爽啊爽,刚才下了横扫千军的镜像来玩,我说这才是名副其
- 江阿多资料片中世纪才是王道
- Cyro喜欢人多的去玩RISE OF NATION吧
- 罗严塔尔这场战斗也充分体现了偶的战术思想:
士兵不值钱
死了我可以再造,我从来没有以高级兵种作为主战力量,在陆地上是漫山遍野的初级主战坦克和火箭弹机器人,加上一点FIDO和防空车,海上是大批的CRUSADER,反正水里水上的都能打
电脑用的是精兵会战术,它试图用集中化的CAN成千一样的推进或者长程导弹舰杀我与无形之间,不过在资源不会枯竭的请况下显然我是占优势的――对于我来说单位纯粹是耗材,死得和造得一样快,CAN造起来太费时间,而我造那种量产的小型突击步兵才几秒的时间
CAN的军团加上长程炮兵常常让我整个战线整个战线的全灭,不过他灭掉我的防御线的时候我已经准备好第二波攻势了,我不会让他们得到维修的机会――这样好下去还是我的胜利。一旦我消灭了电脑的攻击,我就用全部残存的兵力不加修理的送上攻击阵,为我战略上的准备争取时间,最重要的是促进新陈代谢,让更多无伤的新单位能僧产出来。
至于海上,CRUSADER死多了还有好处,把海面相当一大部分填满了,敌人的WARLOAD大型战列舰经常跑不开,和主力舰队脱节,又可以让我逐个击破
横扫千军这个游戏是为战略家而准备的,而不是为了战斗家而制作的…… - 罗严塔尔那个中世纪的资料片不容易打大规模冲突的,所以没下。
我基地有一个地区,全屏幕能看到的全是工厂…… - 雅格特中世纪的是铁之灾祸??
记得以前连机玩。。满屏幕都是飞龙。。。 - CountryCatTA里的“回收”、 “主将参与建设” 到现在看来都是十分新颖的设定
楼主说的情况 就是一场典型的TA型战争 舍弃操作的战争 - SK.Paddy中世纪的王国风云实在不够班
TA的确强
有音乐吗?我也要TA - CountryCat我有2CD完整版 core一张arm一张 但是没有升级档
- 罗严塔尔升级档要去cavedog的网站自己找。
cavedog不复存在了不过网站还在的
要战略,不要操作…… - SK.Paddy抽木马
- p133高中时候玩过。现在想玩了可是找不到了。
- LLT请问哪里有下?
- thelastp4跑97年的游戏能不爽么
有没截图 - tommyshy我当年是有眼不识泰山,居然没买这个游戏!!!
BTW:最近的RON相当不错!!! - 新生横扫千军是当年网易广州社区即时战略版斑竹yw前辈极力推荐的一款游戏,而这位yw前辈我一直觉得他的游戏触觉十分敏锐
- 用电器唔,看来不错
一直不喜欢玩RTS游戏,因为很麻烦
等等下载了试试 - Channel [A]要求贴图........................
- 逍遥虫以前玩过……后来玩星际去了
没怎么玩这个
感觉和沙丘几个差不多
没什么新意 - 罗严塔尔横扫千军自己带不带抓图功能阿
- hein我觉得不喜欢RTS游戏的人
用不着去玩着游戏的
入门还是SC好玩……当年玩这游戏一头雾水……感觉就像在玩红警 - 三叶虫如果只有几十个单位,哪打ta真的不如去打sc,但这个游戏就是让全方位作战的。打这个的最大感觉就是自由和无定式,和玻璃扎那种很精巧的rts不同,横扫很开放。就来开局设资源,从200到10000随便设,一个设定一个打法.......
这个硬盘版好像就300多m,我找找看....... - AngelicTearsta玩的就是磅礴的气势和热血的感觉 暴shadow的无视
- 偷人真过瘾再提一句,战斗时只听前三首曲子,比红警的几首经典BGM不差啊
- justice口胡!放出下载地址吧!
- shoulv1000此游戏当年获得不少大奖,只可惜叫好不叫座,落得和家园同样结果,可叹啊!谁有光盘版的ISO能开FTP或者干脆给种子大家一起BT下
- 用电器我靠,我玩游戏的权利就这样被你给否定了[s1]04[/s1]
只不过是没有大局观而已,就变成用不着玩游戏了,请问你是哪里的法官,可以随便裁判别人?
