香草社新作 十三机兵防卫圈 中文版已发售
- 佐伯香織改了
- 佐伯香織我想问一下,一直没有关注这款游戏,就序章的时候看了别人玩,想问一下这游戏正式版的游戏性如何
- Yeaha123中文版好啊
- 风行骓游戏性无非是文字冒险和半即时rts战斗两块。
文字冒险部分延续序章的风格,人物剧情层层推进,相互关联,通过十三名机兵驾驶员的视角和回忆逐步揭开世界观和危机真相。
战斗部分我只玩了普通难度,突出一个爽字。各种类型的敌人会分批出现在战场并向你主基地袭来。你要运用机兵的aoe武器歼灭大量杂兵,并用近战型机体对剩下的厚血单位重拳出击。武器、驾驶员、基地都可以吃经验升级。一般优先升满基地,然后是主力武器,最后升驾驶员 - jajajzz等下数字价格 看淘宝普通版算上运费都是400左右了 豪华版内实体的好像就设定集和纸模?没有OST的吗
- AlexFan战斗我是从头到尾全程Strong的,没什么难度。进新地区会遇上一些棘手的敌人,对症下药带上技能就好了。
OST 2月27日发售。 - AlexFan梳理的时候发现究明篇有一些插叙剧情还是没分离出来的。
比如说No.045,收录了[叙事][2025回忆][叙事],那段回忆并没有单独收录,不能在2025的那段时间线里找到。
同时也有[回忆]剧情收录一个Event,[叙事][回忆][叙事]收录一个Event,同一段剧情收录两遍这种现象存在。
所以说究明篇也不是完全摊开还原了时间顺序。不过也都是无奈之举。 - Yeaha123港服没看到有预购
- sunny_am日亚热销进前十了,也许没那么惨?
- fantuanxiaoyi现在这销量就是到新樱花大战的水平和卖得好的香草游戏比也算差的了。
还是早点多平台容易回血。 - jacket我觉得写剧本的人即使真弄错了,写的时候还能给自己留余地。
比如有猫的场景,在猫没有干涉重要剧情之前,不需要点破是哪只猫,回头爱怎么圆就怎么圆。
但是后来做究明編的人加入实名筛选功能,把一些可以模糊处理的地方激化。
那这出了矛盾只能想办法找理由了,解释不通只能让究明編的制作者自己背锅。 - wfay没记错的话,和买游戏给的电子版画册内容一样
- 宛若青空内容当然是不一样的,普通游戏给的是一个小软件,里面有很多功能,限定版那本要数字版只能买数字豪华游戏
- wyy123数字版不是意外,468港币。
- wfay哦哦,原来那个数字版也是买豪华版才有啊,我当时对着翻了翻心想怎么一样的= =
- 美竹兰
y1s1限定画册真赞
- 毛头小希店铺特典还是什么附的那个应募券的活动阵容出来了
CV方面是饰演鹰宫由贵的小清水+基佬组CV…………………………
这个我该说是意图太明显还是什么
怕不是要变樱花妹爆炸现场 - nanjolnoA社的活动小清水基本是叫到都会来,然后矶村是不叫也会来
- 宛若青空没华哥哭哭
- 冰原狼通关了 太爽了 无与伦比的一次体验 本来以为战斗会很棘手,没想到战斗和
比治山线才是为数不多的休闲时间……
有几个问题没搞明白想问一下:
1. 纳米机器是存在与现实世界的大脑里对吧?那DD426这一类的代码到底是现实还是虚拟的,如果是物理切割现实里的大脑那也太可怕了吧…
2. 冲野死后他在现实里的身体保留的是哪一段记忆?或者说现实大脑里到底保留了多少记忆?冲野说的记忆+虚拟人格全是对现实的身体动的手脚吗?
3. 究明篇里说1985年的纸片人玉绪婆婆在上一周目的玉绪传送过来的时候被universe controller消除了,所以这15个人在其他sector里也有对应年龄的纸片人?
