实际玩过的人说说,死亡搁浅和 FF15 哪个更好玩?
- endlesssin死亡搁浅好玩
FF15首发豪华版剧情通了就删了一个DLC都没碰
虽然听说DLC做的不错但是实在被本体恶心到了
FF12HD和FFXHD倒是玩得很开心 - 马台街48我觉得不行,如果说13让最终幻想死掉,15就是往尸体上又插了一刀
故事部分是在糟践配乐跟艺术设计,捏着鼻子只玩gameplay部分,可以玩,总的来说是个包装华丽的垃圾,建议下一作最终幻想正作找隔壁的吉田哥哥来,只有他还能救一救这个系列 - 6x6z6w就算把之后DLC的东西都算进去,15的世界观塑造(重点)感觉还是用一个圆模子硬去套三角形做出来的东西,违和感太严重了,在一个野外到处都是能袭击人的奇幻生物和怪物出没的世界,原住民居然还是跟现实世界的人一个打扮,一秒就出戏
游戏本身的怪除了那些经典怪以外居然还有用游戏引擎自带的素材怪拿去充当小boss给你打的感觉就是写作文凑不够字数了直接往里头填范文一样,光是这点没做好我只能说比DS差了一大截,叫人没玩下去的动力
当然这只是我个人玩游戏会在意的东西,觉得游戏性本身有趣所以好玩我觉得没啥问题 - hentianwuya你搞错了,此人是最有名的索索巨魔之一,最擅长的事情就是对任任和全平台游戏阴阳怪气
- 噗呸破屁诚
- thealoneer别说 这俩游戏的旅行感还真挺像的,但FF总体轻松愉快(除了后期剧情),DS就比较严肃厚重,但要我还是会选DS,毕竟FF半成品
- tureleona
- kukuo讲了半天也没人说FF15的战友DLC在黑暗和死亡笼罩的世界里齐心合力修电线和DS有那么一点点像 不过FF15的战友DLC压根就没人玩吧
顺便鸭蛋和拔叔都是石油王也有那么一丁点像 - ybfelix感觉是因为野村一开始定下的美术基调是个都市型男的时髦FF,后面实在不知道要怎么撑起来gameplay,还是把传统的怪物啊野外啊都塞进去,非常割裂
- zdejiju这人就是个索索巨魔,涉及任地狱的全都是yygq。。
不过偶尔针对索尼的也是yygq,挺迷的。。
总体上来说偏索没错,或者当他是巨魔也没问题。。 - 唯_change田畑端离开SE也一年了吧,除了之前那个运动游戏的信息之外就没消息了,就是一个没有才华的傻叉
- 江口夕岛吹都不吹地图探索,楼里岛黑反串过于巨魔
- melvin95
- 石中剑二玩的不长,但这游戏真的让我总感觉有那么些像 FF15,但愿再玩玩我能不这么想
- 假山君都好玩 只是ff15缺乏打磨 死搁是完全沉迷了爬山基建拉货
- Enfer15首发带季票的版本,第8章前“好像这个游戏还能玩?”,再后面“卧槽什么玩意”。至今不能理解能被结局感动的人?
PS:战友DLC倒是这个游戏最好玩的部分,我前前后后打40多个小时。
DS之前就被评分预警,本来期待不是特别高,但是第五章之后解锁基建香疯了,昨天最后通关觉得后面为了把一些东西讲清楚节奏太拖沓,但是也就经此而已。
正常标准15都是60分之下,DS怎么也有80-85的水平
问出这种问题……我 只能说做巨魔真愉快啊…… - 体质的错机核吹死搁说死搁好玩程度大约是大表哥和神海加起来的1.5倍
泥潭黑死搁会开启投票死搁和FF15谁比较好玩
目前看来还是泥潭的水平更胜一筹。不过说到底还是一个吹黑动态平衡,符合自然规律。 - 旺角卡门13章以后开始喂屎
- 我老婆呢只玩过搁浅,所以投了ff15来自: iPhone客户端
- Chia
倒是看到日本人拿来和13对比了。
正好都是fami通满分 - 石中剑二非要论个高下的话,FF15还是明显比死亡搁浅好玩的
- 贝雷特4.都不好玩
- junoxdd笑了 泥潭觉得ff15好玩人挺多
- 赤井稻妻对我来说两边55开,ff15初版肯定没搁浅好玩,更新过再加皇家版我没玩过,估计会比搁浅好,两边体验也很像,前期挺好玩很新鲜,中期开始体验没什么变化有点无聊,后期体验断崖,15我没撑到断崖期,听说13章一本道体验极差,搁浅也是第九章开始体验极差,核心内容被强制战斗和一本道的赶路取代
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - luowei_nowe玩《死亡搁浅》的确需要电波对得上。
昨天看奖杯,将近十分之一的玩家连送妈上山任务都没完成。 - nage560这贴的确鉴定出泥潭游戏阅历审美观得问题了,15这坨翔连半成品都不是就拿出来卖的东西你们还能评那么多话也是醉了,问出这问题的lz和认真回答的人都是low。
- 体质的错求个来源
- clover29315战斗系统还行吧,你不能说简化就不好玩。死搁好玩的在于赶路这个过程。但综合来说,死搁再咋也不是半成品
- clover293重复了
- 石中剑二还真别太看得起死亡搁浅,把做完没做完这事抛开,这俩游戏好有一比
- mjzs07FF13是满分?不是39么
- dsaaa
- Chia很早时候的一个youtube上的DS日文review。
因为整体写得有点水就没记id。
这个ff13名词造句挺有意思的就截了个图 - 御风八极ff15不止剧情断崖,规则设定也有问题,四个人没多少回血的方法。回血药品受到精力还是啥的限制也不可能回太多。
这时来个拍肩就能强行回一半,来个兜后连携就能砍十倍的血,什么鬼。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 御风八极
- 御风八极
- 御风八极
- 御风八极
- dsaaa
- nage560FF15一个让玩家等了10年做了个半成品都不如的东西,死亡搁浅能比吗?
- 石中剑二帖子问的是哪个更好玩,不是谁做完没做完,这俩游戏性旗鼓相当对比一下再正常不过结果你开地图炮把整个泥潭都给diss了视点也是相当高级了
- luowei_nowe《MGRR2》外包给白金还能再抢救一下。
- 421062724死亡搁浅白金了,前6章感觉还不错,6章之后整体感觉不太行,白金之后觉得有点恶心,再也不想打开。
- 冰箱研会长说的很对,DS有点像《机动战舰抚子》。来自: iPhone客户端