我,身为一个ACT爱好者,想请你们告诉我35系列好玩在哪里

  • 牙晓
    我只用张JJ玩了一小会儿~~(NORMAL难度,列传模式RANK A)
    感觉就是砍啊砍~~好像不像DMC和SHINOBI那样能体现很强的技巧性~~

    唯一感到爽快的时候就是无双放出来的手柄振动效果~~

    希望达人来讲解一下具体好玩在哪里??
  • m
    murder
    有一半是因为3国
    当然游戏本身也比较好玩
  • K
    K.D
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    双人玩,这就是最大的乐趣……
  • 天蓝之物语
    35不是完全的ACT,更象是RACT,收集的味道更浓。
  • 路菲
    那游戏是RPG,喜欢玩RPG的就喜欢玩那个
  • t
    taketo
    请配合央视连续剧玩~~
  • 千年犬妖
    作为ACT的狂热者,觉得DMC和SHINOBI最多只是中上,你说是为什么

    35,打的很爽,无他
    要说手感,MAXIMO2,RYGAR,瑞琪和叮当,JAK2都比这些好
  • T
    Thelonious
    好像不是吧。。。。。。。。。。。。。
  • D
    Demitri
    消磨时间 关键是那样规模场面的群欧3D游戏实在不多 砍小兵象切菜一样的感觉很适合发泄
  • T
    Thelonious
    我砍了一小时就觉得没意思了
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    在“作为”和“ACT的狂热者”之间应该补上一个修饰定语:
    “一个手跟不上脑的”…………

    以上完全灌水……
  • 雅格特
    休闲游戏而已。。。。另外同意这个游戏是RPG的说法。。。
  • 恶魔衰哥
    把他当口袋来打,
    不然,你不了解真正的35X
  • 精灵的盟约
    收集和战斗爽快
  • ブラチナ
    龙背骑士不超3代绝对能超过35系列…………- -
  • 鬼咒舞邑
    打一过瘾~
  • l
    lostangel
    练人物和收集究极武器和道具的乐趣
  • 歧路人
    修罗模式听有意思的,应该再强化一下
  • 路菲
    好象就是RPG也
  • A
    ANGIE
    一直不觉得35系列哪里好玩!
  • S
    Shiro_Amada
    同感,偏偏某些杂志用大篇幅来写攻略啊,心得啊,实在是不爽!
  • 拉菲尔?卡
    就因为是三国[m]020[/m]

    领悟了这一点,判定和手感和难度和bug和一切的问题就都不是问题了……
  • 逍遥虫
    玩了几个小时
    就是砍啊砍的
    早把盘仍了

    一向不喜欢光荣的说
  • G
    G-01 Finale
    我也觉得是不停的在砍.........

    多砍就郁闷了..........................

    其实本来是ACT,但是ACT有了RPG性就是RPG-ACT了..........

    不过,说真的,双打的感觉不错.............

    还有感觉就是这个游戏是为有RPWT的人准备的.........
  • 牙晓
    发完这贴RP爆发:DMC4个多小时的存档被人删了~~(游戏店里玩的)

    现在又要重来~~

    单就人物形象来说:像这一位这么帅,这么COOL的主角5年以内不会出现第二个

  • 真.火引丹
    我来告诉你~
    其实:……
    本来它不好玩。
    玩的人多了~
    就成了好玩的游戏了~
    而我,还是觉得它不好玩
  • j
    jjx01
    要求在4里加入武器无限制装备系统……
    想看看曹操舞关刀

    不过估计KOEI不肯做,太败钱……
  • M
    Meltina
    这个只是大众向的外表包装罢了
    要说形象,我觉得MAXIMO2更强,无敌的红心裤裤,浮浮~~
  • z
    zhkno1
    萝卜青菜~
    人物形象!??单就去年比他强得就海了去。。。
  • 陌生的天
    嗯,同...
  • l
    loveeric41
    这游戏本就无聊,还能中断,紧张感全无呀
  • F
    Flion
    个人也不是很喜欢
    不过光荣的游戏到后面就是收集乐趣了
  • n
    noble
    郁闷的时候拿来发泄合适…………

    前提是你没有GTA!
  • 牙晓
    CAPCOM的ACT我都喜欢啊~~MAXIMO的形象是属于老式ACT人物的形象~~

    只是这款还没玩到~~从预告片看爽快感比一代强吧~~

    同时期待年底风格可爱的魔法忍者克雷儿~~
  • c
    celisin
    甘宁的无双最爽了……
  • 凯恩
    真35,如果定价在2800日元/20美元的话就算是一款平庸的游戏。
    另外,253前面几位说这是RPG的强人。
  • 罗炜
    SHINOBI是中
    DMC才是上
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    假如忍不用自己换视点的话也就是“上”了……
    但那就不叫“忍”了……

    假如DMC中的系统不是那么死板的话,那就是最接近神作的了……
    只要DMC中变身的相关设定改动一下的话,这样完全可以挖掘出玩家的最大潜力的……

    将变身和变回之间的间隔时间,以及起跳离地变成空飞态的界限距离,都设为零……
    这样就能在不离地的情况下达成跳变身Cancel,从而能取消任何硬直……

    真要能达成,这也能称的上是“神之一技”了……

    最后注明:
    以上完全灌水……
  • D
    Demitri
    准确说 dmc无改造全s才是上
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    气槽可以不用加,二段跳也可以不要,但其它的有些不加,就失去了不少观赏性……
    比如:变空飞,突刺

    相应的失去了:变身Cancel,以及突刺移动……

    很难两全的……
  • D
    Demitri
    我之所以觉得shnobi强 是因为里面基本没有什么成长因素,系统也很简单,除了个杀阵之外,全靠玩家自己一身硬本事,和当年的忍风格很象
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    Shnobi属于较快的节奏,自然追求的是“技”、“速”……
    而DMC则是偏慢,它所追求的应该是“力”、“美”……
    而靠蛮力去拼,那是恶魔城的主题……

    不同游戏侧重点不同的……
    与有没有成长因素以及系统都没多大关系……

    说白了,没有任何可比性……

    还是灌水……
  • D
    Demitri
    力 shinobi到是不强调 不过要说美 shinobi一点也不差 那一刹那的美 那行云流水的美

    我感觉dmc的美在于一种视觉冲击
  • K
    K.D
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    说反了吧……
    shinobi的杀阵才是视觉冲击,视觉上的美并不是真正的“美”……
    而DMC追求的就是由White所体现出的“凄美感”……

    不过,只要有时间、有条件的话,偶可让这种感觉更加明朗化的体现出来……

    仍然是灌水……
  • D
    Demitri
    没反 杀阵并不华丽 和dmc里那夸张的枪击、挥刀效果比 shinobi收敛得很了
  • K
    K.D
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    DMC的那些是震撼……
    也不是华丽……
  • D
    Demitri
    是啊 我原来就说的是“视觉冲击”么,当然,听觉也包括