4. 上一周目的三浦怎么就变成了这一周目的机兵AI?从档案来看应该还有3个其他的AI,又都是谁? - AlexFan究明篇从头到尾梳理一遍能解决你90%以上的问题。
先解答第四个问题
2周前来到1周前的有2人,和泉十郎和森村千尋。
1周前来到现在的有1+4人,井田鉄也是正常转移。
剩下的四个是三浦慶太郎,鞍部玉緒,比治山隆俊,如月兎美,遭遇爆炸事故只有部分转移。
其中鞍部玉緒和如月兎美,井田给他们造了身体。
三浦慶太郎和比治山隆俊直接封入机兵。三浦后来传送进无人机成为BJ。
如月的身体被426夺走,后来也封入机兵。
玉緒的身体此后也被426夺走,直接消亡。 - AlexFan玉緒是有下文的,「デス・ドロイド」也就是所谓厕所事件前,1985年的玉緒都是她本人,包括给薬師寺开租约的也是,这个通关后去看鞍部玉緒(1周前)那一栏故事就能看清楚。
比治山基本没交代,関ヶ原去1945的时候认出来两个人,叫的是ミウラ和ヒジヤマ,这都是他和AI交流时认识的。
至于四个真人,这是2105年和2065年的6个人,郷登做了指挥,森村被送去了1985年的冬坂家,剩下就是这四个。 - jacket这游戏很神奇,特意把结局写的简明易懂,通关一遍绝对能理解。
不过一旦有兴趣琢磨来龙去脉,就会发现前中期的大部分人物动机、甚至谁是谁,这些基本的问题都没玩懂。
其实通关只占游戏时间2/3,还有隐藏的1/3时间需要重看究明編,整理自己的思路。
有兴趣深究的话就花时间看一遍全部词条+档案吧,你会发现自己想问的不止这几个问题。 - AlexFan玉緒为什么会在1985年有AI我也很奇怪。按理说这是建造好5个世界后再让15人分别住进去的,建造的セクター4是对地球上的1985年做的快照,那时候也没有什么1929年出生的玉緒。
- 白兔吉楼里有不隐藏剧透的,还有隐藏剧透的,没玩过的人看到隐藏剧透觉得没问题就去爬楼,结果直接就被那些不隐藏的人剧透了。所以还不如大家都不隐藏。一般有经验的玩家玩完游戏前绝对不会看专楼的。
- jacket开发日记后篇提到社长当时在剧本与健身之间地狱式徘徊
http://13sar.jp/comic/vol2/
有人想起2016年シガタケ提过这事,一切话题转健身
https://twitter.com/shigatake/status/734725222083923968
现在看有种写剧本写到魔怔的感觉 - btnooni本来就不存在1985年的大妈玉绪吧。鞍部十郎的记忆都快被两路人玩坏了萝卜玉绪想设定个什么也很轻松。别看十郎一口一个巴酱叫的开心,实际上在1985年他才呆了多久?
- air119742188年的众人已经提出了自己希望居住的年代,玉绪博士怀念老家旧房子,明显是希望住回20世纪中叶那时候的,猜想一下是系统会把15人算在内在不同sector之间也作出符合时间推移的npc。其实要我说的话过40年玉绪就能当一个高中生的奶奶好像是有点早了。
- jacket4区玉绪AI存在,纯系统生成的NPC,鞍部祖宅的户主,跟剧情不矛盾。
-1周目的玉绪活人变AI,跟随森村老师逃难来到4区,由于她在0区有记忆存档,所以中枢控制干不掉她。
这样4区就出现两个玉绪AI,冲突了,系统只能干掉NPC的这个AI,强行送回乡下。
4区玉绪NPC一直住在南家隔壁,南从小就认识她。
正是由于十郎最近刚到4区,所以南才会强调我跟你奶奶的交情可比你好得多。
-1周目的玉绪AI如何知道这些事情,如何搞定租房契约,这些都没讲。 - jajajzz香草社的推头像居然是冰淇淋?不点开香草主页我都不知道这是啥
- Bani82AI基佬可能直接中毒挂了?
- yuwe0714十三机兵在日亚从前几天的十名之外(第十一)现在上升到了第六了,比大乱斗还高一位,这个带货效应可以啊
- 昆卡
- 白兔吉去听了一下,没有剧本的radio节目,想啥说啥没有多少说服力。他有疑问为啥其他游戏不学十三机兵。那么其他游戏去学十三机兵的什么?剧本?同样级别的剧本作者是这么容易找的么?这次的宝可梦如果是这种程度的剧本,我也不会坚持不下去而弃坑了。想再来一个和十三机兵同样剧本水准的游戏?在梦里找找吧。
- jacket偶然看到尾西×輪島这种可怕的想法
- cowboyblue这作有赛博朋克要素吗?
- andychen有
- 毛头小希这就是十三机兵的特殊之处了。不仅是剧本,剧本的表现形式、系统、美术等等综合起来,好的意义和坏的意义上都是前无古人后无来者,香草社自己也不会再做一部类似的了,自裁级别的吃力不讨好
所以想要玩到这样的游戏真的只能趁现在,要不是不符合我的性格我都想吹一句全人类都应该来玩十三机兵了 - 白兔吉我倒希望玩的人少一点,不是不想让香草社赚钱,而是想独占十三机兵的模因。
- 昆卡
- funnyfish卧槽PSN统计通关率50%以上???
这游戏粘性有点屌啊 - 101kl
我在b站云了一部分剧情,这个人物关系是不是有点乱……
一开始我还以为就冬坂森村十郎比较乱,结果越看怎么感觉越乱