这回P5的迷宫整体素质是不是RPG历史最强?

  • 恋妖壶
    抱歉因为顾着调戏LZ让这帖内容变得更垃圾了,对不起真粉……
    LZ这troll既然口头认怂就放点自己真实意见好了,也算不让这帖这么垃圾,有始有终






  • n
    nukejoker
    不是你的自high让着帖内容变得垃圾。
    而是你开局就说P系列迷宫来不值一提这种垃圾发言才显得垃圾。
    说不过我就上小圈子里求认同也是
    有干货正面上我完全不介意。
    可你看看你自己举得例子,这也叫干货???
    田忌赛马的法子倒是用的巧妙,三本书这种连我都没当回事的机关放你嘴里就变成了P5机关的榜样。
    我主楼就说了,P5解迷的内容恰好处于了不动脑和难得卡关的中间。你就算要拿出来比那也是拿金田迷宫的密码来说而不是三本书这种好不动脑的设计来说。
    你举的TOP的例子更是极端,TOP里这种设计都能被成为带入感更高明那奥村迷宫里生体验证拿社员卡找科长部长是不是更有代入感?
    另外一个迷宫是不是好是各方面的,我主楼里说了一堆就是这回事。到你这里就变成了让你迷路迷得最久的迷宫就是好迷宫了?那荆轲传奇和魔法门拿好不送。
  • 莉莉橙
    没必要认真,你这基本上就是看到块花纹奇特的石头就喊着挖到宝,但提起来一看发现不过是个缩着脖颈的乌龟
  • n
    nukejoker
    引用下超版的话:
    跑进一个贴,看到自己不喜欢看到的观点,就回个贴说楼主又来钓鱼了,这种风气我不知道是什么时候开始流行起来的
    当你觉得你喜欢的游戏被人批评了,又不知道怎么反驳的时候,这个反击方法确实最简单粗暴
    这话意思跟直接骂傻逼是差不多效果的,不过骂傻逼会被封id的,所以这里骂傻逼的人被我封了。

    你觉得你说的有道理,一条条上干货驳斥我的主楼,你们觉得我见识浅玩的少麻烦拿干货糊我脸。
    全程脑补望文生义偷换概念以着高高在上的姿态说不如XX不如XX,简直就是从隔壁带过来的一股臭气。
  • 喜欢吃肉
    挺好的,本来我还担心楼主这个标题被人喷,你表演过之后我安心多了,你吸引了那么多仇恨,大家也不会太在意标题了
  • 恋妖壶
    所以我说我不想跟你说干货,你这就就是典型的你觉得好,我觉得不好,那我就是不对的,还是直接调戏你最简单直接

    你的标题在那放着,你如果真这么认为,那我肯定对你敬而远之,有什么好讨论呢
    PS:你是不是小帖子求认同干的太多了以为谁都是这样呢?群里的对话完全是因为群里人AT我说怎么在帖子里和人战起来P5了我才回应的,就你这点道理和战斗力,还用得着说不过你求认同?你也配啊……
  • 恋妖壶
    抱歉让你仇恨我了,我确实不该揪着LZ调戏让帖子内容垃圾起来
  • 恋妖壶
    原来你竟然是站LZ这边的,和你上一条回复相映成趣了,失敬失敬,让帖子内容变垃圾我确实有责任
  • 恋妖壶
    我求你了,别拿着别人的话给自己脸上贴金了,说的是你的情况吗?

