重玩三国无双3,要重新适应...
- 雨落飘零最近收了几个无双的ost,心血来潮,遂把353弄回来重撸,结果发现好多年没撸,很多设定打起来特别别扭啊,攻击途中全程锁视角,一旦攻击那么视角立刻就定死是谁想出来的狠招啊,人堆里给我弄这个,偏偏这作还没放弃高ai,草也不是任割的,经常在一圈包围里面打,视角一锁就各种背后被捅刀子,也是醉了,想我一个二爷动辄被放翻在地然后受身爬起来,端的销魂...不过其实重温一番感觉还是很好的,草割起来还远没有现在这轻飘飘,够踏实啊
- chjw91
- 袄_偶滴小乔
- 雨落飘零我这是全新的,一开始没那么多人啊...
- 失之,我命353光自动锁定就很得让人适应一下...
二爷低S抗当年很是囧 - 一个过路的
- 一个过路的刘备是蜀国最强之一啊,隔壁夏侯惇也是魏最强之一,吴国比较惨不过我老婆香香也是可以进前五的;
更何况353操作君主的话很多战役自己不死就不会失败,多贴心。
----发送自samsung GT-S7568,Android 4.0.4 - hamartia叫阵不应大减士气,应了其实也没什么好处,当初玩时很窝火来着
跟353南蛮遍地毒沼相比,现在系列里的南蛮简直就是度假村 - 结标淡希无印的时候单挑装备道具什么的全部失效,导致在猛将传之前只敢跟华雄张任之流单挑...
初玩南中的时候别说七擒孟获了,完全就是地方在本阵围攻丞相我得玩命救人的节奏 - 殤之紫血
- 莉莉橙重玩三代两大不爽,一个是自动锁定九成九锁到小兵身上,再一个是练武器慢出翔。一骑讨邪道打法:凹报名技起手,就是R3那个,对面倒地一次就可以压起身屈死了
- eilot一見到高難度爆氣中猛將陪你單挑,這30秒就是想方法如何逃命...
- 失之,我命南蛮平定简直是丧心病狂...不管是友军还是敌军
- 雨落飘零现下又撸了几关,结果仍然被放翻无数次,打一场要被打跪几十次,这真是打4代起就没感受过了…
- 首斩破沙罗353要玩猛将传! 甄姬不要11级武器,10级就好了,因为甄姬的11级武器加无双槽,而甄姬的蓄无双能力很弱! 诸葛亮 司马懿这些发射激光的都很强,当然综合最强还是周泰!二爷不行,三爷很强,算是弱化一点的吕布了
- 革新
猛将传才把单挑bug取消,原版单挑重回白板属性修罗难度被吕布三下艹死
- eilot無印版單挑根本就是看對方如何一擊秒殺我方,我方變成白板完全打不動對方,
最怕是打到對方紅血時被無雙反擊就死了 - eilot無印版單挑根本就是看對方如何一擊秒殺我方,我方變成白板完全打不動對方,
最怕是打到對方紅血時被無雙反擊就死了 - 草薙·京3代无印单挑简直是噩梦,随便一个有脸武将砍你个两三下就红血,满场地的绕圈跑攒无双保命
- 雨落飘零无印我压根儿不敢和吕布单挑,就给我个简单难度我也不敢上啊,简直不要太狠了…
- starrynight3代一些设定现在看来确实较为落后和不人性化。除了楼上有朋友提到的自动锁定,还有无法随时旋转视角,在马上时小兵的攻击欲望异常强烈直接导致非绝影的马镫用来赶路都困难等等。
- starrynight那个时候玩南蛮夷评定战,都是开2P大发,坐绝影把摇杆捆住让他在那里绕啊绕
- razielzyc周泰从3第一次加入开始始终是三国无双系列里的强者。貌似除了5不曾削弱过
- bzmk
- Futanari本转ai差可无限连到死,但架不住高难度白板属性被打不动敌人自己两下秒啊
- bzmk@Futanari
不管你的人物是不是白板,单挑的时候防御力都回归初始数值。困难难度对虎牢关吕布开场吃个C1的7连击还是几连击来着也不过是红血罢了,两下秒这结论不知道怎么得出来的
----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2 - 6111212fz
- 结标淡希我方所有能力洗白,对面小强超斗气。无印试过很多次了,C1中了就是立扑。N1大概1/4左右的血,5方下来也是扑
- hy1225
- bzmk@结标淡希
记错了,单吃一个C1别说被秒了,根本连红血都不到,只会黄血,一般还有接个报名才能骗到发破。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA0NjY3MzA0.html
----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2 - 革新斗气武将都不是白版。一套秒你没商量
- bzmk@革新
单挑时斗气将的攻防根据你操控的武将的攻防而变化,而不是往高里堆数值。 再说了上面又不是没有视频,四天王里攻击最高的吕布一套C1也不过就是黄血而已
----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2 - 革新这个视频没说是猛将传还是无印啊。
无印一个c1秒不妙不记得了 我印象是5方必秒 当时我用的是赵云。 - bzmk
- Kesons三国无双3,周泰、月英,一个字,棒
- edlose351不是大公主上的对战游戏么?
