元帅:日本街机业,活化石的奇迹
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在北美和全球市场街机年收入都已经跌破10亿、直逼1亿美元的情况下,日本街机市场仍然保持着每年数千亿日元即数十亿美元的庞大规模,并不停推出崭新的舰娘。
日本街机业的幸存其实源于一个和游戏完全无关的要素,那就是日本的硬币面值极高,而且没有同等纸币。美元和人民币的常用硬币是25美分和1人民币,分别只有100日元的四分之一和五分之一。过去街机便宜的时候,50日元也可以玩,而到了成本高涨的现在,就只有日元的面值还能支撑利润了。其他国家的人想要玩游戏不能依赖兜里的零钱,而要专门兑换,这个差别就决定了日本的街机厅都开在最繁华人流最多的地方,而中美的街机厅只能被挤到商厦顶层或者角落里。 - 序曲小钢珠算不算街机啊?
- hagenda4不算哎
我们去日本玩的时候 小钢珠有专门的店的 - tenco赌博机单列一类
- dickchou我一直很好奇现在日本街机投币率的排名 是不是都没人统计了?
- sdcyzjq东京过日子的表示,cafe,喫茶店很多,每个车站都有,大站会有很多,不算贵又舒服
没人闲着没事会去街机厅聚会休息吧。。非常非常吵,而且环境差 - tenco以前有投币率是因为大家都用货币结算,而且机器买卖算是比较公平的
现在这种SEGA舰娘奇货可居,还用GP结算的方式,咋排名啊…… - 边界循环日本的街机厅只能算是还活着吧 而且今年几款热门的街机游戏都是在其他平台成功的IP 已经很少有纯粹的街机游戏能引起热潮了 街机的从业者自己都在网络上抱怨行业不景气 行业萎缩得非常厉害 讲真的 元帅最近写这种吹逼文章也上瘾了 感觉向完全脱离现实的吹逼方向靠拢 在这篇文章里只能看到所谓的“奇迹” 完全没看到街机厅从业者流血又流泪的现实
- Exm842吹比煽情一点才有人打钱
- syndrome2032100yen=7rmb
国内再黑心,能有几个投币值=7rmb的。。。。
枪枪枪4币极限了吧 - 330103你说的这种完全可以用代币方式解决啊,反正国内游戏厅基本用代币的,价格定成一币=3元,一个游戏用2币不就6元了。国内那么多年下来了从没停说过有什么“心理抵触”硬币面值问题完全不是理由好吧
- mhfdt所以国内街机厅也不景气啊……
- 330103就顶楼那文章讲的是100日元硬币面值大所以日本街机价格定价高,北美国内因为玩家会对换代币这个行为产生心理抵触直接用硬币的话面值不高所以定价才低。
问题国内街机流行的时候有人听说过因为换代币麻烦所以不去游戏厅么,既然都习惯换代币了那么关流通硬币面值什么事,国内因为以前生活条件和盗版机器的原因通常是1元等于N币大家都习惯了这种价格才是低定价的原因。
另外美国虽然1美元硬币流通不开,但是欧洲又不是没有流通大面额硬币的国家,就算在北美,加拿大还有2加元硬币呢,而纸币最低面值5加元按这文章的逻辑根本解释不通 - freya00问题代币有优惠买100送10之类的 用不完还麻烦
- tenco欧元大量流通的时代,街机已经没落了,基础没打好。
- 330103英镑和加元怎么解释,以前的马克和法郎照样有大面额硬币啊
- zgyt4033显然你没看那篇文章…
更换代币的过程足够阻止路人玩一把了。 - zgyt4033可以去考察一下那些国家的街机历史。
- 330103文章我当然看了,如果说全是代币的锅也没见国内游戏厅都把使用代币换成使用RMB的,按文章那个逻辑国内也都是投5毛、1元硬币才对的上。
