欧美游戏真是越做越牛逼了啊
- buchaladi6人 4人之争
让我想起了 ff6 ff7的4人 3人之争
也是2d vs 3d
真是 有趣啊 - trentswd场景变小是2d变3d之后的惯常现象了,辐射那边也是经常说3和维加斯不如2地图大的月经
而且DAO虽然场景不大,但是安排的还是很不错,从各个角度看都挺好,远景也做的不错。
博德现在去玩也觉得没气势,一般没有玩过的人看见会过来打招呼:唉,你怎么玩暗黑2这么老的游戏。
通关的时候我游戏时间大概60多小时,而且很多支线没有去做。我觉得已经够长了……
六人到四人这个也不好用人数来量化,不过你看dnd有多少职业,dao加上专精又有多少职业…… - 无名之死者6人队变4人队也叫退化。。。。。= =
凭心而论,博德2的6人队组满无非就是图个丰富,根本没太多实际意义,因为博德2的战斗基本是围绕魔法进行,所有队员分经验,等级上不去,缺乏相应的魔法来应对敌人,人再多也是白搭。而且人多难以控场,很多高难度战斗队友反而是累赘,相信很多玩博德的人都喜欢SOLO也深能体会到SOLO的好处。6人4人无所谓进步退化,我玩博德组队最多也就带4人。
以场景大小来辨别进步退化就更荒谬了,博德1 野外场景也不小了,甚至比博德2大,分区也比博得2多,然而这有实际意义么?很多区域几乎没什么内容,任务稀少严重缺乏任务(想起博德2后期也有三块类似的区域凑数糊弄人)。PST一个法印城的内容就够操翻了,VTMB这种只有四个城区的RPG,内容不会比这些游戏差多少。
要我说BG2比起BG1还是退化,因为可加入的NPC少了,当然我是在胡扯,只是想说某些东西不是能简单的量化对比的。 - xcross211补充一下,给dao的做人设的家伙真是太宅了,什么口嫌体正直复黑天然呆缩卵搞基男,喂,我知道你们想把npc弄到让我们印象深刻,但也麻烦不要那么囧好不好
- trentswd博得mod不熟,和老滚的mod相比哪个更火一点?
- canto你要比老滚哪一代?
老滚4代之前MOD都只能给博得提鞋。 - 囧面超人显然是博得mod更火,单游戏性方便的mod来说,常见的,难度增强系统调整补丁10个以上,新增队友mod数十个,新增剧情mod数十个,物品mod就不用说了,还有无数职业mod,很多mod仍在更新中
- 游公子博得基本是剧情、系统、职业类的MOD,美观化的MOD就几个。老滚的MOD美观化的绝大多数吧。
以数量而言两者差不多,以可玩性而言,博得MOD甩老滚MOD10万光年。 - xcross211对老滚不熟……
博得的话,必装的是weidu,战斗的mod有战术+战斗强化+巅峰,不过这三是纯强化敌人的以及增加强力战斗的,我个人在玩这个,最新的有Sword Coast Strategems,这个把重点放在强化AI上,据说这个和国内自制的整合mod一起用会让游戏性焕然一新。当然还有把博得变成暗黑的强化铁砧
剧情mod的话看个人,我个人推荐BG1/BG2 Unfinished Business,Tower of Deception,Adalon's Blood,这三个虽然是小mod但是既没有给游戏加太多bt物品又能和原作任务和剧本完美融合,而且汉化也做得很好,大型的诸如北部剑湾,黑暗剑湾,埋骨丘什么的我只看过介绍,感觉加了太多的bt玩意,不喜。队员mod,塞丽勒芙,凯尔西,救赎这几个 - xcross211主要是博得的mod都做得很精致很用心,剧本人物物品都有很出彩很有趣的地方,这是那些美化mod没法比的
- trentswd谢谢解答
其实老滚的剧情、系统、任务增强mod也很多,只是关注度比较高的是美化mod。老滚队友mod也很多,有罗曼史、剧情驱动、可以聊天、针对你做的任务给你评论的队友也有一些,虽然没有单纯的cm傻瓜队友多。
职业mod老滚倒是真没有,因为老滚的系统本来就是不分职业的……有个替代品是派系mod。
老滚里面能让人叫出名字的经典mod也差不多这个数量。这么看来也差不多了。
老滚1和老滚2可以理解,不过老滚3的mod听说比老滚4还要火些啊……
感谢推荐。
BG2的mod有什么发布的网站吗?有没有类似IGN和NWN Vault之类的?
