家用机上的FPS游戏到底是精华还是糟粕?

  • c
    cloud_zm
    前面也有人说了,如果游戏机配上全部套件,也没什么可说的了,那跟pc也没多少区别了。只是有很多人不愿承认手柄在玩FPS上的弱势。
  • 阿娇大王
    不要管什么优势劣势,其他条件相同的话,手柄100%打不过键盘鼠标,话就放这儿了。表跟我说什么震动爽快感,对竞技游戏来说,唯一要的就是赢
  • 兲蛋高达
    说到底就是在固有硬件配置的条件下家用机和PC哪个更适合FPS,答案是显而易见的

    就好像PC适合RTS
    家用机适合FTG一样
  • j
    jjx01
    你……用手柄玩过FPS么?
    那位说的是手柄达不到XX秒移动1毫米的精度,和射击射得准不准两码事
  • j
    jjx01
    家用机自有适合家用机的FPS
  • j
    jjx01
    视野之外呢……

    玩OUT TRIGGER时同学都是被我追尾
  • 兲蛋高达
    FPS更适合于PC与家用机自有适合家用机的FPS这2句话并不矛盾
  • p
    pacman
    玩METROID PRIME,外面下雨,头盔的护罩上就有雨滴,仿佛是摄像机镜头的样子,还有当走到热气上时,面罩内会被哈气笼罩而无法看清楚外面.
    这种效果让我湿了.

    虽然METROID PRIME不时FPS但是我想FPS做出这种效果应该没问题.
  • 言灵(伪)
    不知道大家有没用汽枪打过麻雀?
    20米外一个核桃,无瞄准镜你一枪打的到吗?
  • j
    jjx01
    和“更”字矛盾
  • j
    jjx01
    军训时有打过枪……
  • t
    tarbris
    懒得讨论是mario好,还是dmc好了,直接引用阿娇的话好了。
    cpl上面halo一共存在了1届还是2届?而且是唯一的tv game,cpl比过的pc fps光我说出名字的就8个了。
    而且,从来没说过tv上的fps不好,只是说标配下哪个平台适合做
    如果tv配上鼠标键盘,pc配上手柄,等等等等,那根本就没必要讨论了
  • 淹死于泪
    要表达什么???
  • 言灵(伪)
    枪没有鼠标厉害
    以后大家表用枪打了,用鼠标吧
  • 干冰之剑
    家用机?
    光环是精华,其他索糟粕
    鉴定完毕
  • 兲蛋高达
    PC相比家用机更适合FPS,哪里有问题?
    难道你要说家用机更适合FPS?在游戏的数量级上,两者就不是一个档次上的
  • M
    Meltina
    但会很好玩[m]002[/m]
    METROID最高,SAMUS最高,NGC及其手柄是渣

    METROIDPRIME的确是为了TV GAME的操作而加入了LOCK ON等更贴合手柄的操作系统。但无论设定再怎么精妙都无法超越人对FPS游戏的惯性思维。举个例子,即使是LOCK ON也无法锁定自动身后的敌人,我无法忍受一个空中飞行的生物从你头顶快速滑过到达你的背后时还要用手柄的ANALOG慢吞吞地像时钟一样把脸转个180度再对着敌人;如果用鼠标早就以不到半秒的时间把脸甩过来把敌人击落了。
  • k
    krit
    ...
    halo2的live对战你一定没有见过....
    这种游戏完全不可能有用鼠标+键盘完全模拟...
    换句话说即使模拟也不会很成功所以一定不会有手柄用的自然...
    ...
    双手武器,我问你鼠标你要同时按下两个键么...?
    e.g:左手的plasma打到discharged了,右手的m7子弹还没有打完,你用键盘鼠标怎么操作...?同理在live对战的都知道中距离双手m7+m6c的打法,m7射击连射,m6c需要瞄准头部快速点击(点击速度很关键)也就是说两把枪按键的速度不一样,你怎么用键盘鼠标操作?我还没有说这是在移动的跳跃中完成...
    ...
    halo的pc版操作感说实在很让人失望(mac没玩过)...
    这次halo2的操作设定改了这么多加入live-mp...
    yy一句bungie压根就放弃了pc版...
    ...
    还是那句话具体问题具体分析...
    你说的“赢就是王道”只代表了一小部分人得想法...
    何况这句话拿到halo2上来说键盘鼠标也不会有优势更谈不上100%鼠标键盘赢之类的了...
  • 淹死于泪
    非常强烈赞同……
  • 夕雨
    强烈赞同.
    广大的FPS又不是只靠单纯的反应神速获得胜利而已~
    其实我想说的是,除了Halo系列以外,其他的家用FPS没一个这么优秀的.
  • l
    lastvampire
    不能 用鼠标的FPS,全部是渣!!!-__-
  • k
    krit
    ...
    KuSo?
  • d
    dongdong-remix
    所以HALO是异类
    那个鼠标键盘绝对砸不过那帮用手柄的……
  • j
    jjx01
    刚看见 “胜利论”,又见“数量论”,那能否让我拿出“振动论”呢……

