仁王的三大新人劝退者是不是......
- 红月当空怨灵鬼、飞缘魔以及真立花宗茂
前两个只卡了我一小时不到的时间,真立花宗茂最后不得不上封气符才打过的 - 浦木宏关键词,召唤稀人^V^
- 药屋大助双刀大鬼
- 维克塔利昂立花支线不算的
- Channel本篇开99都能打,dlc真劝退
一周目神装在dlc跟纸糊一样,逼你去刷装备 - zpbzpb123123第一次到那个支线山顶打立花宗茂确实有点难。卡了好久
- 彩虹肥宅
- yyman飞缘魔确实卡了很久,攻击的麻痹效果实在太坑新手了,减低一半的麻痹几率才是合适的难度曲线
- nilren这个游戏我一周目感觉比魂系列难100倍,如果不能召唤人帮忙的话,自己单挑肯定要放弃的。DLC里直接大崩溃了。
- focus怨灵鬼、飞缘魔只要有点动作游戏基础,立回一下很简单的,第一个难打的是海坊主,本篇最后一个难打的应该是石田三成
- focus怨灵鬼、飞缘魔只要有点动作游戏基础,立回一下很简单的,第一个难打的是海坊主,本篇最后一个难打的应该是石田三成
- guiminan飞缘魔是我魂like游戏里第一个无伤的
近身和远程的招式熟悉后非常好躲,用大太刀下段趁她连招完了上去连一套很轻松,觉得夜枭比这个难得多
- 这名字谁会去看
飞缘魔初见杀主要是吃她麻痹吼,加一下撞击你基本就去了
我觉得新人杀手应该是双刀魔,一顿疯狂乱挥就死了 - bwsusaga绝B是海坊主+地图杀,落水落到神智模糊
- pupmzn
- 厨具战士飞缘魔的入口附近有一个宝箱送防麻痹护符,装备上就不怕麻痹了。
- Tauta飞缘魔拉远无脑等她冲刺就过了,我打的最吃力是浓姬,卡了好久。。
- wzh5555ACT基础(或者魂系列基础)好点的,怨灵鬼和飞缘魔问题不大,
真立花初见确实是个坎,不过对真立花也就是解谜,摸清楚招式性质以后很好套路。
这游戏的敌人AI普遍还是低的,非初见还能很强的boss也就是DLC那几个 - 不可避免你列出的不就是测试版的几个BOSS吗。
也许确实设计地好?(并没有 - frosta
- 镰刀机甲飞缘魔第一次吃麻痹跪的,第二次倒是直接过的,场地大好躲,冲过来打完一套就给两下,活活屈死
怨灵鬼死了有十几次吧,主要还是丫体型一大就显得场地特别小 - Sopp
我觉得猫最难打
- 你好s1我雷兽死的最多
- bm7号怨灵鬼难,飞缘魔血少好打,死最多的是阴阳术雷兽
- zzf111立花和海坊主那张地图,太恶心了
另外我倒觉得这游戏一周目打怪找到套路后比黑魂简单多了..打不过还能开大保命 - woodcoin觉得最难是本篇最后英国打3个复制人
- 未向heart
怨灵鬼和真立花我都是一次过的,阴阳师召的巨大的会放雷电的式神对我来说太难了,瞅着就好厉害,攻击特别有魄力,我都懵逼不知道怎么躲了
- セト主要打完这三个之后系统和判定也熟悉了,后面的就好打多了。
尤其打完真立花,一般对手上用的武器就很熟悉了。 - yyman真立花强是很强,但不是主线BOSS,可以等以后再回头来刷。而且想要立花套装刨坟不是更快么
- 电风扇我自己的体会来说,怨灵鬼难在转球有两次攻击判定,新手很难躲好,而且防御这招会喘气,形成一种不能防只能躲的假象。后来老老实实防就打过了(虽然打的很丑)
飞缘魔难在那个麻痹累计,中一次转转乐或是冲击波就铁定被麻痹,等于强行要你无伤。流程中会固定掉一个紫色麻痹护符,有没有拿就是天壤之别
