我,身为一个ACT爱好者,想请你们告诉我35系列好玩在哪里
- K.D---------------------------------------------------------------------------------------
这只是表层的……
真正的美是要用“心”体会,而不是用眼睛看…… - プラチナ强烈推存楼主去玩2代和猛将传.....
- cdll这个游戏绝对不能算个好游戏!
肯定!
从头到尾就是杀!
砍!
还没有以前ARC的三国好玩!
坚信卖的好不是好游戏的标准!
没看见谁说DBZ是个好游戏吧,道理一样! - RP的五月这游戏不适合我~
玩着也没觉得是中国的3国时代 这套东西要是换个日本战国的场景和人名我也不会觉得别扭--
现在的过关act都没有cps上的好了亚 - ブラチナ难度不等于一切……打倒光荣……龙背骑士最高!!
- プラチナ素龙背上的骑兵吧.....5个结局打完后游戏就被偶封藏了....不过第4和第5个结局做的真的很不错....那些大BABY好像很好吃的样子...
- 牙晓DMC是欧美风格的暴力~~
SHINOBI是日本和风味的一击必杀~~ - Herbert人物的个性化和收集要素。当然,喜欢三国的人对它都有亲切感。
- 司马亮跳起来还要蹲一下,鞭子攻击判定细到没边....让西蒙去拼蛮力?第一关的关底蝙蝠都见不到吧。
- lllc对我来说ACT几乎就是platform,所以从来都不觉得35好玩
所以比起DMC,更喜欢Shnobi - JOY这坟挖得有水平啊……
- 牙晓一年前的贴...............
目前我正在玩KOEI的三国志10.....................35系列和这个系列相比差得远了
虽然ACT爱好者都是SLG白痴........... - panda223223从来没觉得35有意思???
- 不羁夜三国人物, 爽.......
其他的就是泡菜要素...
不过我也没日没夜的玩了一个星期..... - Gilgamesh这个没任何问题的,Z5M就能用金手指改自创武将的外行和使用武器.
让稻姬MM用军神的6级武器都没问题,不过招式就变上衫的了。
一种武器对应一套招式,人物不过是个壳,什么动作都能做。
所以354里要完成你说的那个系统几乎不用多花1分钱,只是光荣不会这么做罢了…… - HMC为一个字~~“爽”!!
- 也是白色的这是core user才会自发的去做的事情
而游戏本身无法引起轻度和中度玩家深入玩下去。。。
最大的价值还在发泄 - -LM-shinobi、kunoichi就是典型的老SEGA风格,纯ACT,没有其他多余东西,一切都是以操作为重点,为操作服务,考操作,考硬功夫,特别HARD以上难度,就是要气的你伪非摔手柄,让你通不了关。喜欢的人爱之深(HARDCORE),不喜欢或者心虚的人恨之切(非纯ACT爱好者、LU、伪非)。
- 风行个人喜欢shinobi超过DMC许多,
把35当成纯ACT打就是楼主不喜欢的原因了 - JB-5th大象说的是FC上的恶魔城,在当时能作得那么细致实在是NB
- blackwhalebest我的观点亦是如此
- Herbert不好玩怎么还会“玩得人多了”?
- 牙晓装备的作用大于操作技巧的作用,和D2一样滴
所以我不喜欢 - Gilgamesh这个和D2还是有区别的,D2里操作弥补不了装备的缺陷,一些打不过的怪,操作再还也是打不过的……
而35和Z5中,虽然装备的作用很重要,但是如果操作好,依然可以顺利进行游戏的。 - minichaos无双系列的杂兵就是那“芦苇”,摇来摇去的随风倒。
- 周愚第一次玩时双打在虎牢体验被吕小强虐的快感-_-||
- 巴尔干炮把他当口袋来打,
不然,你不了解真正的35X
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我始终无法把这两个游戏联系到一块..........