对第三次机战Z的参战作品有啥期待?
- Pluto_Shi
- babbly还是加 ZEGAPAIN 吧,z1,z2的世界都是数据,无限轮回
- Niu這破界篇的調調 我覺得其實很適合XENOSAGA
不管是勢力分布還是主題
讓Ep.3後的chaos夫妻跟CEO穿越過來 後期再把Abel找來
可以跟00和Votoms那票人搞出不少劇情 - Pluto_Shiceo是12键老大是吗
- Niu不 是U-DO的鄰居
CEO可以是無限力 蓋特線的好朋友 - stevewl教练你把天元做热血了我就很满意了 至于银河美少年……真做了那就战斗力破表了
- Niu可以解釋為
失落的耶路撒冷解放後 因為意識的統和 而把諸多世界的意識吸了過來 然後時間經過 型成這個多元地球
這樣也可以成為Wiseman C的意識 祖魯皇帝等等高次複合意識體跑到地球來的理由
然後00的GN粒子的什麼統和人類意識的機能 就可以當作是ANIMUS相關的黑科技 - 织斑一夏敢不敢加我
- kos_mosXS加入的难点就是原作生身战比例较大,机体战不够充足,真加入应该不会有生身战给你操作,然后EP1那堆渣A.G.W.S.
- 牙狼GARO楼主全家和村正…好吧我知道不可能…
- 百八烦恼风我想先确定你们在讨论的是Z3,还是Z2-2?
- snake2146铁人28号 拜托了!
- 画龙点睛只要有M7别的都无所谓了!
- 水羽楠叶广井快去爬山
- NiuCEO和chaos之上的存在原作就有 就是綠川光配音的U-DO先生
CEO和chaos換算成SRW的階級來說算是無限力
U-DO就是阿卡夏記錄的等級
還可以這樣扯
為了讓人類意識繼續進化的CEO 找來了蓋特線和螺旋力
但是引來了像逆螺旋這樣的存在 所以CEO請出chaos開始行使實力
而GN粒子是奈比琳姆為了防止人類意識過度擴散而傳授給禿頭的 但計畫被李瘋子胡搞 奈比琳姆也請出KOS-MOS來修正計畫
還可以請CEO提共事象羅針盤來代替被劫走的VEDA - amuro_1985机甲界加里安,太阳之牙…………我想要加里安剑啊2333
- 大十字紅朔加进系列作多半吃鳖
要加也只能加进单发的
反过来说大张的动画吃鳖都没啥关系 - kos_mosDemonbane加入的话Master还能整成和阿杀鸡母类似的永远陷入无限轮回之人玩Crossover
- 哈塔说起来,还有个穿越时空的机械露露修啊~~
- 展谦昂高达已经太多了……
我只要宇宙骑士和FMP~ - Niu這樣設定如何?
E.S. Dinah
HP 5500 (MAX 7800)
EN 180 (MAX 280)
裝甲 1600 (MAX 2400)
運動 90 (MAX 130)
照准 175 (MAX 225)
移動 6
EN回復 (小)
ANIMA 覺醒 (氣力 140以上時 攻擊力+200)
全改造BONUS: MAP以外射程+1 照准+20
空A 地A 海A 宙S
武器
Beam Blaster 2000-4000 射擊 1-4 10/10 B
Tornado Fist 2500-4500 格鬥 1-3 P 5/5
R. Fang 3500-5000 1-2 射擊 P 10 en B 氣力 105
X-Buster 3300-4500 1-5 射擊 前方擴散型MAP B 120en 氣力 140 體型無視 氣力DOWN
X-Buster 4000-6300 1-5 射擊 ALL B 50en 氣力 120 體型無視 氣力DOWN
X-Cannon 5000-7300 1-8 射擊 B 80en 氣力 130 體型無視
KOS-MOS
技能:
精神耐性
援護防禦 lv.3
底力 lv.5
ガード
ACE BONUS: 援護防御時自動追加鐵壁
精神:
必中 15SP
不屈 10SP
分析 10SP
大根性 25SP
突擊 25SP
魂 50SP
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Joshua
HP 7500 (MAX 11000)
EN 150 (MAX 260)
裝甲 1400 (MAX 2250)
運動 120 (MAX 170)
照准 180 (MAX 230)
移動 7
EN回復 (小)
Anima 覺醒 (氣力 140以上 攻擊力+200)
全改造BONUS: ALL CANCELER
空A 地A 海A 宙S
武器
エンブリュオン 800-1400 射擊 1-3 P 25en 追加行動不能
トランスヴォランス 2000-4000 射擊 1-5 10en
コルバッシオ 2800-4800 射擊 1-3 P 15en
ルーメンネビュラ 3800-6000 射擊 1-7 45en B 氣力120
キルクイトゥス 4800-6800 1-9 射擊 ALL 70en B 體型無視 氣力130
chaos
技能:
精神耐性
SP 回復
ACE BONUS: 追加特殊精神"復活" 每話只能使用一次
精神:
氣合 20SP