    你标题写个“P5迷宫整体素质是近年JRPG最佳”,大家就算不同意,也会进来和你争论

    你标直接写“RPG历史最强“,谁吃饱了撑的想和你正经讨论啊,直接糊脸省时省力
  • 莉莉橙
    言辞谦逊的满地打滚也还是满地打滚,你个到别人帖子里低端钓鱼的货色就收起那套老掉牙的装象套路吧,难不成你还觉得自己很高明?对P5迷宫从游戏性到对主题的契合和内涵表述的褒贬早就讨论烂了也没见到你说什么,到你一句空泛的P系列迷宫不行就一杆子杵翻了还摆出一副钓鱼大成功的嘴脸
  • y
    yunalesca
    p5的迷宫当然是做的不错,在p系列里毫无疑问是新高,但是你要说RPG历史迷宫最强,那很多老神作要跳出来笑了
  • 撸一记
    反不反串不知道,不过这口气倒像是疯了
  • 恋妖壶
    先声明除了LZ臆断这点让我揪着他打之外我没有钓鱼。

    我原话是”P系列最不能吹的就是迷宫“,我已经说了P5迷宫系列最佳,但是就算是P5在迷宫的乐趣上和我的其他我觉得更好的JRPG迷宫体验比起来还是赶不上,但是我觉得P5其它的很多方面在JRPG算是顶尖了,换句话说我觉得P系列其他的画面、剧情、战斗都比迷宫更值得吹,所以说什么“迷宫是RPG最强”是贻笑大方,这也是我玩下来的体验。

    如果我表达这个意思也能让你觉得是钓鱼,那就这样吧
  • z
    zhjnppy
    吹过了 p5迷宫问题挺多的 场景环境过于单调 容易产生视觉疲劳 也是很多人玩久了喊累的原因之一 很多捷径根本毫无作用 部分机关也设计过于简单 整体结构设计欠佳 层次感和立体感不强
  • 莉莉橙
    发模棱两可的言论,等人发表意见再说“你误会了,我的原意是XXXXX”,这不叫钓鱼,天下论坛就没有钓鱼行为了
  • n
    nukejoker
    别的说得挺有道理
    容易产生视觉疲劳我觉得不是场景坏境单调的原因,我觉得主要还是因为战斗场景切换和迷宫场景高光的锅。
    战斗场景本身问题也不大,不出hold on攻击的话色调也还行,但是一但开大秒全体加结算那满屏幕的红黑确实很伤眼睛。坏境场景我觉得倒不单调,反而应该说太丰富了,装饰品太多了看得人眼花?但不管怎么样从头到尾的迷宫我都有一种亮度特别高的感觉,高光效果太多了吧。
    层次感我倒觉得还行,基本上每个迷宫都有4个大关卡的感觉。立体感方面可能轮船和银行比较好,其他几个确实挺扁平化的。
  • 柊四四八
    我对P5潜行部分是很不满意的
    如果潜行能有效提升某些重复工作的体验,相信很多人对后面的迷宫评价会更高
  • z
    zhjnppy
    我并不是说没有层次感和立体感 而是和那些地图设计优秀的游戏比还存在很大差距 魂系列 辐射4 异度以及新塞尔达 当然后两者都是大地图而不能算成迷宫
  • 霜天冰华
    解密和设计的话,可以算破产版塞尔达
  • 千年的旅人
    你该去玩玩女神侧身像1
  • i
    itzpapalotl
    连国产货仙三的魔神之井都能爆P5迷宫
  • 画龙点睛
    真不觉得p5迷宫有多强,比较主要的两点1节奏控制不好,典型像金城银行要下到最下层核心区域才有第二个存盘点;邮轮变老鼠同一段路反复跑来跑去,因为敌人是无限刷新的,急着赶路手里又没有烟幕时候很容易烦躁。
    2是虽然迷宫规模做得很大但实际你能探索的范围很小,只能按游戏设置好的路线行动,虽然加入一些动作要素但本质上和以前的平面迷宫玩法没有区别。花样也略嫌少了点。
  • 吃我大dio
    层次感立体感强的举个例子呗
  • s
    shimotsuki14
    这标题怎么看怎么像反串黑……
  • S
    Siegfried82
    说起迷宫里3和5起码遇敌抄背先制还是很简单的,4里当我习惯了那个攻击距离能准确打到敌人不会被先制时都差不多通关了更别说去抄敌人背了
  • 汪达
    魂、异度、塞尔达都好说(其实单论迷宫设计,新塞尔达不及老塞尔达那么精妙)。恐怕关卡设计这种东西,任地狱说第二没人敢说第一。
    不过辐射4我虽然没玩过……但玩过辐射3老滚4等Bethesda的其他游戏,是辐射4大幅进化了还是咋回事?按我之前的游戏体验,这家公司的RPG,迷宫基本都是白开水啊,而且一些支线迷宫既视感很明显,让我一度怀疑是不是自动生成的……
  • 花火碳
    想到狒狒15的跳跳乐
  • ——啧
    到游轮之前的迷宫我还是能给点高分的……游轮的迷宫真是……
  • z
    zhjnppy
    辐射3我只打了个开头 B社其他游戏只玩过老滚5 辐射4相比老滚5要强不少 举几个例子 高层建筑或者大型超市里 通过合理的搭建路线把有限的空间内设计成一个有层次感且自然的迷宫 在探索时能大概判断出自己处于室内的具体位置 加上收集内容丰富而且分配合理 大大加强了地图探索感 地下相对来说体验就相对不那么自然了 很多时候我都在想 避难所就算了 其它地方哪个组织废那么大力气挖了这么深的地洞当窝点
  • z
    zhjnppy
    关卡与关卡间的话黑魂1 异度之刃 关卡内的话 异度之刃X(其实不能算关卡 而是区域内) 新塞尔达的加农城堡
  • b
    bwsusaga
    讲道理装饰浮夸这个特点是非常符合各个BOSS内心污点的地方。没什么大问题。

