再也找不到一款游戏,像魔力宝贝那样了
- 蓝天没有每日,只是烧技能打魔石聊天。做任务打boss要准备很久还需要倒贴钱,但是依然很快乐。现在的游戏越来越浮躁,原来的人也再也肝不动游戏了,都是10分钟定胜负的快节奏游戏。可能,失去的不会再回来了。
- blackeyed说真的, 网络游戏越反人类越不方便, 却也感受越温情越浪漫越让人怀念
这两点很多时候就这么矛盾, 有时候觉得这大概也是一种斯德哥尔摩?
但这终究不是发展方向, 系统越来越便捷, 越来越快餐化必然是主流
就好像几十年前, 没有网络没有微信, 甚至用不起电话, 给别人写信是一种何其美好浪漫的事情
但是人类必然会往更高效去发展, 于是现在有了QQ有了微信, 你给女神发个消息还有那时写信的感觉那么美好吗, 不会了……
你让00后们现在去看you've got mail这部电影(虽然是电子邮件), 能理解里面男女主角的感觉吗……很难
就像我小时候也不明白古人那种几个月一次来回的书信, 一别就可能是永别的那种告别里有多少感情, 现在回头去推想, 就感觉真是爆炸
总之怀念过去就好了, 确实回不去了, 只属于自己那代人的美好
顺便, 魔力宝贝之前还有石器时代, 石器时代之前还有网络创世纪, 网络创世纪之前还有MUD, 而MUD实际上是最最浪漫的网游了
[本帖最后由 blackeyed 于 2018-9-16 01:53 编辑] - K7M小时候沉迷梦幻西游,这两天又捡起来玩了,又肝又氪
然后今天打副本的时候有个人突然不在了,过了十分钟回来了说刚才停电了,想起来我小时候偷着玩,有时候父母回来了马上关电源,再上线的时候就跟别人说停电了,有点怀念 - 很苦的熊是不是玩魔力宝贝的都不怎么玩魔兽?
- 测试一下我认识的玩魔力宝贝的朋友都玩魔兽~
就我没玩~ - sigouqishi我觉得是不会有当时的人心了就是,很喜欢那个时候,回不去了。
- cloudian还是那句话,怀念的是青春而已。
- zxsoft我也怀念魔力,理由是我最喜欢魔力里面生产系满大街买卖东西的场景,包括装备,药,料理和宠
- 傲笑乾坤剑士太难练了,尤其十级连击
- 稀土部队老了就是老了,大大方方承认,不丢人。
网络游戏,不管是以前还是现在,吸引人的核心,就是挑起玩家之间人性里的竞争和攀比。
20年前是,现在也是
中老年怀旧党,以魔兽,和传奇的玩家最有意思,隔三差五就要发帖,怀念60年代,怀念没元宝的各种牛逼。秒杀这秒杀那。
我就特别想不通,什么魔力,石器,60级魔兽, 找个服务器很难么?
你们怎么就是不去玩呢? 非要在这发帖 怀念这 怀念那?
我打赌,给你们给2005年 一模一样的魔兽,这群人,照样玩1个小时 就会烦得卸载了。
然后过个三俩月,还得上各种论坛怀念。 老年人都一个德行。60年 还有怀念粮票的呢。
网游其实 也都一个德性,我前边已经说了,让玩家之间互相攀比。
说真的,魔兽,你玩一年,还可以。凡是玩一年以上,天天跟上班似的,这打卡,那下本的。
你们都只不过是 游戏公司,心里学设计师手下的傀儡而已。
还现在的游戏 都不行垃, 都这烂那烂。
凭良心说,越新的游戏,内容越丰富,
越老的游戏越单调。
这需要辩论么?
其实你们都是自己人,就别谁看不起谁了。
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其实你们怀念的不是游戏,而是处在游戏时期,那年那月,你那个无忧无虑的年少时光罢了。
跟游戏,真没什么关系。网络游戏全部都是垃圾,但是你把最宝贵的时间都献给了垃圾。
越早认识到这一点,对你往后人生的时间安排,越有好处。 - nero_dante魔兽完全当单机玩
- meishizz和楼主一样喜欢魔力。
分工明确,像一个社会。必须大家协力,交流,不存在一个人把什么事都做了。 - 咸梅超人主要是那时候人情味足吧,刚开始玩的时候有一次过熊洞,熊男挡路,好多低等级玩家等着不敢过,来个一个高等级的心美,单挑熊男,打完以后站边上说了句,好了,大家可以安心通过了,当时感觉真的太温暖了
- shixn为啥没人怀念石器时代。。?
