动森的QoL/便利性设计为何如此差劲
- Pettabuz整体给我的感觉就是相比2011年的3DS版毫无进步,具体来说:
• 对话文字无法加速、跳过
• 读盘黑屏场景多、时间长
• 存档时间很长,而且相比3DS这次都没有存档继续玩的选项,选择存档就必须退到主菜单
• 联网步骤及其繁琐且无法跳过
• 有人来去岛屿时,所有人都得看一遍动画
• 无法批量操作,包括但不限于购物、制作、改造
• 不能自动整理背包
• 不能用右摇杆调整人物方向,有时候想原地转个向只能用左摇杆碰运气
应该还有很多,暂时记得这几点
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讨论了这么多楼我还想吐槽一点,都说这游戏养生可以玩很多年,那你搞这么多时间限定干嘛?樱花季只有十天,复活节只有12天,两个活动还重合在一起……获取樱花DIY手册的方法还只有打气球,这不是逼人肝吗 - lost_恩恩对话文字按R或者B可以加速,这代自动存档了,其他确实很麻烦,尤其是制作这块
- 铅笔习惯了就好了
再说了,动森本来就不是讲究效率的游戏。
搞不好还有人喜欢读盘黑屏的时间能减缓游戏节奏, - 瑕在瑾中
- yalis来去岛屿的那个动画是能关闭的吧?
- Mihpa
- Trompete任系很多很多游戏都不会考虑便利性
尤其很久以前就开始的老项目
往好了说,即便有跳过动画的功能也要你每次按跳过键,而不是给你个选项从此关闭这个完全多余的重复动画
当然这些和机能都有关联,但…… - konev黑屏我正好喝一口水,动一下脖子....很需要。 联机是很蠢。
- Ceraldur没有批量,双击A键加速制作
- 椎名mahuyo
做鱼饵累死了,狂按A也很累啊
- ludwig壁纸地板无法试铺,服装无法试穿
可以触摸的地方不让触摸,譬如整理背包
那么好的博物馆却取消了视角调整
大量网游化任务就算了,最重要的是没有小动物关心我是不是累了该休息 - w30of我感觉在Reddit上看到了个一样的帖子……
- w30of不过这些改进是真的希望实装啊
会方便许多 - 虚无连斩
读盘时间是真的慢,不知道为啥这么慢
还有就是别人来访那个动画,运气不好炸岛那就真的火大了…… - 中泽君博物馆和自宅不用读取就好了
- zxlice我只想那些家具可以使用就好了
- Reimu853自宅那么小的地方换房间还要读盘确实不爽
不过我觉得无伤大雅就是了,能改进最好 - hshiki森味儿
- yuusuke可以加速
除了博物馆黑屏读取和联机看动画(不常联机的我其实也不在意)
其他方面没觉得有啥问题..
背包就那么点大也要自动整理了?服了你们了...
迟早你们会要求动森改掉这个现实时间同步 - zfz4869
- shkillone1有很多设计很明显是故意的,我也不认为他会改,包括未来续作
- fune联网和读盘不洗,其他都是动森味
- roamer市政准备升级了,以后就每天浇浇花,不能太肝
- 老黑305不要滑坡,背包看起来小,但只是简单地想要把里面地工具和虫、鱼等拿来卖的东西分开来,也可能要花几十秒的时间
类似的方便的小改动,根本不会影响到动森的核心玩点(除非你说这些无处不在的“等”也是动森特色),但又能极大提升玩家游玩的流畅度和幸福度的话,何乐而不为呢? - 铅笔连发手柄已经在路上了
- bilibiligo又不是无理取闹···凭什么不能说····
- bighand3714
- warjuggler实话说,除了画面,游戏性上这作对比3ds基本全方位倒退,只能指望能慢慢更新内容加上来吧
- 老黑305我再补充一个
在屋子内的物品收纳和存放不够方便
比如我要把背包里的东西收纳,只能先打开背包,然后A点击,再选择收纳;收纳完后想要拿屋子里的其他东西出来,又要把背包关掉,再打开仓库,然后选择东西,点击拿出
甚至还不能选择拿出多少个
完全可以做成设个按键让背包和仓库同时显示出来,然后用“拖拽”的形式让物品从背包和仓库间切换完成快捷的收纳和取出 - Pettabuz背包30~40个栏位也算小啊?
- Pettabuz其实我本来也想说很多任系游戏都有这毛病,但放主楼可能会显得很巨魔就没写
典型的还有野炊买东西、喷喷开头的过场,XB2和FE这种第二方就先不说了 - JC_AR有人会说这是古早味
- 黄字联机去别人岛买衣服,人一个个上来一个个等,等到最后一个黑屏炸了
- tuatha本质过家家,大家多包容
- Reimu853楼里明明基本都是顺着lz说动森不方便的,但就是有傻逼巨魔跳出来yygq黑社会
- 沈经文读盘时间长是因为要联网吧,进游戏的时候没联网的话会检测好几分钟才放弃。
- whzfjk物理断网会快一点吗?
- ikariam_hk动森联网时要是网不好有几率卡死。。。然后不能做复数物品挺无语的,再是炸岛真的很心累。不过读盘说实话玩久习惯了我有罪。
另外感觉有的交互是为了照顾真的完全没接触过游戏的人。。。。。但愿吧。。 - 蓝雉开飞行模式好像就可以了
- lemon鱿鱼按键按得手疼
不过之后感觉没什么需要大力肝的东西了
随便玩玩吧 钓鱼啥的都随缘了 - 茛菪觉得烦的事情少做,觉得不烦的多做,这也是一种引导。
自然,说的不是读盘这种事情。 - 小止各种操作都很繁琐,可能这就是过家家吧
- 环保哥可能是照顾老年人跟看文字都费劲的小孩吧。
确实很多对话动作交互节奏慢的反人类。 - luffying
- 原来如此
- 共谍常凯申技术的任天堂,板载
- mono有人上島時的過場會不會是爲了爭取時間同步數據
- eraso读盘黑屏还以为是机能问题?原来是任天堂故意这样设计的?