勇气默示录为什么口碑这么好?
- 嘉术2015我个人感觉这游戏非常像尼尔2,一个不错的结局,一套不错的战斗系统,中规中矩的故事,细致用心的细节,搭上烦人的重复度和冷不丁恶心你一下的设计,甚至两者都有多周目和结局有联机要素。口碑表现也非常相似,喜欢的喜欢到不行,但真要放到台面上讲能骂的地方实在不少,大概这就是日本老一代制作人特有的顽固不化?当然比起尼尔我更喜欢bdff,因为后者虽然深度不够但起码善恶观朴实,尼尔每个支线都要听横尾太郎对人类文明阴阳怪气是真的让人生闷气。
- YuKin那几年比较流行loop,相近时期的比如命运石啊,未来日记之类的。
- metalyuki有3种可能:
1.青菜萝卜各有所爱,哪怕是几千万销量的游戏也有人不喜欢;
2.喜欢这个游戏的都是傻逼,小众圈子尬吹;
3.你自己是个傻逼。
现实中1的可能性最大,但张口就是2的人,多半其实是3。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - chilno玩初版和玩完整版的评价也应该差很多
毕竟轮回部分后面是改良过了一点的 - windtrack正常初版不看剧透的玩家在LOOP的懵逼状态中打出TE才是这游戏真正的爽点所在吧
- eshin伊迪亚小天使可可爱爱
我玩的初版,没觉得中间loop有什么问题(好吧其实是已经看过剧透知道会loop几次有心理准备) - MikawaFumika八方是八方,没有叫bd3或者类似的名字,bdff粉丝不就是看不惯八方卖的好么,怎么不去碰瓷雪之刹那?
- sughiy所以光四值得一玩么?如果没玩过的话
- windtrack光四本身剧情很简单,算是王道RPG,稍微有一点多视角叙事
优秀的地方主要是以BP、属性、不同职业构建的全新的战斗系统,简单但很具有战略性
可以说直到游戏终盘战斗都很好,完全没有崩,各职业间的平衡性也非常好,各有所长
不过终盘拿到某几个特殊装备后职业差距还是会被拉开
我个人感觉系统上BDFF和八方都不如光四 - 空虚的祈祷不是有人期待续作就叫口碑好的好吗,一部作品就算不是神作,难道喜欢它的人就不能期待一下续作?期待续作还要被你们阴阳怪气的
- chatamo我玩的是一代完全版,在上班摸鱼的时候玩的,两三个星期里,摸鱼就一直玩这款游戏。
关于LOOP部分,我觉得还好吧,反正我是“偷懒”的,直接去找水晶里的怪物,我都懒得重新打NPC反派。所以loop部分是无感的。
再说说剧情演出。对我而言,BDFF渲染氛围非常非常到位。可能是因为那段时间我情绪过于低落了吧。这款游戏很好的鼓舞了我,所以我觉得剧情就算有缺陷,但也不至于像楼上说的那么不值一提。 - LamdaHT不如说是现在的玩家对JRPG的口味变了,演出NB,一 本 道也能吹到天上。
BD系列对我来说好的地方一个是战斗系统自己摸索的话能玩很久,另一个就是各种隐藏要素和细节,就那个记录各种信息的笔记本,就提供了不少主线之外的体验,算是从侧面丰富又了四个人旅行的故事。
八方虽然也很喜欢,但细节上做得确实不如BD,城镇里的NPC明明各种裙带关系,结果连个羁绊图都不给。 - 猫将军职业设计很可爱,四个人的风格都不同,地图设计漂亮,还有大地图等等,我有一瞬间玩的时候有ff9点意境
- 我王SExLHx吉田明彦x林直孝,这阵容jrpg爱好者不心动?我寻思就算汉化出来了口碑也不差啊,怎么就扣个婆罗门帽子还疑似黑了下隔壁3代hd的
自己本身是国民,当8平买加分
捏爆水晶变标题,联网下的最终战演出,甚至通关后的小剧场对我来说都是独一份的体验
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - chilno不少人是冲着bdff一个组的新作来的嘛,期待值就蛮高以为是个bdff完美进化版,没想到是个阉割版就很失望了啊。
- chilno也有我这种从完成版入坑的
打完还挺纳闷怎么一堆人骂
再去了解了一下初版之后... - 任天鼠smash不玩,但BGM绝对会听
- icoywtBDFF游戏性没啥记忆了,后面都是4个同职业狂秒。不过bgm的优秀至今难忘。尤其是最终boss时几个主角的必杀技bgm串烧,第一次玩到那里简直爽的无法形容
- 布里兰特Loop其实还行,唯一的不满就是明明loop这么多次,主角的主观能动性还这么差
- 蓮華林直孝不行
- 黑夜守望者同意,全剧情最精彩的地方其实是在标题
- yan383242的口碑不好主要是和1太相似了吧 而且音乐不如1 但是个人感觉2的剧情比1好
- 老沙鳄鱼我曹?我打完真结局都没感觉妖精骗的是作为玩家的我,剧情里怎么说这段的?就记得什么要打入神界,原来玩家就在神界?