- 结标淡希斗气武将是根据自己的斗气程度决定攻防的,与操作武将一点关系都没有,至少PS2无印是这样
上面那个视频看着像是PC版,丞相那个无双PS2无印里单挑真达不到这个杀伤... - 对我来说记得3最开心的就是黄盖的炸弹,当初各种阴队友,炸得他只剩一丝血
- bzmk@结标淡希
自己的斗气程度是什么玩意,除了Z52开始的个别作品能给自己加个带斗气效果的buff,之前的几作自己操控的武将根本没有什么斗气。从353开始斗气敌将的攻防就跟玩家武将的攻防挂钩,一直到Z52M(352M可能也有,不确定),具体计算公式都有人总结出来了。
至于诸葛亮的无双伤害,那很正常,因为带了发破
----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2 - 结标淡希斗气武将自己的斗气程度
敌人的攻防修正,就是只看玩家角色的【攻击力】数值而定,而不是看你的综合数值(或平均值).根据综合数值修正非常厉害的应该只有Z51和Z5M - bzmk斗气将的防御力随玩家总攻击力上升而上升,攻击力随玩家总防御力上升而上升。
可以看出,非斗气将和斗气将的“我强敌亦强”有所不同,一个针对玩家自身攻防,一个针对总攻防。即,武器、白虎牙、玄武甲不影响非斗气将的强度,但可以影响斗气将的强度。
斗气将的攻防与玩家总攻防是简单的正比例关系,与玩家使用武将的初始攻防无关,与他自己的武器攻击力也无关,这又是一个区别。具体来说,353有四类斗气将,各自的攻防规律如下(困难难度下):
斗气1:攻击力为玩家总防御力1.4倍,防御力为玩家总攻击力90%(如长坂赵云,总大将默认情况下也是这种斗气);
斗气2:攻击力为玩家总防御力1.6倍,防御力等于玩家总攻击力(如汜水关华雄、长坂张飞);
斗气3:攻击力为玩家总防御力1.8倍,防御力为玩家总攻击力1.4倍(如荆州黄忠、吴郡太史慈);
斗气4:攻击力为玩家总防御力2倍,防御力为玩家总攻击力1.8倍(如虎牢吕布、夏口甘宁)。
斗气将的攻击力上限也是150,防御力上限也是210。与非斗气将对比,非斗气将的防御力通常不如斗气将,而攻击力的上限却是150+武器攻击力。所以,在高星关卡,玩家自身防御力较高的话,斗气将的攻击力往往还不如非斗气将。 - table3代猛将传修罗模式是目前最好玩的模式
- 尼奥二爷有次挑吕布,穿了好鞋子拼命跑活下来简直爽到手心出汗比当年生化3躲追踪者刺激一万倍。
- 雨落飘零那确实,就是关数高了以后敌ai简直无情啊,关数越高,我越怕遇到有脸武将,印象最深刻的一次是同时遇到刘备和孙尚香,我不知道这俩是有狗男女相性还是怎么地,几乎满血过去,然后就被殴打浮空,受身又各种被打中,生生屈死…
- zxlice哈哈 直接马超上马圈圈圈就行了