莱莎的炼金工坊的采集苦力劳动真的把我恶心到了,坑了
- 月形翔炼金过程复杂化还有点乐趣的话,采集真是堪比做苦工啊。
为啥不让玩家过去按个圈就好了?
不是说镰刀斧头那些不用做,那些也做,做出来以后素材就都给完了,搞得那么复杂干什么啊?难道一棵树你不能同时获得果实和树皮?逻辑上也没啥不对啊。
看到一个木头,我得想一下用杖还是镰刀还是斧头才出我想要的素材,看到一个石头,我会想一下用锤子还是斧头……好烦啊
当我做出捕虫网以后直接丢手柄了,又要我对着草堆三选一?滚蛋啦!
加上游戏前期很长的时间几乎没剧情,平淡的打工路线,一点起伏都有没。
我知道后面出现了镰刀斧头融合类工具,可惜熬不过去了。 - 红魔馆的糖哈,我感觉还是前期剧情太无聊太清水了,屠个龙斗打哈欠,反正我是打完龙直接丢了,属实没劲
- pf67不就是按两下键的事情么。。。
- whzfjk开荒就手上工具顺手摸一下,后期都是很有针对性的,凭借前期经验会对各道具出货有个大方向的估计。玫瑰叶圣枝这种要猜一下,我当作摸奖型游戏性来理解。后期做出新道具还能从老采集点摸出新素材还是有点新鲜感的。
- 棺材叔叔
- mhfdt那这游戏不适合你,拜拜
用工具压缩采集点和满屏采集点要你都转一遍,自己选吧
素材又不会从天上掉下来 - 77is77a5开店是真的好玩
- 侠盗亚森·罗平
是的,只能说什么这游戏不适合你,我就觉得捡垃圾其乐无穷
- kiokio薇欧蕾特是外形土喜欢胡罗卜主人公那作么?那作是真的好玩,就是比较难,后面PSP上简化了才完美打完。
- 胖次以前就用背包容量限制你瞎J B采集,这代背包能做到那么大,随时回家,仓库5000,根本不愁这个问题吧
用不同工具还算过的去吧,后期的指南针和眼睛可以看到用什么道具能采集出什么 - pf67那作结局有毒,炸 弹 魔的结局居然优先度最高。。
- godghost莱莎捡东西还麻烦啊。。。
前面4作炼金每作都会捡到爆仓扔东西,而莱莎我白金也就捡了2100个东西。。。 - kzf
- 棺材叔叔是的,我最近在用PS2模拟器玩,感觉不错,就是怪有点强,又不想浪费时间练级。。
- Falcomfans
- 棺材叔叔但是PSP版的没汉化啊。。= =
- 汤圆です刚通关,第一次玩这系列,原来采集箱是会满的吗
- 月华刹那我也是通关了
有很多东西都没做出来,就通关了
甚至武器都还没升到顶。。。
有些武器升级素材都不知道是要采集呢还是需要炼金出来,于是就干脆不做了直接通了主线 - 喝水都被呛
- urvark莱莎不好玩是真的
但莱莎的便利性比之前作品好出一大截,定点传送,随时回家,每个点的采集量高,不高兴采集还能非常便利地复制,这还有啥不满…… - Channel又一个被人设骗进来的
- 汤圆です拿到地图之后就用传送主线一直线了,打不赢再刷一下怪,造**,造武器,防具直接用买的,不知道是什么鬼的材料直接看攻略,三个臭男人的武器也没升级
- 蓬莱妹红我是真的喜欢捡垃圾,随时随地捡垃圾,打boss前面把垃圾运回家里继续打boss,体验实在太好了,巴不得再多给几个工具捡更多垃圾
- wyy123这做已经够简单了,都不用造出顶级装备就能打穿,也没时间限制,仓库又大。采集换工具试下就好了,要是1个工具随便采,更没难度了
- hugosol还是喜欢时间制,旧作走路要花费天数,素材放在背包里还会品质下降,比现在这样随便点点点然后传送回家好玩多了
- nightraven
- whzfjk游戏中盘,有的等了(
- Nokazusa我怎么感觉这采集系统过于方便了呢...后期砍树回家炼成宝石,一趟30000宝石大概就一分钟不到,真的是随便全材料、物品999品质啊,虽然999品质了用不到,非常空虚...
- whzfjk炼金现在是怪物太少了,设计还很低劣,玩#FE时感受到了,有设计感又陌生的怪物形象确实能增进体验。