为什么大家都轮日厂的时候,一般都放过sony?
- 350280002scej已经毫无存在感了
- alann索尼罪大滔天
- 半自动式宅
- s1的都是基因为出的游戏都是欧美的所以默认当作欧美公司了吧
- 满月诗篇罪大滔天
- ペチャパイ
- fay135500索尼又不出日式游戏的
- oz01楼主你是觉得顽皮狗不行还是圣莫妮卡不行
或者你觉得这两个哪个是日厂 - sandro因为索尼是国际化大厂,不能用简单的日厂欧美厂来划分
- mhfdtSCEJ不是已经定性了吗,一群小清新
做出来的东西与其说玩,不如说是欣赏用的
啪嗒碰大概算是例外 - 新庄運切看到饭盒发帖兴冲冲跑进来以为是新片,结果给我看这个?
- イケメン自由战争谁开发的
- 十六索尼不是做耳机的么
- nil捉猴是不是算SCEJ的作品?
- 秋开非黑非蜜...纯粹引段子...
四流企业卖苦力,三流企业卖产品,二流企业卖品牌,一流企业卖标准,超一流企业......卖大楼... - ov_eflySECJ在上个世代基本没有存在感
直到末期有点游戏?
好像那个东京森林算是吧? - 夏织轮俺尸2?
- 牙鸟索尼和索尼克有什么关系?
- 牙鸟索尼和索尼克有什么关系?
- 大杰尼团这时候就有脱出任天堂来了。如果说sce的代表作确实与日本整体游戏风格不一致而被例外化的话,那么任天堂的口袋妖怪,马里奥,塞尔达之流从各个方面去看,都十分符合日系游戏。但在讨论日本游戏的时候却完全无视它们。再想想一般讨论打**游戏之争往往不过是cod和男朋友粉丝之争,微软的光环又在哪里呢? 没错了,第一方例额外,这是广大玩家普遍讨论游戏时有意无意注意的一点。一来是因为这类游戏都是单平台,游戏粉丝不如其他第三方来的广泛,也有平台粉不公正的嫌疑。二来这些游戏大多质量高出的慢,不如年货游戏有广泛话题性。
- fcbjay也没提任天堂的吧?