- nninni你这话说的就不认同了
按你这么说,所有娱乐活动都是垃圾,那人就每天上班赚钱好了,那样活着多有意义,是不是就不浪费宝贵的时间
你的人生观和人生的时间可能是为了有好处而过的,但是不妨碍别人做一些自己觉得开心,但你看来没那么多有好处的事儿
在这个论坛里能看到这样的说法真是感到悲哀 - Biohazard0确实主要还是情怀和回忆了
- nninni不,我从来没有沉迷过网游,把你们这俩字去了。
楼主所说的情怀你可能理解不到,我稍微给你解释下,对于大多数把网游当游戏来玩的人来说,网游跟单机游戏不同的点在于,网游是一个社区,可以跟人互动,可以有朋友,可以有和生活不一样的一个世界,这个小世界里面一样有爱恨情仇,甚至可以让人品味不一样的人生。
有一点我要告诉你的是,这个年纪了,别想着当人老师,可能你在事业上很成功,但是不要想当然的觉得自己的理解,跟其他人的理解是一回事。
玩网游的人多数没有因为一个数值的增长而感到愉快过,这一点和人生一样,如果你觉得玩游戏是机械工作的话,那你每天吃饭睡觉也是一样机械化的事情。
有个理论不知道你是否认同,你看到的是你以为的事情,所以可能是机械化的生活让你感觉到苦闷,所以才会对别的事物有如此的评价。
我再深化一下我的看法,网游也好,单机也好,家用机也罢,所有的这些游戏在操作上都是非常机械化的,比如超级玛丽,就算你翻整个游戏一圈,无非也就是跑跟跳,固定的几个按钮,从本质上这跟网游数值提升差不多,只不过设计师把难度曲线设置的非常合理,逐步提升操作难度而已,这些所谓的单机游戏趣味性,本质上跟网游又有多大的分别呢?
对于熟练的玩家而言,不精彩的关卡跟网游练级数值增长一样无聊,但是这并不妨碍喜欢的人乐在其中。
我想说的是,己所不欲,勿施于人,你可以不喜欢,但是没必要让喜欢的人不喜欢
本帖最后由 nninni 于 2018-9-16 09:47 通过手机版编辑 - tim_cheng确实 60时代WOW真的怀恋 那时候我玩个牧师 每次遇到人 我都会给人加个真言术 还有别的玩家碰见都会互相给buff 然后大家打招呼 路过互相帮忙什么的
现在WOW再也没那种温情了 大家工作繁忙 上游戏也是繁忙赶着副本 什么的
确实是情怀 - 67045438有过和楼主一样的困惑。
说说为啥再也没有像魔力一样的游戏了,不过认识粗浅,请高人进一步补充。
1、研发理念以及研发优势问题。
岛国人对于游戏的理解是可以融入操作的动画甚至影视,并且他们有这方面的绝对优势。
我朝人的理解是一套完整的系统框架然后搞包装,让他们动起来。
体现在游戏中。
魔力的角色动作以及技能都是手绘帧动画,而且帧数很足,甚至像陨石魔法,升级后特效会改变,而且每一级的陨石都有N种造型。
而我朝的同类游戏喜欢先搞3D资源,再渲染成2D图片,帧数能省则省,为了包体尽量小。
像梦幻、大话,同样的一个攻击动作,和魔力相比,你会觉得好像有点卡顿,技能特效也很敷衍了事。
背景音乐、场景、角色形象之类大家一眼就看到的东西更不用谈了。
但是从上手门槛和内容丰富程度上来讲,魔力宝贝完败。
魔力宝贝的战斗职业就一条线,打怪→得魔石→换钱回血→打怪。
大话梦幻各种玩法,虽然最终无非也都是给钱、经验、道具,但是方式不同会有点新鲜感和目标感。
我可以更明确的给自己定个目标,完成某个节点的事以后就下线了。
