机战玩家年龄层分布
- 女神アイギス我更希望看到一款机战,前半A的,后半尽可能进化到B
(这不就是W么……) - ange吸引人的人是指會買的大眾消費者,還是你自己自high呢。
我看的是前者,也以為討論的是前者。如果是後者的話如果你一人能買個5,6萬。。嗯。。5000套都夠了,也是可以的。 - asdfg其实关键是,机战的主题是钢之魂,热血,友情,信念,希望,爱
但日本现在进入了一种幻灭期,老人把持社会大部分资源,年轻人根本看不到出路,对于“努力就会得到回报”这个概念越发无法相信,所以机战在年轻人心里扎根的土壤已经很难存在了
30多岁的老头子们打机战是为了怀念青春,回味当初还曾经像那群主角一样傻乎乎的相信时候的热血
年轻人看见,第一反应是觉得人设机设都蠢,第二是觉得里边宣扬的故事和精神与他们面对的现实毫无关联(相信了又如何?社会还是那么冰冷而且也没人关心自己),所以当然就绝望了
当然物质条件不断进化,所以年轻人对于吃苦和收获的反差越来越没有实感也是一方面
最后就是废萌大行其道
至于现在能不能出好作品,那反而是次要问题
没有受众,何来好作品 - hamartia抛弃原作世界观及设定,不要剧情,只出人和机就可以了。ACE系列里,同类型的模型狂四郎就是这么处理的。
我个人是反对BF那类HOBBY系进来的,一定要入的话,这种方法最讨巧。或者,只把机组拿来作为某些MS的强化考察,但这种设定对钟爱原作的人来说,非常不得人心。 - 亚瑟姆·明日野
你看上部演我爹,下部演我呗....
- 亚瑟姆·明日野
我觉得这样还不如上圣衣形态呢。总的来说我也觉得这样进来很怪就是了..
- 亚瑟姆·明日野
我整个故事除最后的剧情杀魔中年跟已经成为队长之后刷了点时髦基本就都是在吃瘪啊...
- 椎名mafuyu
- misya上次胖子在台湾不就说了将来想出针对退休人群的机战 或许现在战略上面向老一辈的可能性更多一点
- misya
其实应该多拉点游戏萝卜来 大家都是玩游戏的人 说不定对于游戏里的萝卜共鸣反倒更多点。。。。
- qwxbtgbbx里福皇已经变成传说巨神age了。