wow当前版本的技能,你认为是否过于繁琐
- 虚无连斩mop开始,技能就越来越简化了吧(我记得70那会儿冰法也可以奥冲),以前你还能用别的天赋的技能,现在只能本天赋技能...
- GASEOUSSNAKE这都觉得繁琐的人建议还是玩传奇吧,一键输出,脚本挂机,鼠标一点玩一年。
- otakun技能已经精简过了,但还是觉得增强萨和生存猎是精简失败的范例……
- suoleisita
认真的?
连猫德都二次简化了 - 大哉乾元好多年不玩的增强萨表示好奇现在是什么情况,能不能解说一下
- 六连星mk270年代生存巩固猎和牺牲毁术士才是精简的最高境界
- VainWOW现在已经很好了,FF14才真的是为繁琐而繁琐,自己给自己加个BUFF这种一键搞定的事需要按3个键打一套连招。作为输出资源,存一个灯需要按三个键打一套连招,存3个就要按9个键。然后PVP还要用到额外的技能,打个PVP还要翻技能页,什么ALT+1、2、3、4、q、e、z、x、c,SHIFT+1、2、3、4、q、e、z、x、c都定义成快捷键了还是不够用,路边打个野怪都噼里啪啦一顿操作,为繁琐而繁琐,是不是有病。我玩WOW从来没用过宏,FF14用了一堆,要不快捷键不够用。要说现在也没啥MMORPG可以玩了,只好看以后咋改了,反正我现在上线看到满屏的技能栏就犯恶心,根本玩不下去。
- vaonon60年代的猎人,要提前找陷阱的位置,要给怪上猎人标记,要记得补钉刺,要读瞄准射击,要驱散狂暴,要到cd用散射,要打奥术射击,要假死清仇恨,要假死以后喝水回蓝,还要控制宠物打,但是玩着比现在的要开心
- vaonon现在技能123,上马走人
- tp3661wow现在的问题不是技能复杂,而是套路复杂。一定得按照官方给的套路数着秒数出技能,否则没伤害,没能量,没减伤,就是俗称暴雪教你玩游戏,版本更新套路还会变来变去的。
什么时候在wow见到全能法戒效果都别觉得奇怪,暴雪爱死这个特效了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - tclm
- 四点钟技能少了很多吧,记得ctm我术士马甲(不raid)技能栏四行+边栏1列,现在3行随便哪个马甲都用得挺宽裕的
- ckseng说精简过的是不是连游戏都没下载过
- wiwiwcwc已经很精简了 基本上没有什么没用的技能 同样的定位的技能基本上也只有一个 你要是意见很大我建议你去玩玩FF14 马
- 吃鸡南小鸟在我玩过的职业里感觉WS挺麻烦的。
- 寒蝉WOW现在还有几个职业的技能算得上繁琐的·····
- 不会武术mop期间的术士多好
现在为了给恶魔猎手让路硬是砍了一系天赋 - joker8023难怪最近贴吧撕输出水的贴一下子又多起来了
- 鱿鲤
- otakun这个版本我增强萨没练起来,不清楚。我是横向对比MOP 开始的技能精简,各个职业都区分了不同专精的技能,少了不少技能。然后增强萨……震击一个不少,闪电箭闪电链也还在,没多大变化。
- Yui_hirasawa现在这版本的敏锐贼比起7.0时候都复杂多了吧 那时候有橙鞋就无脑等星等能量打鹦鹉212死亡标记几乎卡CD补 玩起来真是简单无脑又爽快啊
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - last_regret这版本算是近年来最精简的版本了吧…
- Vain是的,我玩FF14除了过主线任务才必须打的副本会打一次以外,其余从来不打副本,而且都是某版本开了大半年之后才练到可以打某个副本的等级,随机都排的是高装等大佬,摸鱼也不会有人管。
- last_regret还觉得复杂的就试试dh兽王猎呗,痛苦术追求不高的话打起来也简单。真要说想往高了打那肯定要扣细节
- orcher1945现在的版本技能还繁琐????你回去玩传奇吧,那玩意一个键就行。
- 里村紅葉别的不说,反正刺杀贼是比WLK的时候复杂太多了
- 月夜凝雪我现在只觉得就是不断按顺序重复那几个键特无聊,以前的技能多到键盘不够某些技能还要鼠标点
- 罗斯特皮金然鹅pvp早就简化过了,现在是独立于PVE的另一套技能。