而魔力在这方面就是纯粹的刷怪,刷到腻,或者没点卡了,然后下线。
然后任务,魔力你想做个任务得死记,连个任务窗口都木有。
要么你就看攻略网站,要么就是听别的玩家讲或者带。
梦幻大话在这方面要优秀太多。
魔力里,你想抓个宠物,必须得是封印师,不然没有1级怪可以抓。
虽然从世界观严谨程度和代入感上来讲,这样更好,但是也牺牲了一些东西。
对于岛国游戏来讲,这么个做法非常符合世界观,在意这个事的人。
综合来讲,梦幻大话等国产代表在表现方面极其落后,但是上手门槛和游戏内容上要更丰富。
结果是啥,后来也都展现出来了。
但是傻逼老板们开项目时不讲这个,他们就知道梦幻大话赚钱,那做的时候就都得按它们那样做。
2、游戏内容消耗速度问题
除了游戏制作水平和理念问题,还有个消耗速度的问题。
PVE内容制作成本高,消耗速度快,而且是一次性消耗,并且我朝玩家的游戏内容消耗速度都让人很头大。
所以我朝游戏都在这一点上另辟蹊径,让你玩社交,玩仇杀,只要是不同的对象,你就有不同的乐趣。
综上所述,很难再见到魔力这种游戏了。
但是像楼主这样无法满足的人越来越多,游戏厂商也都不瞎。
所以越来越多的厂商也开始做这类游戏了,但是并不是想做就能做得出来,时间还是需要的。 - chuxia1314石器私服现在大把,玩的好一点的石灰花点小钱,每个月赚个1-2万不再话下,还有专门的石器商人,就我自己认识的,靠石器赚30-50万一年的也有好几个,开服就是一波大赚,之后再倒卖。服务器黄了再换一个。
魔力的话不是唯有还开着吗,怀旧区完全仿官服,开了10多年了好像,之前玩了一阵觉得节奏太慢了,也许就是lz要找的感觉 - 8000008215传奇 魔兽都是我童年回忆。。
不过我怀念的是热闹 不是单纯找个服务器那么简单了。。就像西部荒野到处都是人 新手区到处都是人 到哪里都是玩家。。很热闹 网游我认为必须热闹才有意思。。
在网游里面小学阶段玩的传奇和石器时代 初三开始玩的魔兽世界。 期间也玩过一些别的网游 但首要必须是热闹。。其他什么的我觉得并不重要了。
我当时甚至还很喜欢在传奇和魔兽世界里聊天 就单纯聊天 因为真的很热闹~
应该很大程度上还有一点是网游的新鲜感,不过如果魔兽世界现在还能回到公测那时的热闹。。我应该还是会经常开游戏凑热闹。
[本帖最后由 8000008215 于 2018-9-16 12:45 编辑] - arex也就是老了,把那个年代的东西放现在让现在的玩家选,你那些老玩意儿比起吃鸡荣耀就是连渣都不如的东西
怀旧归怀旧,非要说新不如旧也就是遗老遗少的想法罢了 - liguanxin我也找不回当初玩金庸群侠传ONLINE和诛仙的感觉了
- iyxg就魔力那个烧技能还有人怀念?
如此反人类的设定也就那会儿广智未开的时候蒙一蒙刚会上网的人罢了
如果不信,随便找个10倍私服,去烧一个战斗外带一个生产试试,我敢说90%的人坚持不到第三天 - wtq最近在玩黑色沙漠,台服可以直连。
大地图无传送无副本,做生活玩家或者刷刷怪刷刷boss,感觉还行吧,是返古类的mmo。
主要是画面不错,也有mod,随便玩玩没什么压力。 - 少先队员你说有些网络游戏是垃圾,没什么问题。
你来个地图炮就不妥了~
照你这么说,大部分单机游戏何尝不是如此?
那些挑战TA的单机玩家是不是更值得反思?