美化mod里面也有写做的很用心很精致的,比如独立景观系列……另外一些重写shader的不知道算系统改良mod还是美化mod了
之所以问那个问题是因为论坛上大家谈论的博德mod就那么几个,就像说辐射2就说rp、sfall一样,所以好奇一下数量和社区发达程度…… - canto老滚3的MOD多,但是和博得比时髦值不行。
- chinatemplar我觉得DA系列和ME系列代表了未来美式RPG的一种进化方向啊
哪里退化了... - 王老五因为像改神那样的所谓老玩家都小脑退化了,玩不了高节奏的游戏
- xcross211国内话我比较喜欢trow的BG板块,如果不关注汉化的话就直接上spellholdstudios好了,不过说来博得mod现在更新得比较慢了,毕竟经典的几个都比较完善。
其实不是我不喜欢美化,只是感觉美化有时会让游戏丧失味道,比如dao那个美化L妹的……虽然我知道大家都觉得村姑的形象实在是……但是其实我觉得这样还是蛮对L妹性格的…… - 克瑞普提克是的,进化方向,僵尸一样的RT演算过场动画演出效果和乱七八糟的镜头加上粗劣细节处理搞出来的“游戏电影化”?
敢不敢再蠢点。
你们知道这些无聊的“进化方向”吃掉了开发者多少时间和预算吗? - trentswdTROW我一直都去的,太冷了……spellholdstudios收藏了,谢谢
美化L妹是根据CGI美化的吧,也不算完全没有根据囧。 - xcross211trow感觉是比较严谨的,我觉得那边的帖子含金量比较高吧……
其实吧美化M姐那个确实不错,那个18X的natural body神马的也挺好玩的,不过感觉就是这样了,平常游戏还是喜欢披盔戴甲,没身材但是够帅 - 郝勇敢说到装备
收集神兵的乐趣,DA差了BG2好大一截啊
还有BG2那样收集乐趣的吗?
刷类的不算,确定入手的 - 克瑞普提克所以ME2干脆不做装备系统了。
反正”新生代小脑健全“的玩家也不在乎。 - xcross211收集乐趣?辐射2啊,辐射兄弟会啊……不过肯定都玩过了……好吧,其实我玩得也不多……
- xcross211ME装备系统也挺傻的,什么枪IV啊,甲X啊……这也太那啥了吧……
- sandrobg2果断装chloe队友mod,百合女剑圣最欢乐了
- 克瑞普提克Bioware里写lore的人都被抓去调过场动画的摄像机镜头了。
- 克瑞普提克哦对,还有做lipsync
- trentswdBG2背包那么小怎么收集……加上空间袋也就那么点,每次都要忍痛丢
- 郝勇敢找个桌子放着就是了,不过我用空间袋无限的
- 无名之死者BG2 装备收集也就那么回事,很多重量级神兵都能很早入手,反正地点也固定,几遍后也就没感觉了。
除去MOD对游戏本体的拓展发扬,重新审视我并不觉得博德2本体在剧情系统等各方面有多么神,在我看很多后辈做的并不比他差。很多人吹嘘的魔法为核心的有深度战斗系统实际是一种失衡的设计,我前面也说根本不需要6人的队伍实际上也是因为这个游戏对队员功能需求的单一,只要奥术就能一切OK,最多再加个盗贼技能特技。而深度的魔法系统基本又不是原创,再加上乱七八糟的BUG。
不过有人一直做MOD扩展,现在的博德确实大变样,但这跟游戏原本设计的好坏有半毛钱关系?当然群众基础确实没谁能比上博德就是了。 - 真实之影那做成日式RPG的风格行了吧?