    其实FC上更适合做掌机游戏,在游戏的数量级上两者就不是一个档次上的?
  • p
    pacman
    鼠标+键盘的话在\"蓄力\"和\"变球\"上肯定感觉不爽,

    PS: 如果NGC及其手柄是渣,那么PS2和XB不也一样吗.
  • 言灵(伪)
    追求的东西不一样
    比如GT和火爆
    存在即有道理
    拿着真枪和拿着手柄或者鼠标完全不一样
    CS和HALO更本不存在可比性
    你要准确度,完全可以放弃CS去玩沉没的狙击手
    一定要硬说FPS要鼠标+键盘
    那么你就不要去碰其他的FPS,因为根本没必要,没必要去强迫自己玩不喜欢的东西
    然后对并不十分了解的东西去说3到4
    这种类人根本不用理会
  • 三叶虫
    去翻本坛的贴子......

    以前有次比赛就是混合比赛,键鼠组合把手柄打到扑街......
  • t
    tarbris
    我决定尝试做一个动作游戏,人物呢只有4个方向,当你走到与敌人面对面时A键是对50%一击必杀,对另50%则无能为力,B键则反过来。平常2d map移动呢没有什么特殊,加一个按b的时候是跑吧,够体贴吧。敌人呢,我决定设定他们在原地不动,只会过一段时间面向的方向随机换一个(注意是随机哦)。
    此游戏迷题(当然都是跟动作无关的迷题)非常出色,画面华丽异常,音乐非常动人,情节也是一级棒。当然会吸引一部分玩家。
    这才是动作游戏,你们那什么dmc,353,mario是渣,难道非要动作方面做的样式多,入力,才叫好的动作游戏?我这动作又简单又平衡,你用你的dmc,353式的砍我要砍半天,我这按一个键就解决问题了,而且动作超炫阿。你那mario吃力不讨好的为了一个目标移动,我就直接向前走就行了,又快又方便玩家,做成你那样跳来跳去又设陷阱的的,肯定讨玩家骂
  • 阿娇大王
    双手武器,我问你鼠标你要同时按下两个键么...?
    e.g:左手的plasma打到discharged了,右手的m7子弹还没有打完,你用键盘鼠标怎么操作...?同理在live对战的都知道中距离双手m7+m6c的打法,m7射击连射,m6c需要瞄准头部快速点击(点击速度很关键)也就是说两把枪按键的速度不一样,你怎么用键盘鼠标操作?我还没有说这是在移动的跳跃中完成...
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    这种简单的动作键盘鼠标会做不出来???
    双发射键无数FPS用过了,有什么问题?
    快速点击?对于一个优秀的PC FPS太简单了
    alias +rapidfire \"+attack;-attack;wait 100\"
    bind mouse1 +rapidfire
    移动跳跃?这些动作手柄也敢跟鼠标比?
  • C
    CrazySunshine
    PC配置差,开不了全效不高兴玩不下去。最近在玩PS2上的CALL OF DUTY,感觉还不错准备通下去的人路过…
  • k
    krit
    ...
    看来你还是应该自己体验一下halo2的具体操作...
    我举的例子你完全没有理解...
    说白一点:左手武器需要连续快速点射,右手武器可以连射,并且在快速移动跳跃中瞄准,你究竟要怎么样才能用键盘鼠标操作...?
    ...
    p.s:我是一个id的铁杆,和我房东一样是从玩wolf 3d玩到q3a的(doom3目前没有时间玩),中间又接触了cs以及ur系列,虽然我认为把vg和pcg的游戏(哪怕是同类游戏)拿出来比较是一种不智的行为,但是我和房东的共识是:到达halo以及halo2这样的高度的fps精品确实不多...
  • 三叶虫
    明白阁下的意思,手柄比键鼠组合长项是在运动战,但是这在双方射击精度都不够的前提下才能成立。除非是在空间极小的情况下,这个劣势极难扭转.至于双枪,没什么意义,对提高命中率能有多大帮助?......
  • 阿娇大王
    左手武器需要连续快速点射,右手武器可以连射<----鼠标做这种动作不费吹灰之力。右键按住连射,左键点射。居然有人问怎么做这种操作?更重要的是如果是为PC开发的游戏,完全可以用控制台编辑自己习惯的开火方式,不需要做那些冗余的动作
    手柄的精确瞄准,转身速度,大幅度上下移动这些能力和鼠标根本没的比,表说两把枪,10把枪也没用。
  • 阿娇大王
    手柄更适合运动战?我昏,把这东西下来看看什么叫运动战先。
    http://www.own-age.com/vids/video.aspx?id=843
  • D
    DewPRISM
    哦,原来是这样
    那不能用手柄的RPG,全部是渣???
  • z
    zmlbx
    还是要讲适应度吧。反正我是对家用机上的FPS很不感冒。
  • 等死ING
    打打任务啊,对准星要求不高的话,家用机版还是可以玩玩的
    像杀戮开关就还可以
    当然HALO就更灵了
  • h
    hagger
    不能用手柄(或者摇杆)的ACT\\FTG全部是渣
  • k
    krit
    ...
    还是那句话...
    真正体验过在发表意见比较好...
    halo2的对战根本不是纯粹架构在一种枪法的比拼下的fps...
    真正对战包括混战合1 on 1时自己的移动跑位以及双手或者单手武器的各种战术组合才是最高的...
    当然在枪法的准确也是非常重要的...
    近身或者跳跃中S2 AM的运用,或者plasma pistol+hitting的偷袭,或者m6c的快速head shot都是必须在枪法情准的前提下实现的...
    ...
  • k
    krit
    左手武器需要连续快速点射,右手武器可以连射&lt;----鼠标做这种动作不费吹灰之力。右键按住连射,左键点射。
    现在说起来觉得很简单,操作起来就真的能那么流畅?实际操作时的换弹以及快速pick up & change武器都会为鼠标出难题
    居然有人问怎么做这种操作?更重要的是如果是为PC开发的游戏,完全可以用控制台编辑自己习惯的开火方式,不需要做那些冗余的动作
    你说的自己编辑控制台确实满足了极少一部分人的要求,请问一下你和你的朋友玩q3a或者cs时候大家的操作控制都不一样么?halo2的控制时经过开发者长期测试以及收集玩家意见以后综合出来的最优化最经典操作,目前不管是bungie.net的论坛还是周围halo2 livers都没有听说抱怨操作的...更谈不上所谓“冗余的动作
    ”...
    手柄的精确瞄准,转身速度,大幅度上下移动这些能力和鼠标根本没的比,表说两把枪,10把枪也没用。
    经准瞄准那要看你要经准到什么程度...halo2对经准度的要求很高大部分玩家的感觉是比一代要求要高,你有机会看看高手的比赛,你看看人家的瞄准真的就会比你所谓鼠标控制要差么?转身速度?是问一个和你实力相当的对手在你身后开火的结果会是什么?你有多大的生还几率?另外我丝毫不觉的halo2把sensitivity调成10以后的转身速度慢...另外我不太明白你说的大幅度上下移动指的是什么,真正游戏中怎么样体现...?
  • 兲蛋高达
    如果家用机更适合FPS为何鲜见优秀的FPS游戏?
    在出了HALO之前FPS在家用机上几乎是没有人注意到的
    如果PC不适合FPS那出那么多FPS在PC上,那些厂家难道都是抽风吗?
    就好像在PC上很少见FTG一样