看得出来你很久没玩过了。
—— 来自 HUAWEI EVA-TL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - utada不喜欢现在的,当年惩戒骑要用豆上buff就弃了这个职业,现在全全职业改成类似的了
- 浅薄不喜欢输出循环的设计
以前那种无脑寒冰箭不是蛮好
最多像賊那样保持切割也就算了
现在的输出就像完成特定的键盘熟练度任务 - 一个好名字这么看来操作优化最好的还是剑三,一键宏无脑打副本
- putoo一直都是
- ztgmeteor稳固猎有点往后了
牺牲暗毁才是一个简单粗暴...一键煤球,偶尔分流,太舒服了 - 風卷豹现在比较繁琐的(横向比较)
敏锐贼、猫德、生存猎
跟自己比比以前更繁琐的
敏锐贼、生存猎
还打不高的
生存猎 - ckseng增强要关注的debuff和自己身上buff加起来超过5个 ,还要控能
同时拥有类似兽王猎战士法师武僧dk的aoe技能 ,但aoe能力是全职业数一数二的差
光看技能书是少了不少技能 ,但大部分职业的输出按键比起以前只多不少 ,元素萨还从以前的抠脚打变成一排技能栏差点不够用的情况
所以我才好奇这楼里有多少人下过游戏,还是只上游戏看看技能书就下线的 - 云是天上的海现在比MOP简化太多了
- orcher1945你说这三个天赋里猫德现在明显简单多了,除非你要冲榜,否则轻轻松松打的高。
另外两个倒是繁琐不少。 - 風卷豹所以跟自己比繁琐的我就没算猫德啊。
其他职业跟猫德比猫德还是麻烦点,虽然我觉得冰法的1+1+2更烦就是了.. - joker8023幸好这位FF14玩的不多,偶尔玩玩,祸害不了多少人,否则早就成为各大黑名单首位了,摸鱼能摸的这么理直气壮我也是服了。
- danzan实装966全一增强表示,我觉得现在精简过头了,现在版本的增强,没了图腾系统,没了土爹火爹,火震冰震没了,武器附魔没了,元素释放没了,连传染火震的aoe都没了,升腾做进天赋里(但是现在的pve跟pvp都不会点出来,靠橙装零点几的几率触发
现在的增强输出模式是攒能靠其他技能泄能,跟以前的攒漩涡不一样了,改的跟战士一样。
现状是pve单体还行,pvp吃屎,mop的时候pvp可以升腾秒人,现在见到人要绕着走,别人来打你两下就是秒,爆发砍没了只能一锤子一锤子敲
现在的增强玩着一点乐趣都没有,aoe也打不高。当前版本的玩法,大秘境,没有aoe根本打不高伤害,逼着人只能玩元素。新版本的燃烧王座,前期在wcl刷屏,我觉得完全就是只要装等高板砖都能上天的例子,太傻逼了,要aoe没有要保命也没有,非常气愤,反正设计师又不玩,改是不可能改,我这种喜欢增强的只能被迫吃屎 - danzan再说一点,漩涡值也就是攒的能量还不够快,经常会出现发呆的无技能可按的情况
为什么会这样呢,除了石化其他的无消耗跟攒能技能cd都太久,中间平砍攒能太少,打完这些技能根本无能量去打风暴或者火打
闪电箭无消耗完全就是搞笑的,那么点伤害就够打打地上的小动物
橙装被限制死了想要高就必须手跟戒指两个橙装根本不可能用魂戒去点天赋里的闪电箭,噢,天赋里的闪电箭也是有cd的 - danzan要关注的buff也就石化,升腾,火舌,怪身上的火打buff,以及t21的套装效果,连火震都没了还要什么自行车
控能倒是不用,因为随便触发个升腾,风打能量绝对都是够的,就是会断档
不过以前的增强也断档,这个已经习惯了
乘现在的单体还行多爽爽,等其他职业装等起来增强又没有竞争力了,现在我团里的冰dk单体跟我差不多,aoe高了不是一个量级,萨满真是个被鄙视的职业 - suoleisita我玩到7.25,元素增强双修,
但是以前没玩过增强,所以不知道精简了多少
猫德贼和DK的精简我是一步一步看着过来的
上面有一位说咱们说精简的都是没下游戏的
对还有这版本的新职业,那技能数量,笑了都 - redsouris猫D已经简化过了,选个简单粗暴的天赋组合打的也不难看
生存么,估计都懒得改了,叠XX层BUFF再输出这种老掉牙的设计居然死抱着不放也是奇葩了
其实只要打的高,谁管你是打循环还是打什么