直感 15SP
期待 50SP
信賴 10SP
激勵 30SP
愛 50SP
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Omega Universitas
HP 6000 (MAX 8600)
EN 100 (MAX 220)
裝甲 1000 (MAX 2000)
運動 100 (MAX 150)
照准 160 (MAX 210)
移動 7
Id System: 氣力170時 可變身成Omega Id
全改造BONUS: Omega Id的氣力限制解除
空A 地A 海A 宙A
武器
Ether波動 1800-3000 射擊 1-4 ALL 15en 防禦DOWN
武技鋼翔 格鬥 2400-4400 格鬥 1-3 P 5en
超武技連鍾 格鬥 3000-5200 格鬥 1-2 P 20en 氣力120
Omega Id
HP 8000 (MAX 12000)
EN 200 (MAX 320)
裝甲 1800 (MAX 2600)
運動 150 (MAX 200)
照准 185 (MAX 235)
移動 7
Zohar連線: EN無限
太極的印: 回合經過時 吸收鄰近的敵人 5點氣力
全改造BONUS: Omega Id的氣力限制解除
空S 地S 海A 宙S
武器
滅波動 2800-4400 射擊 1-5 ALL 15en 攻擊力DOWN
打技黑掌 格鬥 4600-5800 格鬥 1-3 P 5en
機神菩薩連掌 格鬥 5500-8000 格鬥 1-2 P 50en 氣力150 體型無視 貫通 運動性DOWN
Abel
技能:
Unus Mondus: 氣力170時 SP消耗減半+SP回復 (注: Abel不自帶氣力上限突破)
精神耐性
連續行動
ACE BONUS: 追加特殊技能Unus Mondus
精神:
氣合 20SP
直感 10SP
集中 10SP
直擊 10SP
覺醒 50SP
魂 40SP - kos_mosE.S.的话副驾驶可像EPII那样换乘,根据副驾驶的不同武器也会改变。
- kos_mos另外关于Demonbane的数据以前曾YY过,以Z为基准,不过武器是尽量以全为主,要真参照肯定没那么多武器。
デモンベイン
HP 7500
EN 200
运动性 90/110(シャンタク)
照准值 150
装甲 1700
剑盾有
移动力 6/7(シャンタク)
移动类型 陆/空陆(シャンタク)
地形适应 空B/S(シャンタク) 陆S 海B 宇A/S(シャンタク)
Size L
强化插件数 2
特殊能力 ニトクリスの镜(B属性攻击伤害-2500,发动时消耗EN10,气力130以上一定机率完全回避攻击)
旧き印(2000以下的伤害无效,发动时消耗EN5)
HP回复(小)(シャンタク)
狮子の心臓(EN回复(中))
アトラック·ナチャ 格斗 S MAP 射程1~5 EN40 气力110 命中+30 CT+0 空A陆A海A宇A Size补正无视 技量比自己低的单位行动不能
バルカン 射击 射程1~4 弹数15 命中+10 CT+0 空A陆A海B宇A
格斗 格斗 P 射程1~3 命中+20 CT+20 空A陆A海A宇A
ロイガー & ツァール 格斗 PLA 射程2~6 EN5 命中+25 CT+15 空A陆A海A宇A
バルザイの偃月刀 格斗 P 射程1~4 EN5 命中+25 CT+25 空A陆A海A宇A
クトゥグア & イタクァ 射击 TRI 射程1~6 弹数3 命中+20 CT+0 空A陆A海A宇A 防护罩贯通
イタクァ追尾弾 射击 S ALL 射程2~6 弹数6 命中+30 CT+20 空S陆A海B宇A Size差补正无视 运动性下降
クトゥグア爆裂弾 射击 S 射程3~7 弹数10 命中+15 CT+15 空A陆A海B宇A 防护罩贯通 装甲下降
アトランティス·ストライク 格斗 P 射程1~3 EN30 命中+25 CT+20 空A陆A海A宇A
クトゥグア&イタクァ神獣形态 射击 S ALL 射程3~8 弹数4 气力120 命中+20 CT+15 空S陆A海B宇A 防护罩贯通 Size补正无视 装甲、运动性下降
レムリア·ディレイ·インパクト 格斗 MAP 射程1~6 EN100 气力130 命中+20 CT+0 空A陆A海A宇A 防护罩贯通 Size补正无视
レムリア·インパクト 格斗 P 射程1~3 EN80 气力130 命中+20 CT+20 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视
レムリア·ダブル·インパクト 格斗 P 合体 射程1~3 EN80 气力130 命中+30 CT+30 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视
シャイニング·トラペゾヘドロン 格斗 P 射程1~2 EN120 气力140 命中+30 CT+30 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视
