在你们玩过的游戏里 哪个的职业系统是最完善的
- buchaladi万王一转神 魔剑毒环也很神
但是bug太多了 - SEGA锁匠的例子还是比较极端的。
只能说观点不同吧,有的职业前期比较厉害,有的后期比较厉害,这个就是平衡。 - shinnfin额 我觉得 职业平衡最直观的是各职业玩的人数吧 我的理解就这么多
说错请无视 - 黄昏的祈祷你是没见过做任务求着传教巫师重装还是怎么的
体验说的是游戏内容,pk算游戏内容吧?打boss是游戏内容吧?社交算游戏内容吧?
魔力还真没哪个职业弱到没人玩的 - rusy要说绝对平衡的游戏那估计真找不出几个来,魔力其实算是相对平衡的,当初我玩的骑士最后练到100级虽然练级比较艰苦,不过技能烧满之后拿高级装备和人5V5成就感爆棚啊,装备本身抗魔,攻击又超高,单挑群p都不怕,要是练级又简单那估计满大街都是了
- カガミ精灵宝可梦。
- arion_00我不认为这叫平衡,因为游戏后期的收益和前期完全不能比,一个职业前期练级飞快后期无力是很蛋疼的一件事情
如果一个游戏在后期的大型活动中能在一个队伍里见到大部分的职业才能算比较平衡
举个例子,就拿RO来说,炼金术士战斗力不强,但是后期爬塔什么的这个职业就很重要,因为能保护装备不会损坏