- 郝勇敢笑死了,大多数游戏装备获取都是固定的,bg2支线的回报因此很高,前期有强敌可以轻松挑战,这一切使得游戏性大增
玩几遍就没感觉了,那么至少还有前面几遍有感觉吧
要说装备获取不固定的,主要刷了吧,可惜刷的话就免不了效率最高的刷法使得游戏更没劲,如D2的刷奶牛,刷M,无主之地的刷虾
和这相比,固定回报的装备搜集更有趣些
其他的游戏呢,强武器后期如同升级一样获取,我觉得才没劲,BG2前期有很多强敌可以挑战,有好的装备可以轻松对付
你觉得BG2难度低,是因为这个游戏已经被研究烂了
如同FF系列有几作有人可以不开菜单爆机,你也蛋疼的去喷FF别搞那么多系统不开菜单也能通关 - 克瑞普提克能不能请你解释下日式RPG风格是什么风格?
- huhu0007傻逼,DAO只是过场做了平淡了一些,正常的表演方式被说成僵尸表演?非要卖萌装逼才叫神演出?最怕的是不好好说话,演出做成装逼13,那才叫倒人胃口.
小脑不发达,审美也是退化到中二,这种人还是去玩GALGAME,少扯点JBD好. - 克瑞普提克正常点,见识少也不需要这么气急败坏。没玩过RDR,bioware自家的ME的过场也可以拿出来对比看看啊。这DAO僵尸抽搐的演出竟然还会有人出来洗地。我这实在是估不到啊,太惊讶了。
- 克瑞普提克你的回答和之前那个提日式RPG的兄弟说的话之间没有形成逻辑联系啊……
- huhu0007ME系列的过程需要你捧么?一个传统欧美奇幻,一个是科幻题材FPS向RPG,两者受众根本就不一样.
呵呵.说这么多,把你觉得过场做的好的日式奇幻RPG拿出来给大家见识见识?
我是受不了你这种积年老僵尸的阴阳怪气的说话方式,不能正常说话的人就该被抽. - 真实之影要么是装B的舞台剧风格,要么是两边人做着可有可无的生硬动作在叽里呱啦的讲话
- 克瑞普提克正常点,你用那个位面的观测方式洞察到我在捧日式奇幻RPG?脑子烧坏掉了?
另外,什么叫“科幻题材FPS向RPG”?这定语用得太多了能不能缩写一下,叫SCIFIFPSRPG如何? - 克瑞普提克抨击DAO那可笑的过场动画就意味着必须赞同你所说的这种表现手法吗?
- huhu0007,连自己需要什么都不知道就在那里纯黑?让你举个自己觉得演出好的都举不出来?
对着空气狂吠? - 真实之影那你可以找一个有电影化效果过场动画更好的RPG来抨击DAO
- 克瑞普提克我说DAO是僵尸脸
你说DAO很牛逼怀疑我的审美
我说RDR和ME比DAO做得牛逼多了
你说ME是SCIFIFPSRPG不算数要让我举日式奇幻RPG的例子
我不懂你为什么要让我举日式RPG的例子所以我觉得你脑子烧坏了
然后你就开骂了
啊哈哈…… - 克瑞普提克这个逻辑有问题
1. 为何RPG一定要电影化过场
2. 为何一定要用另外一个过场动画比DAO做得好的“RPG”来证明DAO的道路是错误的 - huhu0007别和他扯了,他喜欢的是烂俗的8点档CG过场
- 克瑞普提克你要么脑子烧坏掉了,要么就是压根没尊重过你的小学语文老师。