    P5是从P3开始这三代迷宫做的最好的一代我是承认的。
    LZ扯太大了。

    RPG迷宫这个设定现在基本走向是降低难度的。
    LZ可以试下巫术系列,当初玩武神系列钻地下城迷宫钻的非常沉迷,好的迷宫设定就算美术一泡污也能玩的爽。
  • 哈迪斯兜帽
    无fuck说
  • s
    seki_m
    怎么说,我觉得P5唯一的黑点就是迷宫了,除了金字塔觉得都没什么亮点
  • 最弱败者
    游轮变老鼠钻洞开门这段路太折磨人了
    绕来绕去
  • 哈罗
    如果跳跳乐也算迷宫的话,我觉得ff15最强
  • r
    rusy
    打错了是巫术6
  • 厨具战士
    6代应该放在系列后面玩。
    建议先玩PS上的巫术合集1-5。画面更精细,评价更高。
  • r
    rusy
    其实挺想玩PC上面的五色试炼,不过好像只能买下载版
  • l
    lovepenny
    @seraph0722
    正在爬塔的路过,感觉这塔要是没小地图也就要吐了,现实意义上的吐,太晕了。看着小地图就没事了。。,

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 6.0.1
  • p
    pf67
    喷了,我觉得P5做得最差的就是迷宫不好玩。
    你说和最强的RPG比?大概比魔物娘差5条街吧
  • 厨具战士
    目前没发现盗版,买正版很麻烦。
    很喜欢里面的怪物立绘,然而没有画集,网上也没有提取的。
  • b
    bronzitro
    复杂和难的迷宫就是设计优秀的迷宫,是不是这样?
  • i
    iqbsh38
    爬不完的莫利亚坑道...
  • 希梦
    这里得先定义一下你坛的高水准RPG谜宫标准
  • w
    wangxu9909
    ff15的迷宫怎么样
  • p
    pf67
    你放心太早了,我看了4页,除了你,lz,还有那个莉莉橙外,没有其他任何人在立场上支持lz的。。。至于实际发帖支持lz观点的一个也没有
  • n
    noxyz
    rpg最强迷宫吹过了,必然找喷

    我玩得慢,目前刚过金字塔。p5的迷宫在我看来挺有艺术风格,但是难度不高,解谜不怎么需要动脑子。挺好的,玩着不累
  • r
    rusy
    对,怪物人设是末弥纯,画风超赞