是时候在批判一下任天堂和小日本了。。。

  • p
    persona
    扭曲的只是少数人的心态。
  • 死神の左手
    酒肉穿肠过 佛祖心中留
  • s
    scoysce
    日本国有种病叫不老死。
    欧美诸国有种病叫肥胖。
  • k
    kay
    个人的抵制从来无法扭转历史前进的车轮。:proud:


    还有,辐射3关nintendo鸟事?

    你喜欢看绝美的影片,关游戏界发展鸟事?
  • y
    yangxu
    这贴配HOURS OF VICTORY的评论肯定和谐。:vampire:
  • y
    ylgtx
    要是以后游戏界全是脑白金这样的游戏,那还怎么活啊
  • 任天堂
    黑客帝国动画版的花絮非常精彩......绝对是动画教科书级别的
  • 叉包饭斯DK
    Fallout 早死了

    Fo3不过是平行世界的一种变相怀旧而已
  • l
    lllc
    游戏虽然可以成为艺术,但为什么就偏要成为艺术。animatrix虽好,但更多的人们需要的是周星驰。游戏都成了艺术那天基本可以说就是游戏性死亡之日,,,,,


    WII,脑残这样的游戏才是更多人愿意要的游戏

    真正的艺术从来都是小众的,所谓的大众艺术严格来说就是伪艺术。老雅说的刀魂,ff7其实也只是看起来比较艺术而已

    [本帖最后由 lllc 于 2007-7-3 12:13 编辑]
  • 有码纯支持
    還真把自己當主流了。
    你們這一小搓人想玩所謂藝術游戲,卻又養不起藝術家,難道要藝術家餓肚子做慈善游戲給你們玩?
    大神賣那么渣的時候你買正版支持沒?


    買了也沒用,一小撮就是一小搓。
  • b
    buchaladi
    上古4的销量 黑客帝国的票房不是很好么

    有的制作人可以艺术和商业兼顾

    也有大批的消费者可以艺术和商业并重

    当然啦 那是欧美


    在中国 能够正版和盗版兼顾已经不错了
  • 飚狼敢达
    那啥,黑客帝国动画版里最好看的几部还是日本监督的那几部.
  • 雅格特
    最好看这种就不用说了。凭什么说那几部或者哪几部是最好看?什么标准?


    其他的回复就算了。。。时代的变迁和理想的堕落啊。。。
  • 雅格特
    那为什么。。没准我也想争个年度强者什么的。。。而且我没博客
  • b
    buchaladi
    关键是市场萎缩
    欧美 物质丰富 精神层次高

    小日本的经济 一直不景气 精神需求下降

    中国 物质贫乏 然而拜d版所赐 可论道一二
    空乏其身 但求精神丰富 也是中国的传统文化嘛
  • l
    lllc
    至少网上的观评大多认为渡边的那两篇都很好...你硬要说各人标准不同...那你这话题也就一纯个人问题,主席的建议就不错

    [本帖最后由 lllc 于 2007-7-3 12:31 编辑]
  • 有码纯支持
    管子松了的學生跳樓那部是日本人做的吧,還有哪部?
  • l
    lllc
    迷惑机器人那部是棒子做的,其他似乎都是日本人做的了
  • 霸王哆啦
    如果都按黑客帝国动画版的形式制作动画,动画工业不出三年就会死在艺术爱好者手里,这个年月里,再大牌的导演都有老婆孩子要养。
  • 雅格特
    就算是,现在日本市场,动不动就是恶搞,就是模仿,就是致敬就是kuso。。。播没两三集画面就开始崩溃。。。



    甚至所谓的日本的那几部是最好的话,才更具有讽刺意义,明明有实力,却自甘堕落流于俗套。。。
  • 碎南瓜
    辐射3是啥玩意?辐射我玩都不想玩,我小学开始玩游戏,现在手里6,7台游戏机,电脑3台,一台专门玩游戏,可是我不想玩辐射,因为我觉得他和荣誉勋章都是差不多的东西,一个批着二战皮,一个披着科幻皮,本质有区别吗?我不知道,也不想知道,因为我没这个精力。
    这就是现实,辛苦做出来东西没多少人知道,你想想看这东西做出来能卖多少钱?能当饭吃吗?别以为自己是大众了,记住你只是地球上的那么一小搓,一小搓


























    当然我也是一小搓,可能是更小的那一搓。可是我起码知道什么批判,什么教育方面的事情,和我是没多大关系的,能玩好自己的,就不错了!
  • 郝勇敢
    说明日本有人才,无环境
    大师都去做面向欧美的了
    面向日本做脑白金
  • 雅格特
    是啊,所以都去瞎搞混饭养孩子。。。。我反正不看了。。

    不过也不是能说这几年就完全没好东西。但大趋势是垃圾越来越多。要有忧患意识。

    游戏上,当然不是说没有好的,pcgame好的多着呢。。但要是承认了任天堂的作风,那就很危险。。这也就是我把动漫和游戏放在一起提的原因。。。
  • l
    lllc
    看animatrix的和看现在的kuso漫人群不同,再说你也不能让人忙了一天下班回家就天天看animatrix这样的内涵动画...人民需要的
    不是内涵,不是思考,只是娱乐放松而已...


