夹在深夜广告里的ff15通关感想
- requiem116问题的根源感觉就是换制作人。。。
这点破事怕不是要在游戏史上留下一笔了 - 御风八极
- 御风八极所以v13的话有四方阵营了?
青龙=暗夜国
白虎=泥葫芦
玄武=特涅布莱
阿丹=在座的各位都是垃圾
朱雀=水城,自贸港
这样?
Stella先期和泥葫芦结盟,后来泥葫芦悲剧,stella(可能被泥葫芦或亚丹杀死)脑壳痛对决亚丹?
亚丹是艾特罗的侧漏?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - wzh5555恩,差不多应该是这样分庭的。
特涅布莱的地位比FF15里高很多,虽然瑞布斯依旧是棋子。
光帝国和暗夜国一开始应该就是政治敌对的。中期stella和脑壳痛在阿丹设计下有直接地对决;但stella最后没有像luna一样死干净,而是被阿丹重伤后活下来了(最后和脑壳痛阴阳相隔,比FF15里还惨)。
阿丹算是完全独立阵营(和ff15其实差不多,包括一些细节的表现),和人类、女神同时敌对,想要杀死女神夺取神力。 - nintenxu太久远了.....不记得有什么旁白了
那就是婚礼吗....我以为是两个人阴曹相见呢....... - mimighost15精分剧情,拼凑感太强,其实核心冲突写好,未必不好看,但是这个成品实在是过于敷衍
- saberserker最后去异世界干宰相明显是删了东西,没头没尾的,莫名其妙,伊格尼斯的IF结局最好了
- shenyou
- 铅笔不如同年的ys8。ff15彻底毁了ff的招牌
- wzh5555六神算是创世时就有,火神翻脸召唤异世界陨石带来的寄生虫。依稀记得是这样的
- KuonjiClara剧情割裂太严重,死爹本不应该这么早的,所以导致了死爹亡国还游山玩水的违和感,小舅子公主在初版里约等于没剧情,终章应该是很早就做好了所以观感最好,最后四人组野营那段很棒,我觉得再给甜甜一年可能成品不会这么糟糕,这游戏加分点最大的就是音乐了,开着车溜达时候配上下村阳子的ost感觉非常棒.
- bronzitro田田把时间线推迟了4年,本来王子有4年时间可以游山玩水
- akari1864对,其实开始游山玩水收集剑,老爹不让回王都,后来半道老爹给任务让他去水都结婚,然后爹死老婆死。这样感觉才是正常的。搞不懂为啥把王都被占搞的那么提前。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 慕容断月认输吧,我当时玩的觉得还不错
- dumplingpro对,这个游戏其实图像引擎相当不错,地图和场景也足够多,即使没有那么沉重的剧情,随便搞个还过得去的老套故事,纯粹游山玩水然后打个BOSS就已经及格了。
强制VR化之后虽然有点晕有点烧显卡,但纯粹当做旅游游戏,感觉非常好。 - bronzitro大概是因为王都被攻占的内容被改成电影了吧,总不能把游戏中后盘的剧情先弄个电影。
不得不说田田是销售鬼才,把最精彩的部分用来宣传 - シャスタ除了帝国宰相的演出太尴尬以外我觉得没啥其他大毛病
- faniod我觉得最奇怪的设计在游戏外。
号称FF15宇宙,结果是把本就不够完整的故事强行割裂出去做了电影和动画,我打到结局虽然一头雾水,但还是挺沉浸在剧情中的,于是补完电影和动画,这才得到了一些非常重要的补充信息——把故事背景放在电影里,把也许是最想表达的兄弟情的剧情放了不少在动画。
打完就封盘的路人谁会去看这些,自然给差评……为了宣传搞得游戏的故事本身缺一块少一块,我觉得是本末倒置
后来又通过资料补充和脑补补完了整个故事,还是挺精彩的……所以才说可惜。之后的DLC虽然补了一部分,但也不是补在主线里的,仍然是割裂。以上仅讨论主线。
感觉FF口碑下降主要集中在这十年的新水晶神话系列……15里也有很多出彩很先进的设计,希望船新的FF16得到这些经验好好讲故事吧指望坂口回来,那是另一条世界线的事情了……
- cppaaliu
- 卡普空