[ff7r]se本社技术这么烂的么?
- tonberry是,se就这么烂,然而有些遗老还指望7r像7那样在技术上引领时代
- ff20777re的技术比较极端……克劳德跳舞这一段来看,两个肩关节在做各种动作时,完全看不到有不正确的情况
这方面7re是顶级的
包括ff7re的幕后开发花絮,肌肉系统没讲,但是这套表情系统我觉得比较先进,这个cloud光面部就有11万多边形,作为对比战神和uc4的整个人物建模也才8万
但另一方面各种贴图远景 - cloudymc007是,就是这么烂的,建议磨炼自己的耐心,以后玩什么游戏都用得上
- sirlion大概率是se把几个主角的模型做的太消耗资源,所以容不下其他高分辨率的场景了,没有主角在视野内的话性能能腾出一节来
- zikimi复用素材就不对了,要不是因为没复用素材还不会爆显存导致贴图问题的
- 剑起苍斓
- PENTAX-DA不至于吧,你这评价都可以用在大圣归来上了
- ff2077不过相当于7re ff15在pc上的画面相当不错……甚至还被数毛社称为当时pc上画面最好的游戏……
- jimclack还行了,有这两下子的日厂也没几个了
- 老黑305把大部分资源都放到主要角色上罢了
FF7RE在表情及动作的自然程度,以及逼真程度上算很优秀了
这里就做了一个取舍,仔细看环境的材质的话的确会发现很糙,但当把注意力都集中在角色上(如播片的时候),整体的观感非常好,有以假乱真的感觉,像是开场的CG动画播到克劳德下火车时无缝切换到游戏画面,不仔细看都看不出究竟时什么时候切换的,初看真的很惊艳 - Redis主角你们还有什么不满的,现在这个状态业界前列排得上
拉垮的是环境和npc,梦回gta5 - 姆吉吉姆主角不在对话场景里也有差别 非对话场景里蒂法爱丽丝跟在克劳德后面时就跟没化妆似的 古留根尾竞技场电梯里加上阴影那脸更恐怖
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 小修仔细想想也许环境和npc做好了,ps5版就没人买了。
讲道理克劳德落在马赛克花丛里,不可能不出戏的。
估计就火车好好优化了。 - siebten你认真的吗 一屏幕白色雾气你跟我说不知道什么时候切换的?
- siebtenbd1上个游戏还是当年的ffb(不算手游) 应该是真的不太会用ue4 也不知道bd3有多少支援 se最强的就是cg和动画组了 7re的人物表情看起来真的很自然
- 老黑305
但事实上切换完了画面也跟CG差别不大啊
第一次看的时候就是到了克劳德跳下车摆POSE的时候,感觉应该是一个黑屏之类的东西切换到游戏画面,结果发现其实已经是游戏画面了,这时候才意识到是之前已经切换了 - siebten因为开头那段肯定是预录的拨片啊 和实机即时演算本来就不会有多大差距 真正意义上的cg我感觉只有结局那一段
前阵子b站有个对比原版和重制版开头动画的视频 比起原版那个列车的切换 重制版这一屏幕白雾真是太简单粗暴了 - ulian居然还有抱怨npc的,笑了
- cys_pitaten是,但还是好玩
- BallanceHZff15 pc有一堆老黄专属画质强化
- 哆哆鸡
- zhrs45615和7re的引擎不同 因为负责和熟练开发夜光引擎的团队和小田田都出走了(当然水晶引擎的效率问题是另外一回事) UE4是这几年SE刚开始转的新引擎 各方面都更粗糙一些可以理解
- makar0601索尼大作战神还用爬墙和钻缝整了个米德加尔特呢
- pandaman7777确实菜,但也没几个日常搞得了这一手了+1
请联动隔壁ND加班帖子 - すぴぱら然后2060s开了4k材质的我甚至遇到了爆显存,8g根本不够用,特效拉满一般机器真承受不起
- 小修我一向觉得4g显存 1080p都不够。
4k需要16g显存
8g显存开个2k差不多了。 - 佐伯香織df的吹游戏一般就图个乐,7re要不是翻车太过,df肯定会吹7re是最强虚幻游戏,只不过正式版实在吹不出口了。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 佐伯香織其实一个面部用那么多资源就和游戏宣传素材不复用一样不靠谱,明明用有限的资源和重复的素材做出高质量的模型,不同的场景才是技术的体现。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 踩到图钉小游戏和神罗模拟器读盘这种确实想不通为啥要这么搞,本来打不好必须反复操作试错就已经够烦了,再来个长长的读盘坏人心情
我用的SSD貌似也对RE的读盘没多大帮助
其次一些游戏里惹人烦的情况就是各种强制散步、钻缝,钻缝还不让R1加速
玩家控哪个角色怪就追着哪个角色狠锤也是没搞懂
早期打地下道的小混混,会丢晕人的**
特别容易出现的情况就是进战斗克劳德被秒控,换人又一个**丢脸上,换再换还是一个**丢脸上
最后换回克劳德,小概率还可能吃个雷
后面等级练上去了能把这帮小混混随便暴揍还好说,前期碰到真的吃屎感强烈 - youharugen的确小游戏重复读取有点不用心
但钻缝这些不是应该鼓励的吗
甚至有人还说更希望看读取界面
还真是众口难调啊 - iou90lz提到的这些问题归结在一起就一个字 糙 要有神海4那么精致就完美了
甚至流畅程度不如 ffb 不过话又说回来 即使不谈剧情,台词与演出 ffb那些个npc的水平 连城镇都没有 真做不一定多好 也都是取舍吧
但依旧超级好玩 昨儿在hard用云片与tifa终于把巴哈姆特过了 好爽 - 露露缇耶主要还是贴图糟心,要是贴图质量上来观感会好很多,可能是ps4内存实在是不够了,等pc版出来看看吧
- 渣球王所以se现在的技术力量已经不能和当年ff7时候一样引领游戏界打当技术大佬,应该拉谁来背锅呢。
按原来的ff7样子把所有要素都按现在大家认为3a必须得有的标准来做,se能做几辈子吧。
说是水平有限其实还是钱有限?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 白昼梦小游戏那个与其是技术力,不如说制作人脑子有问题
- pf67但是我觉得神海4的爬墙比这些烦多了
- 白昼梦爬墙是公认的烦,当初预想的耐力系统最后砍了,关卡设计却没有跟着砍,导致臭长。
这跟钻隧道掩盖读盘时间不是一码事 - 愤怒的老绵羊现在ff的cg是不是为了配合即时演算画面切换,都不烧钱去做了?个人感觉最近两作的cg甚至还不如ff13的来的震撼,当年狗男女骑摩托放烟花那段是真的强
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - hui.wLZ最后那句话我早就说过了……
- hui.w原来不是我一个人觉得SSD对这游戏读盘没提升,我特么还从台机上拆了另一块准备换下PS4PRO上的检测人品,一想到PS4格式化就想哭
- 朋克水鸟也许,只是也许:PS4版只是同步开发出来的产物,PS5版会把一切瑕疵都尸鬼封禁。
- luciferzz
- 任天索尼子最大的问题不是恶性BUG么?我自己在列车墓地卡了恶性BUG重打了两章,还有钻通风管的恶性BUG,到现在都没有新补丁修复。
- tyauto贴图问题的确有点严重,对比下战神4就知道了
- acropolis那都是纯粹做出来卡你时间的 跟技术烂没关系。ff7r的技术水准很高了