包混一起的味道而已么
- gary76我初中的時候實驗過,結論是加點酸辣醬和豬排才行
- 梦诗歌雪今天终于把崩坏篇最终决战打完了,56小时左右,看剧情时经常停下来重新看对话,不然很容易搞不清楚他们在说什么,尤其是郷登线,几乎每段对话都要重看个一两遍。玩到后面也是越来越疲劳进度都变慢了不少说到结局,其实有一点我很不满意,主要是因为到追想篇结尾才揭示出来这个世界其实是母体,前面解释了半天的居住区设定啊怪兽建造城市又毁灭城市啊都是假的,最重要的是给了一堆详细设定的机兵和怪兽设定也全是假的,搞得崩坏篇一下子变得毫无代入感了,最终决战的燃度也下降了很多。感觉这个设定根本是画蛇添足,就用前面说的居住区设定一样可以逻辑自洽并且不影响整个剧情线啊,行星自动开发系统沿用游戏系统在巨大居住区内搞了个真人CS,每16年就把居住区推了重建一次,反正那些怪兽设定上本来功能也是搞建设的,被88年東雲黑了系统拿来玩真人CS也说得通,结果还要再套一个虚拟现实上去,说实话这个设定是本作最让我失望,或者说我最不喜欢的部分
- 梦诗歌雪另外有一个比较有意思的地方,所有机兵技能都有对应词条解释武器的“科学”设定,只有薬師寺和鷹宮的gravity missile词条里是直接一句用重力吸引周边怪兽带过,记得字里行间还暗示这是利用了系统机制或者说漏洞才产生的效果,也就是说现实世界中的88年科技并不能靠一枚**里的战斗部那点大小的装置就产生一个范围目测有几百米的重力场,沖野作为一个当时还不知道自己在玩vr游戏的人居然能做到设计出一款利用系统机制运行的武器。还是说这些升级兵装都是426给的升级dlc里才加入的新内容,这些机兵技能本来就在88年沖野挪用的游戏系统里面?话说426从哪搞来的升级dlc好像也没提
- hypnossz86我记得没写过2188年的森村博士被和泉三佐动过记忆吧?
和泉三佐做的手脚是把森村博士的记忆给备份了,储存在了sector0,并且给系统写了一个当到达最终阶段时,把森村博士的记忆写入到即将出培养皿的森村千寻的肉体大脑里的命令
因为这,办事马虎的森村老师才错误的把森村博士的记忆写到了小千寻脑子里 - 宛若青空十三机兵的线下活动今天开始了
图转官推 - 101kl有几个我可以回答一下你
3、2188年的东云和井田刚从自相残杀里逃出来,虽然没有明说,井田可能是鹰宫前夫,可能东云在人类在灭绝之际自相残杀+井田最后万念俱灰觉得自己真爱还是鹰宫/兔美两个同时打击到了所以绝望了
4、老年玉绪和45年的少女玉绪不一样,应该是系统生成的npc,推断每个真人应该在其他扇区有对应年龄的npc,和真人不一样没有特殊权限,所以上周目的玉绪来到sector4后这个npc就被踢了
6、45年的玉绪是有肉体的真人,loop的时候理论上应该是肉体被销毁再长一个
7、426被质问那里对应的是十郎被冲野他们绑走了,所以快速远离了校区,让426脱离了通信范围
9、鹰宫是和玉绪机器人一起时被注射的,关原在他的线路里426说是他求着426注射的,之前惠试图注射时失败了。顺便绪方小时候注射的好像和426的不同,因为他身上有key,所以森村注射给他的是夺取自动工厂权限以制造机兵的纳米机器。绪方是在他线路的最后,他被冲野两人绑走后被惠所救,他在脑内看到机兵的时候就是惠给他“魔法”,注射dlc的时候 - Niu不 還是有個會無法自洽的問題
0區備案會變得說不通 - 哈迪斯兜帽还有一个月
我太难了 - 宛若青空乡登居然会受到打击好意外
- nc4贵圈真乱
- hummysiren
- 宛若青空剧透注意
听说今天线下活动上官方实锤了培养舱里的肉体是每一次loop都会销毁再重生,和之前大家推测的一致挺合理的虽然脑补起来真是惨不忍睹 - normalli谁能总结一下啊,看不懂