这回P5的迷宫整体素质是不是RPG历史最强?
- XSH97P5是很优秀,在现在JRPG普遍提不起劲烂掉的情况下,在楼主称之为第一也很是正常。
然而放到以前那个JRPG的黄金年代时候,实际上很多作品的迷宫设计是比它要好的。
不说别的,就举北欧女神的例子,那时候有几个老玩家能够不看完整攻略顺利通关的?还有诸多例子像放浪冒险谭,最终幻想X,塞尔达等等就不一一列举。
但是为什么到现在谈到好的JRPG的代表只有P5?FF从XIII开始成为灾难,DQ万年不换血,传说和轨迹走的越来越偏,其他曾经和Persona系列并列二线的优秀系列则消失在历史当中。我想这当中令人唏嘘的,更多是对于过去那个日式RPG黄金时期的缅怀和期待吧。一味的守旧和吃老本,羞于创新,曾经的日厂给人的印象并不是这样的。 - qwerasdfzxcv101真2的迷宫哪里复杂了?
- aritionkb
- fruoyu0127是不是最强不知道,总的来讲,迷宫设计不闹心,解谜不难,一路走来基本不会卡。除了游轮和最后深处的迷宫,我觉得还算不错
- lancerhd2
能不够战胜自家老前辈也是问题吧
- 希梦
借地问下P5谜宫有没有达到数玛恶魔传2这种水准? - 满月诗篇P5的迷宫很好,属于带脑子玩游戏就可以不用查攻略就能通的难度的迷宫
很照顾一般玩家 - 灰色的狐狸除了邮轮感觉都没啥问题,请把邮轮砍掉一半
- tureleona游轮复制黏贴为啥这么多人称赞
- 萨妃螺丝迷宫难不难很大一部分取决于有没有小地图
没有小地图+关灯 什么样的迷宫都会变得巨难
所以评价迷宫还是取决于趣味性和解谜感
P5这点做得中规中矩,但胜在场景好看BGM好听,打起来不觉得烦躁
古早有些RPG解谜感很强,还融合了天文地理历史人文。但是地图和BGM都太阴森森了,又是暗雷回合制,太烦躁了 - ikariam_hk不是
- 银域放浪者除了游轮的单向门+开门有点绕,但从本质上看P5所有迷宫都是**,带点脑子打的人都不用看攻略。
中文版出来之前我也发过类似P5迷宫过誉的帖子,现在看回来那些反驳我的回复还是有点参考价值的;
系列中途入坑囫囵吞枣玩个遍的人,能理解那种步步为营把迷宫踏破之后的那种成就感?
针对你6楼提到真2跟真sj,地底的落穴迷宫还有无限蛇传送大阵,哪个都比踏破P5**爽快。
对于只追求AVG部分草草妹撩撩基的快餐玩家来说这种程度或许就满足了,
但如果想体验柳暗花明有捷径的魂味,那只能出门右转找隔壁FF15的支线迷宫了。
不好意思分号后面的结论我想留到最后说:
在后P时代的迷宫寻求踏破成就感是否搞错了什么? - 银域放浪者**是いっぽんみち
搞不懂为什么这都要和谐