勇气默示录为什么口碑这么好?

  • t
    tonberry
    ff系列后续所有职业搭配系统都是源于ff5,你真要一模一样复制才觉得一样?职业搭配的技能互补被动技能学习思路都是一致,ff5正常玩最后正常思路不都是双刀乱打,和bdff双刀流物理秒杀不一样?哪里可以看出法系有绝对优势,你要是玩低通,那点mp还不够你放魔法。

    还有我觉得熟悉ff系列的玩家应该会有个认知,伤害上限无法突破,多次物理攻击比单次魔法攻击更暴力

    —— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • t
    tonberry
    透支行动对应的是atb,这个就是刻意不做成一样的,这也是bdff的特色,后面八方也是继承这一套,但你真要觉得atb才是ff,那建议把ff10踢出去,还有之前说的ff1 2 3,更何况你atb开了等待不就是正常的回合制吗。
    然后我也没说所有ff系列都是物理为王,ff6后期就是人人都来炸魔法,但ff5后期的秒杀战术和bdff就是一样的,都是基于两个职业的指令和被动搭配形成的战术
    职业搭配系统是职业搭配,逻辑就是一样的,你自己再去看看bdff所有职业不同等级学习的被动和指令,再对比一下ff5,还敢说不一样么

    —— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • t
    tonberry
    我有说是同一个游戏吗,它确实不叫最终幻想5但也是可以叫最终幻想的外传,“职业”这两个字才是最有最终幻想系列味道的东西,bdff是在ff5职业搭配系统上做加法的,行动透支本质是输出的瞬间爆发,是bdff自己的加法,但你只掌握如何透支不懂的如何搭配还是无法玩懂bdff,同样的,fft ff10-2 ff12hd 八方都是基于ff5创造的职业搭配系统做加法(12hd是把职业搭配系统作为加法)的游戏

    —— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 兰开夏
    我是想说有早期单纯的魔法幻想冒险的味道,不像后面越来越复杂。
  • 华理傻宅
    对了八方手游这个8人揍1人的不讲武德的系统看上去是骗钱,实际玩起来真的比原作好玩
  • s
    saintgory
    bdff音乐牛逼,新作还是revo期待值直接大涨。
    美术也不错,独一份。一代还是吉田的人设。世界观设定,各种底子都不错。
    但是口碑好不至于吧,loop部分也是怨声载道吧。我觉得加上第一遍的流程,总共玩3遍就是极限了。后面loop那点点新剧情塞在2次loop里完全是可以的,纯粹拖时间的玩意。有想法但是没做好。妖精从中期都看出来有问题了,但是被后面loop拖得对抖包袱都没啥兴趣了只想快点打完
    敌对角色里好人挺多的,但是折腾了半天也就能救个师傅,其他都救不了,支线也好好歹多做点内容啊。。。。
    其他部分还有数值不平衡,后期要么秒小怪,要么翻车。boss战也是这样
  • 兰开夏
    一喀斯特板载