莱莎的炼金工房2 NPC 气球脸建模引发画面劣化猜疑
- whzfjk不过就算不考虑光照,2代罗蜜的造型没有1代那么少女,那个夏天的感动,已经回不来了
- 屑猫猫喷了,还真是气球脸
- 无动于衷NPC的脸部细节没那么丰富
我更担心a22会不会因为有ps5版就降ps4版的解析度 毕竟tgs的实机演示用的ps4主机就给我搞了个av画质 - urvark看起来像是找了个野鸡外包工作室害的……
不过只要这作炼金系统能有新的进化,难度更高,我就能忍…… - normalli滥用光影导致现实怪异吧
- 蓬莱妹红没有光照看起来还可以,也有可能是角度的问题
- ariettamix
- 塔奇克马
- reimei怎么感觉是光影的锅
有些模型为了做脸部卡通渲染让阴影不那么诡异会给头上套一个球形的法线贴图,放在真实阴影上就很诡异了
—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - arikado这是阴影没做顶点强度贴图控制的锅
- jzsgtx从莱莎开始的gust莫得灵魂
- 真田源次郎信繁这种厂就别关注这个了,就是阴影的问题
第一张图这胸比后面的好啊 - mooerfoes同怀疑是阴影问题,白天可能想突出动画风格所以整张脸看起来没有起伏,可能晚上有阴影了会好些
- MaskedBlade风怒
- MaskedBlade其实我觉得莱莎1和很多同期日本3渲2rpg游戏内建模都很难看,不知为啥没人说。
- whzfjk因为除了把脸弄平之外并不是非常anime调,可以认为是另外一种风格或者路线
- 无动于衷GUST送走flightunit以后建模的精细程度整体其实变化不大 进步的是其他方面 但也只是追平了在的那个时期的水平而已
而flight unit一直在超进化 你可以对比一下光明之响时期和狂战传说的进步 这都是他们代工的 - whzfjk我倒更喜欢光明之响arno和索菲那种金属味,fu做卡通又不像arc那么平和色块分明,到了嗜血代码感觉就是立体纸片了
- 无动于衷我不知道最新的崛起传说还是不是他们家代工模型 如果是的话就是新的境界
- bt104胸更大了
- BT有理gust这卡通渲染垃圾,要说好看点的日厂只有南梦宫
- 胡桃丶果然还是索菲的画面渲染风格最喜欢
- JAS39-Gripen鼻子太小了,距离不够没渲染出来那个尖儿?
- 吃货红毛
- whzfjk那家外包公司被踢了(可恶的 KT)
- 套路设计师诡异
- wyjbnbGust哪里来的技术力?ps4上还720p已经很丢人了
- nozomitech什么叫气球脸?
- 派蒙
- whzfjk怎么可能,至少也有900p吧
- whzfjk脸看起来像个球
- refo2613我似乎只能看到第一张图
- 66666似乎看起来应该是光照贴图的问题吧,某些角度下还是可以的