- 绿冰相似就不至于口碑不好了
音乐被1完爆,支线剧情和主线非常割裂
剧情方面老角色基本跟班,新角色基本恋爱脑,主线剧情无论是规矩部分还是反转部分都不如1代
系统方面比1代更不平衡,还削弱了1代职业,到后面BOSS各种9999防御逼着你用无视防御
挺讽刺的,fts两只魔王做得那么出色,靠机制做出了很有意思的强度,结果续作剩下的魔王一团糟靠数值碾压 - starrynight这游戏对我来说光凭音乐就值回票价了,是我个人近十年来最喜欢的一套原声。
- minysun2的剧情少数让人感觉良好的就是给前作两对CP发糖,旧作武器帽子的攻略任务太过于脱离剧情,完全没有一代的那种意思。
- Raumanzug一代明说的就是神界就是玩家所在的世界,最终决战前的天空会用摄像头把3ds前的你的脸照进去
放羊娃早死了,靠玩家的意志(剧情里好像叫神界之光)又活了过来,游戏结束后失去了玩家就又陷入了假死,当然这点是第二作才讲清楚的。
- windtrack你认真回忆下游戏终盘的剧情就会发现攻入神界这个神界指的的就是游戏外的现实世界
还记得刚开游戏按下START后的剧情么? - 小李子大脸猫其实BDFF的限定版做得也挺好的,立体绘本(没记错的话),很符合游戏里的裸眼3D意境
- 77is77只有我一个人喜欢LOOP的部分吗,我是最终版开不遇敌的,觉得最好玩就是每次LOOP找不同,有那种不断改变世界的感觉
- kiraabubdff和八方口碑半斤八两吧,其实就像我这种古早jrpg爱好者都喜欢了
- Wiksyloop虽然可以渲染最终战的气氛,但是4次loop实在太长了,尤其是其实后两次loop已经没有什么新剧情了。如果两次loop后(刚好这次loop是那种世界变化比较大的,而且也引出做完了最后的剧情)直接就进真结局,整体体感上应该会更好。
- Deikun点进来之前就知道八方又要被喷了
这游戏我玩着挺快乐的,音乐真的是过于牛逼了 - 绿冰就是因为太空洞了,所以fts在最后两个轮回里加了新内容,改善了不少
原版轮回部分几乎一模一样 - 老沙鳄鱼一代完全版通关画面最大的惊喜就是放羊娃其实开始就GG了,我当时以为只是给二代挖坑,原来玩家就是神界之光啊。
- 老沙鳄鱼好多游戏/电影都喜欢在开头搞这种回头才能发现的惊喜啊(虽然我真的不记得了),一会儿开个视频看看(机器不在身边)
当时打真最终boss,我看到游戏背景自己的脸,只是以为我们只是万千世界里的一个,类似其他被消灭的世界,完全没想到我们其实是神界
———— 擦,我才想起来,万千世界应该是看到最终boss的战斗场景,而不是被人看到,能看到我自己的脸至少说明不是万千世界之一,那的确只能是神界了 - mandora因为只出在任系主机上
你看手游那个死了有几个人知道吗 - urvark勇气默示录我觉得还行吧……算是个可以玩的游戏,说它多神我体会不到。我自己玩到二周目发现东西都一样,想着我唯一能影响的变量就是祈祷,于是直接把水晶祈祷爆了,所以没那种觉得哪里不对,过了很久茅塞顿开的感觉
其实同引擎的一个游戏,叫生存者同盟的,我反而更喜欢一些…… - 牧月萌
- 花礫因为伊利雅萌
- qwe4330一代没通关,二代就不打算买了,吸引我买这游戏的是女主声优,玩下来算是不亏吧
- u2deack一代我记得玩到后面迷宫里各种怪都能给你上很多状态,然后动不动就暴击
而且很多高等级的怪打了经验并不比低等级的多多少,玩着玩着就很烦就不玩了,可能还是需要对直接搭配有一点研究才好玩吧,像我这种随便乱玩的迷宫体验我觉得不怎么好 - 雪风雾雨当初刚出的时候有个乐趣,是可以让好友帮忙弄村庄还是啥来着?还能让好友助战,那阵子加了不少s1的好友
- 纯战士玩起来还可以啊,就是高难度下后期基本没法正常打了,需要靠职业技能的一些配合,其实就是无赖的组合,这点有点失去了RPG成长变强的乐趣,限制了职业的自由选择。
- suhanblood玩的是1代后期加强版,有加速,有双语,据说loop剧情也有所调整,还是感觉不错的,画面在3d下很美,音乐我看了几遍DVD,剧情上loop到后期主角们全体“我们来了我们走了快点把流程搞完”的态度也挺欢乐的
- fune光4战是好在卖相和脱离了FF正传的低级趣味。
BDFF是好在系统的越发完善和3DS最高规格的制作水准和态度。
八方……八方被吹捧纯粹是因为买NS的新规任任太多,而且大多没见过世面,劣质当代JRPG玩多了,八方旅人异质得耳目一新。 - chilnoFF123是都被开除古早籍了?
- tonberry