天天叫日式遊戲日式遊戲,那到底啥叫日式遊戲

  • g
    gsm0251321
    DQ满屏幕的蝌蚪文不算是日式游戏?你确定?
  • 傾慕桃子
    我一直期望有一個日本美術風格的GTA。。
    如龍那樣的不算 人物硬不起來
  • 汪达
    谈到系统的话,其实DQ的系统框架基本就是来自巫术和创世纪,比如大地图(创世纪)和主视角战斗(巫术)
    不过DQ3的日夜交替系统好像比创世纪的还要早来着?算是日式RPG的一大突破?……
  • T
    TOZZ
    我一直以为两者的区别是能不能干NPC(多重意义上
  • P
    Pluto_Shi
    你是kidding吗
  • P
    Pluto_Shi
    如龙笑而不语
  • 可爱的小绿
    寂静岭现在是美式游戏...
    过去还是日本美式游戏
  • 可爱的小绿
    巫术不如冬宫...
    冬宫就基本上是日式游戏了,插画真美
  • x
    xyk1235846
    所以它们不是日式游戏~~

    所谓日式游戏很明显就是只有日本人喜欢的游戏嘛
  • p
    pencilnoo
    但是也有很多日式游戏洋人也喜欢呀
  • c
    cubesun
    我觉得这个帖子所指的日式游戏就是洋人不喜欢的游戏。就是日本的洋GAME的相反。
  • 可爱的小绿
    所以寂静岭这种老美特别喜欢的游戏就不算日式游戏喽
  • a
    ayako1986
    寂静岭的确不算日式了
    判别日式游戏最明显的就是角色设定图以及游戏系统的血统出处
  • x
    xyk1235846
    我的观点的话
    主要有2个条件

    1.日式人设
    2.只在日本卖或者日本(或者东亚)卖的比别的地区要好很多的

    只要符合 就是日式游戏。
    全球卖的差不多的,那就是一般类游戏。
    欧美人设的就是欧美游戏。
  • a
    ayako1986
    说销量 那让FF系列往哪搁
  • D
    Die毛玉
    个人观点:
    就只从从RPG这个类别来说的话
    日式:玩家更像是傍观者,观察PC按照一定的流程完成剧情,就像大型的电子小说
    美式(?):先创造一个世界,然后玩家选择一个PC进入与其互动,比起按照固定剧情行动更注重与世界的沟通这样子的(或者说是体验?)
  • k
    keledou
    会在最终战放arrange版主题曲的就是日式RPG!!
  • 石中剑二
    看来我最讨厌的游戏就是日式游戏!
  • N
    ND133
    这是gal的充要
  • m
    metalyuki
    所谓日式游戏,就是本论坛的一些朋友,以自己脑内的欧美游戏为基准(这类游戏拥有销量高、剧情出色、角色成熟、自由度高、玩家群体对游戏品位高等共通特征),根据每一条取反,假想出的虚拟游戏类型。
  • m
    mhfdt
    如龙那系统应该是和GTA比的吧
    而且真实系人设
    但是的确还是应该算日式
  • a
    ayako1986
    如龙的系统不就是莎木的延伸 故事内容都是如此日式 黑帮对打 兄弟恩仇
    哪来的GTA那种高自由度 只有些小游戏啊 分支任务 夜店之类的
    算日式很正常吧
  • c
    c88711611
    典型的欧美游戏就是龙腾世纪这类的吧。。。。
  • c
    c88711611
    对了,各种mod的少女卷轴4是不是日式人设的欧美游戏。。。
  • c
    ckseng
  • b
    bando
    近期PC厨和欧美厨自我感觉良好之下的幻觉产物
    当然,遇到一些可能会破坏幻觉的作品,则可以用“虽然。。。但是其实是美式游戏”来进行心理防卫,如此可万无一失
  • 时空之旅
    我觉得还是笼统点只要是日本公司出的游戏都称为日式游戏~
  • a
    ayako1986
    这样的一刀切不好 就比如我觉得metroid是带日式风的美式游戏
  • c
    crz026
    你懂个屁啊
    这叫燃你懂不懂
    什么物理规律,什么一般人的正常思维
    统统草翻啊
    还有什么叫照顾理解能力,我狂霸酷拽掉哥很牛逼的,知道三七二十三的
  • p
    printer22
    其实只要是日式人设必定是日式游戏
    因为日式人设只能配日式剧本
    有人见过日式人设却是欧美剧本的东西吗?我是没见过,核心上最接近的也许是HELLSING,但它一集的废话还是比整部德古拉元祖小说还要多
    至于反过来的嘛,已经屡见不鲜了……
    所以应该说只要是日式剧本必然是日式游戏?
  • h
    huhu0007
    个人感觉日式游戏就是那类不思进取或者不适应时代,靠一群游戏厨买单,在次世代苟延残喘的游戏。
  • a
    amsamer
  • r
    rayalynx
    一撸性是不是日式游戏?
  • z
    zhfatwork
    我非常同意这个观点==

    但从正经来说,决定日式游戏最重要的一点是日式美工
  • e
    epsilon
    看那美利坚大总统的演讲姿势和内容

    那些明显以Q版/小人版造型贯穿始终的游戏咋算,比如马里奥/卡比……

    还有,魂斗罗算不算日式……
  • ミヤ
    神定位
  • 猫执事
    现在日式游戏和死宅游戏的区别?
  • 真实之影
    要是有这种RPG我立马来三份,不三十份都可以
  • 狮子歌歌
  • w
    wingofsilver
    日式美术风格的游戏吧。。。

    看自由度、故事、设定、任务啥的貌似无法断定一个游戏的类型呢..
  • w
    wgoenitz
    枪车球以外,画面比较明快没有强烈的色彩反差那种吧。

    一般美式游戏都偏电影式的强烈明暗对比,整体颜色会偏暗些。

    日式游戏也比较注重故事情节人物描写还有比较复杂的系统构成和收集要素,相对来说比较耐玩那种居多。
  • 黑猫
    lz是故意
    还是有意的?
  • j
    jianzhan
    喂喂,剑与魔法世界就是日式的好不好...
  • 月珥
    我觉得是充要条件