另:支持楼上,要求BT~ - 罗严塔尔非也。
这游戏叫好又叫座。
当年在TOP100上与星际平起平坐30多个周。持续打榜100周。
不叫好不叫座的那是在中国而已,因为当时我国的主流配置是486DX66+8MB,而TA跑起来至少需要16MB才能勉强跑得像个人样,而且飞行单位还不能造多了,造多了机器就运算不过来造成死机。
国外曾经有一阵TA热,造成厂商严重积压的8MB EDO内存条脱销+涨价。这是真事儿。
不过BROODWAR出了以后,TA却是后继无人,几个资料片完全没有概念性的突破,反而走上了超高性能单位主战的死角。
劣质的大量资料片和CAVEDOG精心打造的《王国》都没能挽回颓势,况且星际如日中天,所以造成恶性循环。
最后的结果大家都知道,CAVEDOG倒闭了,我们要到下一辈子才能玩到TA2了。 - shoulv1000继续要求BT,一定要光盘版的ISO
- 战甲我喜欢王国
- xwings
- shoulv1000楼主放BT或者开放你的FTP吧
- 我爱华山大家介绍一下游戏吧
不太会玩。。。。 - imagineer我比较喜欢去回收废铁
- firedog当时我在读高三
新买了机子MMX166+16MB
第一个通关的游戏就是横扫千军
硬盘版
当时的感觉就是画面极其震撼
爽快感十足
尤其是最后一关…… - 浪漫纱迦怀旧啊~~~想起以前32M内存跑横扫的情景。。。
- dongdong-remix我只有硬盘版
哎
现在就去删了 - dongdong-remix第一位:《横扫千军》(Total Annihilation)
Cavedog Entertainment, 1997
也许一些玩家惊讶于为什么《星际争霸》没有获得第一,我们的回答是,因为《横扫千军》的存在,下面,我们就具体谈谈这款游戏能过获得最终胜利,成为所有即时战略游戏作品中的王中王的原因:
技术原因:横扫千军是第一部完全3D化的即时战略游戏,游戏中单位的行走、飞行、水上行驶乃至水中的行走都完全采用3D化描述,在屏幕上可以同时展现数百个单位的战斗场面,即便是在发行游戏的一年后,这部游戏在技术上依然是前沿的。
游戏性:这部游戏就像纸牌游戏《魔法风云会》(万智牌)那样拥有完善的单位和细节平衡性,游戏中包含原有或新增的单位超过了100款,但是游戏并没有明显的不平衡现象,游戏的单位包含火力、速度、射程、价值、装甲、建造时间等众多参数,而且这部游戏以提供超多的免费新增单位著称,因此能够实现如此的平衡相当令人敬佩。
游戏操作:《横扫千军》的游戏界面极具革新性,你可以很方便的建造无数的单位或建筑物,游戏没有传统意义上的单位或建筑的建造限制,而且游戏单位拥有高超的AI,制造出来的飞机立刻会自动进行巡逻,修理单位可以自动进行修理,游戏的界面和操作热健可以完美的让你自由使用自己喜欢的策略,直到现在,这款游戏的操作和AI所能达到的高度很少有作品能够企及。
在互联网上长久的生命力:在1997年,互联网还并非像现在那么发达,但是当时很多的玩家把每周五都当成了自己的节日,《横扫千军》的制作者Cavedog公司每周都会推出新的游戏单位,增加游戏的新鲜感以及游戏策略的多变性,直到今天,横扫千军的网络社区依然强大。
纯粹的风格:《横扫千军》就像他的名称一样,这是大规模的战斗,那种紧张刺激的临场感和快感,当你建造的数百种单位被一颗核弹毁灭的时候,那种感受,无愧于横扫千军这个名号,游戏独创的指挥官系统也为今后即时战略游戏“英雄”或“将军”等的创意提供了素材,这部游戏的战争快感和多人游戏丰富多彩的变化,给人留下了深刻的印象。
游戏评分:
耐玩度:10
革新度:9
贡献度:10
华丽度:10
总评:9.5
这是游戏的介绍
GAMESPY上个月关于最佳10款RTS的评选
由征服者网站翻译
感谢他们的翻译 - JB-5th其实这游戏我一直不会玩
亏同学还借给我Z版 - 用电器下载啊~要下载啊~~~
- AngelicTears超过10个需要的我就做iso
- dongdong-remix早超过10个了
三CD的版本? - AngelicTears加上kingdom 3CD
我没数出10个啊 - dongdong-remix好象是还没到10个
但是我相信一定会有人要的~ - fifo这里终于讨论这个了 搭便车同求
- dongdong-remix快发吧
- firedog跪求…………[m]253[/m]
- SSF加上我,够10个了么?[m]253[/m]