实际玩过的人说说,死亡搁浅和 FF15 哪个更好玩?

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    DEMOxN
    大圣归来和死亡搁浅哪个好玩?
  • s
    siebten
    我觉得要做得比FF15初版还烂也是挺难的 还是说皇家版把这游戏改成了一个普通能玩的游戏了?
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    UmarIbnLaAhad
    有一说一rdr2那两张ost内容物有没有游戏内音乐50%都挺打嘀咕的,尤其是各种地区bgm和任务bgm,压根不全
  • m
    mintpie
    大镖客2应该是用了非原创音乐吧?
  • 秋月孝三
    FF15 OST总时长5:04:43,泥潭唯一指定OST总时长5:26:26,还是唯一指定略胜一筹的。当然除以游戏时间就...
    时长数据是mora上抄的。
  • m
    mintpie
    那看来还是唯一指定RPG比较牛逼,未来可能也就XB3有机会赶超了。
  • シャスタ
    "XBX的惑星开垦.你有感觉到其他玩家的连结么."

    哎呦这么一说还真想玩个死亡搁浅玩法的XBX
  • 空罐子
    战斗的话,我觉得菲菲15比死亡搁浅有意思。
    剧情的话,死亡搁浅明显比FFXV强多了。
  • s
    stoiorz
    评分没发完,两个游戏对比起来不公平,一个是半完成品,不管是项目管理失败还是技术力,还没做完就上了,全靠dlc和小说补剧情。一个是实打实做完了,这就是我想做的,至于你能不能get到点,是玩家的选择。
    真要对比的话,得上MSGV。
  • 中已矣
    没有都不好玩么?
  • 巨馍蘸酱
    死亡搁浅的地图要真能做到XBX水平至少好玩一倍,光是在地图上瞎跑都是享受。反正我是不理解吹搁浅风景好的,看来是开放世界游戏玩得太少了
  • q
    qappip
    这个我赞同,能做到xbx 1和2 那种视觉奇观我肯定到处蹦跶,黑魂我玩这游戏一大动了就是想看的更多美丽震撼的风景,魂2预告片我一直后悔去看,剥夺了我第一次看的卫龙巢穴的震撼,那满天飞龙的场景。
  • 一见大吉
    直接参考龙腾世纪的队友ai编辑就不错。
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    nb33
    FF15只有一点比死亡搁浅强,那就是SE的CG做得比小岛的傻逼电影好看。
  • b
    bwsusaga
    FF15的SFM小短片可香了。
  • 金馆长
    我觉得FF15那个只按O没血了吃个药、遇事不决扔核爆的战斗 真不如搁浅里暴打米尔人来的快乐
  • m
    mintpie
    不用参考龙腾世纪,SE自己的FF12就已经做的很完美了。FF系列是越做越倒退。
  • i
    ilylxt
    而FF12恰恰正是史艾第一个因为更换制作人而虎头蛇尾的项目,垃圾SE记吃不记打
  • 盐甜葱
    ff15 60分 死亡搁浅目前打完 值85
  • p
    partrue
    这是泥潭游戏婆罗门历史地位最低的一次投票

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 塔奇克马
    嗨呀,泥潭作为耻辱柱的帖子多了,不差这一次der.
  • 8
    8822
    ff15现在我用来给朋友演示电视和xbox机能,画面确实漂亮,但是7个小时后实在是玩不动,体验不到这个游戏的特色
  • a
    asw
    我来咬钩。代表我个人,FF15更好玩。
    很简单,因为我是彻底的日系审美,无感任何欧美系。热爱日系ACT以及日系RPG/ARPG,野村的中二杀马特人设正中我的好球带。再说FF15的钓鱼天下第一。
    剧本经过小田田的手是变粪了,但是四基佬游山玩水+各种插科打诨(巨量的随机对白)还是很欢乐的。虽然作为等了V13近十年的老粉最后拿到这么个成品确实心情复杂。

    就算让我把小田田的能力踩到地底,也不能让我昧着良心吹自己完全不care的步行模拟器吧?
    比起小田田的满嘴跑火车,还是成天吹艺术飞得更高+粉丝魔怔见人就掐的粉圈营销更恶心一点。
  • 阝东水扁
    请不要误会,我是就事论事讲我所见所闻,绝非人身攻击,如有雷同,给您道个歉。我只是没想到,十年老粉怎么说都是婆罗门了,竟然会喜欢【最终幻想15:王者之剑】打全称以示尊敬,我认识的喜欢【最终幻想15:王者之剑】的多数是刚接触单机游戏的独立女性。
  • z
    z692689995
    前两年田舔靠卖惨吸的粉不也挺狂?小岛就算自负也起码算有才,但田舔这人无能还爱现不更恶心
  • 1
    12月26日复活
    15就洗洗睡吧 翻不了身
  • s
    saintlucifer
    你谭最近都什么鬼,最终幻想15:王者之剑是那个cg电影啊……哪个位面上的游戏带着王者之剑的标题了,黑se黑到弱智?
  • U
    UmarIbnLaAhad
    这位之前发言就挺迷惑的
  • s
    saintlucifer
    FF15好不好玩——

    对传统RPG重度玩家或者近年大作玩的多的人来说,一般来说不好玩。
    一是战斗系统为了简化以适应“制作组认为的新时代要求”做崩了,终版战斗系统打起来的节奏感甚至还不如第一个试玩版,虽然平滑性上已经调的好了不少;
    二是开放世界填充部分前后丰富度相差太远,第一个区域还不错,第二个区域开始崩盘,然后就是一坨#。

    对于相当一部分普通玩家,尤其是FF15在宣传中各种手段想要吸引的新玩家来说,这垃圾游戏前期真香一段时间是挺正常的。
    地图还算是可以转转,主线部分主要接触到的战斗系统虽然弱智但是足够简单,而且难度低不会很烦(前期大半夜在外面找铁巨人玩不算),前期队友互动事件多,还有莫名其妙做的好的钓鱼。
    就像当年第二个试玩版出来的时候,地图填充还可以,队友互动做的不错,战斗系统还得改——相比小田田各种迷惑发言造成的悲观预期来说,这游戏要是按照这个素质做完,不提优秀作品,至少不会给FF招牌招黑。
    结果后期大崩盘——垃圾游戏,垃圾SE,但是是不是前期的真香就完全被一笔勾销了?我觉得不是。
  • S
    SFFYLTL
    没办法,但凡看过2013 E3预告的绝不会对15这货有什么好感。
  • 阝东水扁
    打完了把游戏名字记错不能怪我,只能怪游戏做的太烂,楼上有奖杯截图供您批判