Basara比三国无双好多了.赞一个.
- nereus今天回家玩了Basara,感觉无论从操作性上,还是系统上都比无双系列好多了,过场动画也比无双优秀许多.觉得以前是Capcom等厂商对这种乱舞系列的游戏不重视,一旦重视起来,就不是Koei这种动作游戏的二流厂商可比的.353系列可以退休了.
- Ryan战帖,搬椅子等着看
能不能具体列下什么地方比353好 - 罗炜我不知道战国BASARA是CAPCOM哪个开发部制作的
但是当前的形势是,第二开发部有鬼武者,第四开发部有DMC(?)和BH
要CAPCOM象KOEI制作无双系列那样倾全社之力对待BASARA,我觉得可能性不大 - 姬轩辕Basara比三国无双好?
我怎么没看出来
打击敢还没35好
只有画面华丽而已,但是35有双打模式
Basara的缺点还有很多那
现在不足以和35比 - 罗炜你拿BASARA的优点和35系列全部的优点来比,当然没得比
单拿354来比,BASARA足以将其轰至渣 - lans没觉得,单现在来说,BASARA远远不及35系列!
CAPCOM要走的路很长,要学的东西还很多! - bill_rou删除某个人物可能要好点- -
那个太。。。。。。。。。。。 - Jennety我怎么觉得是KOEI要学的东西很多才对~35系列剩下的那些优点也没什么好神气的吧.
- 嗷油根就冲35后面还有个4战B就足以将其轰杀了。
不知道战B销量如何,不行的话做下去的可能都小…… - 暗天使.艾同意
354就是渣 - 恶梦再来还是非常期待续作。
- hsu战B
一些人手感实在太差了
但是一些人手感又着实不错.....
不象35那么严谨
但是更爽快
坦白说和无双可比性不大
CAP这次算是钻了一个小空子 - 嗷油根其实严重期待战B的FTG
“2D动作之神跨足武器格斗的第一次尝试,战国舞台下的华丽活剧:战国香蕉!”
个人感觉那个BASARA太像香蕉了…… - 雅格特我觉得35没什么意思。。。机械劳动而已。。。
战还没玩。、。。不知道 - Orignal Malas不同角色之间的特点和特性这点战B做的是相当出色的(虽然有重复角色是明显的偷懒),感觉最赞的还是本多高达,几个操作上的细节设计鲜明地体现出了巨大机器人的特征。
- 暗天使.艾z5为什么例外...
- TCTF我一直觉得Z5不论难度AI可玩性均不亚于Z5M
- 纯战士也许这里人很多都是单打?
就单从能双打来说,35就算是4也比B有吸引力
战国手感和战斗方式确实比35感觉好,但是战术就差多了
如果单打,并且只玩一遍,我觉得B更好,但是如果真的让我反复玩的话,玩B肯定先腻味
如果战术和双打的问题能改进,B还是很有前途的,但是实际上就题材上来说,国人喜欢三国的人明显多于战国啊,很多人不知道战国怎么回事,但是三国却人人皆知啊 - 苏怡Z5和354哪个卖的多?
- 嗷油根其实昨天路过武候祠很想建议他们去联系光荣搞个公关活动,肯定大赚,为什么武候祠的废柴们就想不到?
- 纯战士楼上的果然很有创意
- 真是的...战B……
只能说……强烈期待续作……
本作缺点着实不少……不过风格跟某些创意很不错
只能等下次了 - TCTFZ5
z5貌似在2个星期就突破100W呢
而354还在90多W - Herbert怀疑楼主是日本人。三国无双一步步走到现在不是随便哪个游戏可以抹杀的。
- charzeta战b这作虽然缺点不少,但是还是相当期待续作的,特别是版面太少了,不过战斗的爽快感真不错
ps:道具还有2个死活打不出,颇郁闷 - x-reibasara必杀丰富 人设声优喜欢
战国无双的无双乱舞个人很喜欢
35系列人太多了 重复的也更多 个人觉得拿枪的人差别不是很大 拿剑的也差不多 没有很多有特色的超杀 - monkeyking个人感觉BASRA比三国无双好玩
但不如战国无双(猛) - Herbert拿枪的一样我不同意思,拿剑的到是差不多。但那几个是君主,剑是最合适的武器。我就喜欢人物多,人物多才显得个性。人物多收集起来就麻烦,越麻烦越想收```````“痛并快乐着”。
- x-rei从来不用赵 关 张
- sqf1981玩了BASARA,看到354M的画面,吓跑了
- captoon35系列=泡菜网游
痛并快乐 重复重复再重复=快乐