    .......
    虽然我也满看不惯现在的日本TV动画的,以前还说过“日本TV动画已死”还被人喷...但不得不承认,很多时候,我依然愿意去看五年二班
    也没心情看animatrix
  • 雅格特
    你说的是动画主题,我指的是制作技术和态度。。这有本质区别。。。当然不可能都是这种深刻的东西,但假如都是那些毫无营养的糖水,甚至明明很有内涵的题材做出来画面也是那种扑克大众内裤糖水东西。。不是很可悲?
  • l
    lllc
    现在的动漫是给宅看的,任天堂的新兴游戏恰恰是目前为之和宅最不搭边....怎么能当一回事呢?

    唯一的共同点就是都没有以前的精致,但这也只是表现形式,方向是完全不同的
  • 巴尔干炮
    我不认同游戏是艺术。。。
  • p
    pxopam
    楼主应该是全亚洲最看好fallout3的玩家了.....

    \"\"曾几何时....高乎这是艺术\"\"这类类客观的话实在没什么好说的.....等你靠自己养活自己时在说也不迟

    与其说任天堂带领游戏界的堕落,倒不如在补脑机前的日本市场,已经萎缩到全盛时期的一半不到

    也许我们可以退一万步的说,或许你有解救他们的办法

    但任天堂新挖掘不同于传统而庞大的隐藏市场也绝对让你将你的想法藏进地窖里

    套用你偏颇的想法,或许真正要怪的是sony和微软都只是不成器的小人物罢了
  • 飚狼敢达
    日本动画垃圾一向比精品多,神作多少年才出一部,你不能因为这个就说日本动画以死,你说以前日本动画精品多只是因为你没看到以前的垃圾罢了.
  • w
    warachia
    是啊,以前的动画既没有走形也没有烂俗,以前的动画最好了-_,-

    又,我也不认为游戏是艺术,次文化和文化之间的鸿沟还大着呢,犯不着给游戏玩家脸上贴那么大金。
  • m
    md2
    别搞笑了好不好


    黑客动画里面美国人监督的只有一部,就是最终幻想引擎的那个,严格说这个也是日本人的东西
    还有一个是韩国人拍的
    其他全是日本人
    美国人现在根本没人会画动画,还谈个P艺术?


    迪斯尼现在比任天堂混蛋多了,纯3D纯商业

    [本帖最后由 md2 于 2007-7-3 13:10 编辑]
  • m
    mp5
    居然会有人天真的认为fallout3会是fallout2的延续:awkward:
  • P
    Pluto_Shi
    辐射3是欧米鬼子的最终装b
    所有欧米鬼子的游戏全没剧情,人设全是sbl
  • r
    rk4444
    我顶你,哈哈
  • t
    tuya000000
    樓主不要太鑽牛角尖
  • x
    xisailuo
    最近乌昆哈特的访谈里那家伙有复活vanburen的意思,大家继续等吧



    我对辐射3还是很看好的,嗯嗯

    [本帖最后由 xisailuo 于 2007-7-3 13:18 编辑]
  • 甄月妖日狂
    这个问题嘛

    游戏广义上算不算艺术无所谓

    不是就不是 不算就不算

    总之不艺术的游戏我是不玩的,只玩可以算作艺术的游戏便是,

    玩游戏不是为了放松, 不是为了消遣,不是为了娱乐,不是为了发泄,不是为了打发时间的也大有人在。

    当然可以说他们是蛋疼。
  • 甄月妖日狂
    跟次风,同时做好被日的准备
  • 巴尔干炮
    这么说吧,游戏有表现艺术的一方面,但游戏本身不是艺术。。。
  • n
    nil
    鬼畜米帝用3D了就是不会画动画了?您真先进。
  • w
    windvictor
    游戏不是艺术
    但应该百花齐放

    现在脑白金+健身压倒一切的趋势
    不是批判不批判的问题了
  • h
    hero_fx
    +10
    以前的精品也是一年一部不错了,现在不也一样,只不过市场更大了,垃圾也更多了。
  • w
    windvictor
    00以后开始连载的漫画
    哪些是经典年度?
    求教
  • m
    md2
    剑豪生死斗
    可以和剑风和浪客行并列
  • m
    md2
    3D动画和2D在艺术特性上的区别
    跟2D动画和电影的区别一样大
  • 现视研
    animatrix里齷齪司機兄弟寫了四個短篇的劇本,主要工作還是由日本方面完成的
    個人最不喜歡的作品則是叫做Peter Chung的韓國導演完成的Matriculated,IMDB上評分也頗低
    animatrix這種作品自然是不能用來和日本商業動畫來比較所謂藝術性,各個層次上都有很大的差別。不過,事實上不少日本動畫作品也能很充分展現監督的思想,只是這些未必是主流罷了。

    順便想求問一下animatrix的成本大概是多少,官方站點和wiki上似乎都沒有相關數據:)
  • n
    nil
    PLUTO