再加上开局一穷二白,技能少精力又低,这俩boss是真的难打
后面立花虽然也死了很多次,但死的很开心,找到了以前玩鬼泣3或是侍道的感觉 - smdzh2怨灵鬼不算难吧,动作大起大落,新人多落命几次也差不多摸清节奏了
个人感觉海坊主的劝退效果要更胜一筹,攻击范围极广,开荒套中一下血条立马见底,再战的时候还有可能进门被一个动感光波秒杀,加上那恶心人的地形简直就是新人噩梦
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Bani82初版一周目不用当肮脏的外来人也能正常打过去,难度不算高
DLC简直就是搞笑的,一周目DLC的难度几乎等于正常2周目以上的难度
只算正篇可以有90分,算上DLC最多60分 - mowind立花真特么难。。我记得我打了几个小时到凌晨三点多才过,真是难得的体验。。
- 萨格摩多桑怨灵鬼和飞缘魔都不算难 就是初见的时候感觉伤害太低 摸清套路之后都要磨很久才能过 中间一个失误又要重来 容易打得烦躁
- Ra_CailumDLC劝退,日本战国伙食到底差,杰洛特连西班牙女人都怼不过
- heimu
- 丹德里恩我到现在都不知道要怎么绕石,每次都是自己被绕死了
我选择弓箭爆头
- victor19940828绕石主要是防他那个不要脸的居合以及烦人的雷球,然后看他耐力空了直接上去怼。
- akane3000有大太刀还说啥……原版玩家灭了20次才用长枪闲鱼突刺勉强过的
- 维克塔利昂可能我手残,一身盾无加大太刀(修改器锁材料洗词条)还是被那个大鸟boss劝退了
就是打不赢
玛丽亚死了一百多次得有
感觉本体boss还和你讲讲道理,dlc就不讲了 - flashenix1怨灵鬼和飞缘魔就是血源神父圣职者野兽的难度,可以说有点ACT基础的都能过。海坊主和白羊一样对等级套路有点要求,我卡海坊主是因为少开了个烛台,白羊则完全是被小怪和机枪哥磨了耐性心态崩盘,好不容易过了又被布袋哥雷兽教做人。差不多的是过了海坊主雷兽之后难度都下降了,之后有点难度的的也就是三怪人和格曼,百目月神都是送的,所以说仁王真是借鉴血源不少。
- heimu本体太依赖阴阳术了吧,到了dlc迟钝基本就废了。如果禁用阴阳术本体也是有一定难度的。
大鸟完全可以当蒙汉打就是不能贪刀,一周目的玛丽亚独眼龙还有龙虾这种人形boss就是免费送的,提马鹫教做人。 - 维克塔利昂没,本体我当黑魂玩的,就是大太刀砍,符和阴阳术从来没用过,道具只吃血,守护灵和99也没用过
玛丽亚主要是被她投技搞得很恶心,投中就残
大鸟我知道得弓箭打角,但是手柄射击真的很烦,死了蛮多次干脆懒得玩了
总体来说仁王不太适合我 - 茛菪怨灵鬼套路实在太质朴啊,挺好打的,飞缘魔是麻痹不可防导致容错率太低,不过也就是初见杀吧,学会跑就好了……海坊主其实灭了很多次,但都tm是被洞坑了淹死的并不觉得它强
实力感觉是雪女比较强吧,招式很全面,飞行道具有几种花样还有可以破防直接打死的,移动指令投也很快,在熟悉距离之前足够杀玩家几次了
真立花毕竟是人型怪啊,愿意怂一点等他浪完耐力处决总是能过的…… - 汪达怎么也得有海坊主吧,不看攻略哪知道需要点齐三个火,面对一堆小海坊主+地形杀+不时出现的一击秒杀意大利炮体验真是日了狗了
其实鸦天狗X2强过太多boss……