文章里讲到100日元硬币时候提到的2点:一,“日本街机行业的平均每次付费”要比其他国家高得多;二,“日本人进行小额硬币付费”的阈值要比其他国家低得多。英国街机我听说是半磅一次和100日元相差不大,请教下英国街机是怎么回事 - osborn内裤门这次的观点不能认同啊。昨天才看游戏区一个帖子,还提到了黑帮的介入对业界的促进作用,这也是从业者自己说的。当然还有吃苦耐劳的员工。然而这些年其实传统街机游戏已经衰退了好几次,每次都快要走到崩溃边缘,但也都会适时出现一个现象级大作守住阵地,先是gvg,后有偶像大师。现在的舰娘大概也可以算,虽然是跨界IP,但帮街机店保留了人气和收入。也许以后跨界IP会更多,但街机文化暂时还死不了吧。
- BABY我觉得抓娃娃机才是吸金大户,我上次去日本打战国大战的钱,还没我太太送给SEGA的多。
- cloudskate然而日本的街机店其实八成机台都是ufo catcher和照大头贴的
- 边界循环主要是日本的整个文化环境就跟其他地区不一样 galgame只在日本稍微有一点繁荣 你总不能说是AVG游戏的奇迹吧。。。。 街机文化这种东西 在我看来已经算是日本的特色文化 适合日本人的生活方式最终也融入他们的生活 所以街机能活下去更多是因为环境适宜 而不是其他杂七杂八会让部分人士高潮的理由
- zgyt4033英国的游戏产业本来也不行啊。
- zgyt4033日本的街机还总是有新游戏的。
- zgyt4033所以街机能活下去更多是因为环境适宜 而不是其他杂七杂八会让部分人士高潮的理由
这句话什么都没说……你只是想喷吧 - 边界循环我并不想要喷什么 而是在指责元帅这种写法已经与早前他标榜的也是为什么我们会喜欢他的“客观 中立”差得十万八千里 这篇文章跟那些营销号写的有什么不同? 春秋文笔 强行将街机行业故事化 试图营造出一种不存在的悲壮感和史诗性 是的 看完了 感觉很美好 头顶青天泣不成声 但是抱歉 我不喜欢
- 边界循环确实如此
- Anarkia我觉得百元硬币确实是起作用的,兑代币这一步能拦住很多就想随手玩一下的人。想象一下你跟妹子平时不是核心的游戏玩家,路过taito的时候妹子看到一个娃娃机很有兴趣,要兑代币的话是需要迈过心理一关的,几个百元币的话随便玩一局就去玩了
- 千本blur元帅的文章挺好的,他做的那个手游怎么样啊
- tenco你应该先喷荷马跟司马迁……
另外其实是还有对立的一派,认为历史就是没有因果的故事而已,所有想抽象出理论的都是傻逼。 - 里村紅葉想想当初GVG系列的那个海报,这是一堆日厂强行奶着不让街机死吧
- 石中剑二支付方便对收益大有益处是毫无疑问的,但是这是外因
- 石中剑二就说北京,大一点品类多一点的币儿厅玩个拳皇vf一般也得两元,体感四到六元,听说tt2刚在西单出现的时候8元一次,不过那是我听说,当时最火的时候,新出的拳皇一把4元甚至6元,拿钱换代币玩有一个问题,就是不知买多少合适,有时手感好,连胜了,最后币还没用完,又不给退,再去猴年马月了,输的多了一次买的又不够玩,更别提日本放在店门口的抓娃娃机和相片机,那对代币的拦截程度可想而知
另外一个问题就是交通,北京大一点的币儿厅就那几个,特别是如果你还想玩某个特定的游戏那就只有一个地方有,去一次是相当麻烦的,这根东京的商业街区的分布和大小机厅的分布都没有可比性
另外就是硬件根不上,岛国流行的卡片和联网根海外毫无关系,这些因素都可以说为什么街机只有在那还活着 - 石中剑二而且钢蹦有一种天然的想把他们消费出去的冲动,总觉得装起来拿来拿去很碍事
- 石中剑二还有国内网吧的竞争,甚至包机房,比去玩街机便宜太多了
- 真田安房守说到直接投硬币的话,这些年国内的一元硬币倒是在另一种形式的“街机”上印证了元帅这个观点:
给小孩玩的各种电动木马、弹子机等机体现在都是直接投一元硬币了,就我所见吸金能力也相当可观