你非要说“你玩游戏而不是游戏玩你”--就是自己觉得好玩的游戏才是“真的好玩的游戏”~那未免也太狭隘了~
都这个年代了,玩个游戏都跟不上时代。
该反思的是谁呢? - jlyuxxCross Gate , 谢谢,又去复习了一遍1,2的 BGM
- zerlier其实很重要的一点,现在的网民完全不是过去的网民了,以前能上网的人普遍彬彬有礼,说话客气,这是阶层决定的
- jjx01
2001年的老游戏我今年通关了92遍 - lam723喷了,你们到底懂不懂啊?你怀念的不是游戏,而是游戏里的社交,魔力宝贝也好,什么网游也好,其实就是个图形化的聊天室,而游戏过程就是这个聊天室的话题,魔力宝贝现在看起来就是个极其无聊,极其反人类的垃圾游戏,但是游戏越难,反而让这个图形化聊天室里边的人交流的更加密切而已,如果都是单机随便玩玩就可以顺利游戏,你倒不会有很深刻的印象了。PS:不要说我不了解魔力,我第二任女朋友就是魔力里认识的,那时候她才上初三
- farken唉只能说你们的年龄赶上了玩魔力宝贝的时候
刚内测的时候我初二,家里不让玩电脑,只能网吧玩,玩到他妈的高一才五十多级,传教,烧出来一个7级技能,然后号就被盗了。被盗之前见过一次双王,还没打过……
当时买游戏杂志,看上边介绍80多级的人去黑白龙城练级,都是带满料理8个小时起练,气的我直骂街,妈的都是社会闲散青年吧!哪来那么多时间。
结果上了大学赶上魔兽世世界,恨不得一天能玩18个小时…… - shixn总有人站在上帝视角总结别人的人生,其实你们特傻逼,知道吗?
- 11508721因为难,才好玩
快餐化了确实没意思 - sigouqishi当时练了个血防鉴定天天混海底沙庙雪山.....带只红猫和黑鸟冒充饲养,然后帮人各种鉴定。一路聊天拌嘴也算有趣。
- 佘青山我还留着一套当年定价999元的魔力宝贝爱要久久包,不知道以后能不能卖到两万以上。
- 道路以目UO最高!!!!
- npcdiablo不喜欢回合制,出石器时代的时候上大学,看同学肝了好久,建立号,但由于回合制,放弃了,03年投入RO坑。
- thosetom怀念过去就是对未来的不自信。所以尼国喜欢穿越剧,美人兮喜欢科技剧
- csnmbgq说个丢人的,换现在,我照样儿抓极品奇宝和加格,然后一级一级喂肉练,乐此不彼。。。。。。
- superzz_0说到底现在游戏太便捷了,社交功能差了,不过现实生活也一样,人都懒得交朋友了
- Davidsesd算了吧,那个时代的语音聊天室可以从生殖器骂到祖宗十八代再从祖宗十八代骂回生殖器而且是以小时为单位起
- CrAdLe网络游戏上瘾的有几个:
1)2001年的红警2,当时是每天都要去战网连。
2)然后就是石器,从专业商人那买过很多极品宠,也花钱买声望给自己家族,当过网通1的排行第一。现在想想真是无聊的行为啊~~
3)最终幻想11,着实好好玩了两年,又重蹈石器覆辙,用人民币买过好多东西,连Kirin's Osode都是买的… - megaotz觉得魔力好,那大约是1.35,1.55刚开服时期,后面不都是满屏的弓格魔+++++,打boss包血包料理,人心都是一样的
- cgyldn
喂肉,满血升级,不能跳级练,当然还得提前去村里找老太婆算命再出发。
现在想想都是玄学啊。
[本帖最后由 cgyldn 于 2018-9-17 16:28 编辑] - jiangbaoge讲真,你们适合看《overlord》找代入感
- 隧道因为魔力宝贝 不是网络游戏 是大型实景 聊天qq群, 当年可没有qq群可以聊天。 玩游戏认识一堆志同道合的朋友。
魔兽同理,枯燥的团灭后,是社交游戏。
TG还活着,还不是因为我们这群中老年社交面太窄,需要BBS来排遣空虚寂寞 - digont一说就让我想起来打卡烧混乱和气功弹的时候了,花钱如流水。但回头想想那些重装和巫咒们,我又有一点小开心小窃喜。
- 伪你搞错了吧,石器时代是全民挂机的游戏,还用肝?