我觉得装了矢量喷口的战斗机就跟印第安纳囧死里那个耍大刀的类似

  • 松鼠司机
    然后远程超视距攻击强的战机就是囧死

    你们怎么看?
  • h
    hydraider
    站远点 用望远镜看吧 大概
  • 火星大王
    强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。我选F22的矢量喷口。假设给f14装AVEN,你们选不选,觉得帅不帅?

    本帖最后由 火星大王 于 2018-4-10 08:15 通过手机版编辑
  • y
    yzh
    我一个军盲觉得发动机强劲的话装个玩玩可以,发动机费劲的话还是算了,累赘
  • 女武神
    一辈子? f14刷帅刷到坟场 真一辈子
  • r
    raptor111
    哦?为什么
  • 帝斯特罗
    为啥?
  • M
    MrAmethyst
    超视距也就是欺负一下代差对手,中距弹发现得早很容易规避。
    美帝尝试过把轰炸机改武库机,塞满中距弹,在射程极限上打出去然后掉头跑路,后来发现不靠谱就放弃了,同代机之间还是要靠狗斗咬尾打格斗弹爆菊。
  • 帝斯特罗
    游戏里一般是这样
  • r
    raptor111
    J20连机炮都没有,,,
  • c
    cloudian
    中距弹啥的有动力飞行就开始那么一下,后面全靠惯性。所以发射方飞得高飞得快就能赋予导弹更大的动量,也就是后面机动的能力。对于防守方,发现中距弹来袭,能机动甩掉导弹也不是梦。所以超音速机动很重要,是占领发射阵位的需要,也是摆脱导弹的能力。

    现在很多三代机发现不了来袭弹,都是莫名其妙就被从天而降的掌法击落的,所以显得面对中距弹机动能力无用罢了。四代机都是浑身眼睛的,红外,光学加雷达,就是为了发现来袭之弹,再凭借超音速机动能力争取甩开导弹。当然也有干扰和抗干扰措施的综合较量穿插其中。

    所以不是机动不重要,而是传统的感知体系下的常规机动不重要,那是狗斗的。四代机代表的,是另一种境界的机动性的较量。
  • 级替四
    所有依赖机翼的改变飞行姿态,都是会增加阻力的,因为机翼本身就是靠空气阻力来工作。

    矢量却没有这个问题,全向矢量玩到最高境界应该是根本不需要机翼。

    现在矢量多被用在玩过失速机动上,很可能是歪门邪道。
  • i
    icat
    京泡饭,帅是一辈子的事~~~~

    虽然被全装甲的NT给捅了
  • c
    cfqxd
    矢量本来就不是用来玩过失速机动的,只不过过失速机动是唯一能在航展上让大众看懂的玩意。别说现在了,电风扇时代碰见零战不都BZ么,有人绕圈圈?问题是BZ哪有小半径绕个圈再拉个烟好看。
  • c
    cloudian
    就是这个意思。从眼镜蛇开始,杂耍就成了看点了。
  • o
    ouaicl
    TG雷达又不差, 相当于两边都有枪, 那战术动作好的一方活下来的几率大得多。
  • 级替四
    也不能这么说,矢量喷口的采用,初衷确实是有增加过失速机动能力的因素,理论预估是过失速机动虽然会损失能量,但还是有可能在特定条件下确立优势。当然过失速机动并非是矢量喷口的全部意义。
  • 呱啦啦
    按逻辑来讲,矢量肯定好啊,觉得矢量不好只能说明你的矢量还不够先进。
  • n
    nick`
    A10 从小喜欢到大,什么矢量喷口,什么高机动,什么隐形设计,全他妈滚蛋!
  • c
    cfqxd
    迄今为止没听说过失速机动在空战中有任何用途,无论BVR还是狗斗,占据更高的能量拓展自己导弹的不可逃逸区并压缩敌方导弹不可逃逸区始终是关键,随着导弹大离轴性能越来越好,以及三代半飞机瞬盘特性越来越好,过失速机动越来越像自杀
  • c
    cfqxd
    A10的平直翼在低速时机动是无敌的,F15也比不过
  • 契卡
    速度才是王道,黑鸟!
  • 级替四
    现在这个结论基本可以下了,但当年F-22刚开始搞的时候,过失速机动确实是被研究过一阵子。