    拜托,抬杠不是这么抬的
  • j
    jjx01
    看懂我抬杠的意思么?
    请楼上不要用静止的观点来看问题,多谈谈现在,少谈谈过去
    家用FPS出得少是几年积累下来的结果,几年前或许不适合,现在或许就适合,只是没那么多人做,另外,PC上FPS游戏很多吗?
  • j
    jjx01
    1 求鼠标最精确移动的前后图对比
    2 转身速度没得比没错,不过用起手柄来大家都一样快慢,游戏上的要求也不高,要是有专门的需要达到打飞碟型快转的FPS,那需要另外设个快转键。如果说鼠标控制准星移动比起摇杆有优势的话,那么遥杆控制人物移动比起键盘八方向控制人物移动又怎么说?类比遥杆可以实现全方位的移动,键盘只有八方向,类比遥杆还可以实现至少两种的移动速度……
  • j
    jjx01
    没错,最精确就是一像素了……
    调整时间……我手指轻轻一摆的时间不好算啊,最后的效果不也是差不多一像素吗
    手柄微调靠的是力量刚好轻到某一程度,这个和DMC里控制但丁慢走的操作是一样的(感觉和用HYPERSNAP截制定大小图时一像素一像素拖动差不多),继续练DMC去了……
    鼠标好处是准星移动,垃圾的地方是只有两三个键,浪费资源
    10个快捷武器用左手操作,边换枪边跑,边蹲下移动边换枪这个都不好实现,这个让人想到那个DMC3的枪手蓄力系统,按三角砍敌人时还要按住方块不放蓄枪的操作估计没人会叫好吧……