板垣伴信:NGS2是垃圾,我不知道你在说什么!

  • 不死但丁
    《忍者龙剑传Σ 2》,本是Tecmo为此次GDC09酝酿的重大消息之一,但无奈游戏的相关情报早在会议开幕前就已经被泄露殆尽,发布会上的焦点,就只剩下双打联机模式和新角色红叶而已。

    然而,从另外一个角度来看,本次GDC09上《忍者龙剑传Σ 2》的发布会,其实也可以被看作是Tecmo为了告别板垣伴信时代,给新一辈制作人创造的走出前任Team Ninja老大多年来阴影的机会。

    我们都知道,板垣伴信尚在Team Ninja担任掌门的时候,就曾经对《忍者龙剑传Σ》颇有微词,甚至曾公开表示PS3移植版的《忍龙》完全是在“给他丢人现眼”,而当时担任这款游戏开发导演的,就是现在《忍龙Σ2》的制作人早矢仕洋介(右图)。

    在发布会上,早矢仕对早先自己的《忍龙Σ》遭板垣恶评一事显得比较从容,并表示自己对这个系列充满了信心,“(制作团队)大家都是新面孔,负责人也换了新面孔,曾经所谓的制作人现在也已离开……但《忍龙》依然还是《忍龙》,因为血统还在。”
    早矢仕制作人把《忍龙Σ2》看成是“Σ系列”作品的延续,也是整个《忍龙》系列从Xbox版到后来的NDS版的大荟萃,他还希望能够借助日后不断推出的追加下载内容,进一步延伸这款PS3游戏的游戏时间和可玩性,进而为日后的续作奠定基础。

    “我们对这款游戏充满了信心!”早矢仕洋介在会上说道:“《忍龙Σ2》将是这个系列到目前为止的集大成之作,将是一款让人能够一直铭记的作品。”

    随后在接受记者采访时,早矢仕洋介也显得相当有自信,他透露目前自己已经接手了Team Ninja的主要开发工作,而且他会用“(《忍龙Σ2》)这款游戏来证明自己”。

    没错!没人规定不戴墨镜就当不了老大,我们在这里祝早矢仕洋介好运,祝他的这款PS3移植+升级作品能够不负众望!

  • c
    chri
    N年后


    :我最讨厌的5个游戏 忍龙12345
  • t
    twolive
    板恒伴信是谁?我只知道硫酸脸
  • a
    aiyoyo
    我不知道你在想什么

    还是那个街景那条街
  • o
    onizuka0929
    只要看到关于NGS2的帖子我就要进来扭曲
  • 无动于衷
    OX脸:我最讨厌的游戏是 忍龙Σ12345
  • z
    zdh
    我最讨厌的5个游戏是忍龙12345

    [本帖最后由 zdh 于 2009-3-25 17:17 编辑]
  • z
    zero3rd
    没能力做好满地断肢,退而求其次舍弃而追求流畅我觉得很好
  • S
    SOLBADGUY
    保留了灭杀系统,但是血液肉块脑浆还是被紫烟代替, 和谐版。
  • s
    shamixd514
    要讨厌讨厌忍龙外传去
    忍龙又不是硫酸男的东西。。。
  • k
    ken86319
    艹··没有血,没有断肢,没有脑浆涂地效果的忍龙?哥哥··你还是洗洗去做你的德国机器人版吧··摸不到神机的机能你就只有放放烟雾了··
  • 不死但丁
    降低血腥度了还有P的玩头,反正这次他赚不到我的钱了
  • s
    shamixd514
    记得当年忍外名震江湖的原因是那个极不妥协的难度吧。。。血腥只是个嚎头。。。怎么现在大家都只关注这个了?
    反正这游戏我一定入,为了自虐也要入
  • 枢木スザク
    为了给自己不花钱找个理由啊,这么明显的原因