不吹不黑,来说说魂3到底有哪些进步??
- faxiajin真要说创新也就个战技系统吧,对双武器的改进也算一个,地图,NPC,剧情这些我看都没能超过1代,而且就我个人来说情怀是不能算加分项的。
- 飞灾据说DLC2容量会比本体大……
- 厄斯沃穆这鬼流言哪传来的,之前访谈不是说dlc1+2等于一代dlc大小吗
- 飞灾便是不知道啊,估计是因为最近过年
- 维克塔利昂还是别期望太高,免得真出来又失望
- cys_pitaten这个绝逼不可能……
- metalwillDLC2档次高点我觉得还是有可能的,DLC1这么小,被骂这么久,DLC2怎么也得有点上进心吧.
我很担心DLC2根本讲不完故事啊. - 魔兽世界你看看又来了
当初就是你们造谣的什么“DLC有3个以上!” “DLC有10个BOSS!”DLC比黑暗之魂1还大"这种鬼话才导致现在玩家的落差,捧杀的你们也是有责任的 - trentswd信dlc比游戏本体大的是不是反串的过分了
- 里村紅葉不用担心的,因为肯定讲不完
- 霖无霁玩的顺序是3 1 2 的感觉所谓难度,初见的加分很多,也跟人品有关,魂一我在混到地下墓穴和小隆德的王器门前之后又拿了把黑骑士剑,去了下层后,除了混沌温床没怎么卡过,魂三在沙力VAN,舞娘,妖王,体操达人古达,薪王化身,芙利德前受了不少苦
- pgain2004因为当初有N线游戏媒体把不知哪来的错翻消息放网站上,游戏区有人拿来发帖了。
顺带,官方大概说过:
1、(DLC刚开始有消息时的访谈)两DLC加起来和1代DLC差不多长;
2、(DLC2的QA访谈)“我们已经听到了玩家觉得DLC1太短的意见”。 - Case看PV感觉根本就没打算讲完……
- windtrack如果以魂1-2-3的视角来看,魂3进步还是挺大的。
但是因为2和3中间插了个血源,实际上认真玩过血源的人再来看魂3的话,会发现魂3很多设计实际是血源用剩下的或者很相似的东西,新鲜感创新感就少了很多了...
如果真说创新,大概也只有战技了吧