レムリア·インパクト零零零式 格斗 P 射程1~5 EN200 气力150 命中+30 CT+30 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视 一张地图仅能使用一次
大十字九郎
性格 强气
队长效果 伤害-20%
地形适应 空A陆S海B宇A
特殊技能
魔术师(命中回避加成,魔术相关武器攻击力加成,机体特殊能力效果加成,随等级上升效果增加)
底力
ブロッキング
精神
不屈10 必中15 气合30 热血40 勇气60
副驾驶
アル·アジフ
精神
集中10 感应20 分析20 觉醒50 希望60
デモンベイン·トゥーソード
HP 7400
EN 220
运动性 110
照准值 160
装甲 1650
剑盾有
移动力 7
移动类型 空陆
地形适应 空A 陆S 海B 宇A
Size L
强化插件数 2
特殊能力 ニトクリスの镜(B属性攻击伤害-2500,发动时消耗EN10,气力130以上一定机率完全回避攻击)
旧き印(2000以下的伤害无效,发动时消耗EN5)
HP回复(小)
狮子の心臓(EN回复(中))
アトラック·ナチャ 格斗 S MAP 射程1~5 EN40 气力110 命中+30 CT+0 空A陆A海A宇A Size补正无视 技量比自己低的单位行动不能
バルカン 射击 射程1~4 弹数15 命中+10 CT+0 空A陆A海B宇A
格斗 格斗 P 射程1~3 命中+20 CT+20 空A陆A海A宇A
ロイガー & ツァール(投掷) 格斗 PLA 射程2~6 EN5 命中+25 CT+15 空A陆A海A宇A
ロイガー & ツァール 格斗 P 射程1~3 EN5 命中+25 CT+25 空A陆A海A宇A
クトゥグア & イタクァ 射击 TRI 射程1~6 弹数3 命中+20 CT+0 空A陆A海A宇A 防护罩贯通
イタクァ追尾弾 射击 S ALL 射程2~6 弹数6 命中+30 CT+20 空S陆A海B宇A Size差补正无视 运动性下降
クトゥグア爆裂弾 射击 S 射程3~7 弹数10 命中+15 CT+15 空A陆A海B宇A 防护罩贯通 装甲下降
アトランティス·ストライク 格斗 P 射程1~3 EN30 命中+25 CT+20 空A陆A海A宇A
铳鸣葬送曲 射击 ALL 射程2~7 弹数6 气力110 命中+20 CT+20 空A陆A海B宇A Size差补正无视
剣圣铳神骑行曲 格斗 P 射程1~2 弹数10 EN30 气力120 命中+30 CT+25 空A陆A海A宇A 防护罩贯通
クトゥグア&イタクァ神獣形态 射击 S ALL 射程3~8 弹数4 气力120 命中+20 CT+15 空S陆A海B宇A 防护罩贯通 Size补正无视 装甲、运动性下降
レムリア·インパクト 格斗 P 射程1~3 EN80 气力130 命中+20 CT+20 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视
レムリア·ダブル·インパクト 格斗 P 合体 射程1~3 EN80 气力130 命中+30 CT+30 空S陆S海S宇S 防护罩贯通 Size补正无视
二闘流九朔
性格 超强气
队长效果 CT率+20% 除射程1和MAP兵器外武器射程+1
特殊技能
魔术师(命中回避加成,魔术相关武器攻击力加成,机体特殊能力效果加成,随等级上升效果增加)
ヒット&アウェイ
ブロッキング
精神
集中15 直感20 狙击30 热血40 勇气60
副驾驶
アナザーブラッド
精神
脱力10 祝福30 应援15 觉醒50 希望60 - 阿布大佐异度系列能进么
- Niu嗯?? 沒有大導師嗎?
- StarK☆真有人希望神龙斗士是怎么回事?如果是认真的话我也想用用星马烈和他的胜利冲锋.
正经的讲,如果有FMP我就很高兴了 - 赤备传承话说貌似,4P对AIC的老物有点兴趣,而AIC很好说话的样子
无限地带23,破鞋大星,冥王计划,奥刚,伊萨...
AIC的作品再入机战机会应该很大
话说AIC还有什么可以入机战的...天地无用么... - lenin从第二次G开始我就期待了
有什么奇怪的 - 索尼ngpxenogear
- soomZ.O.E 可以考虑直接上2代,可用角色多一点。
- kos_mosTestament除了黑以为应该都能作为隐藏要素加入。
- Pluto_Shi韩国人
- NiuTestment紅一定要入 原作裏 E.S. Judah 都沒機會表現
KOS-MOS開Dinah很正常 那本來就是她的
chaos沒機開 所以把CEO的Joshua借給他 這樣原作裏沒機會表現的Joshua也有登台機會了
然後OMEGA是Abel專用機 拿出來開很正常 - 黑色天鹅破邪巨星、Macross II、战少女Iczerlion,还有勇者超人迷途猫……
- kos_mosChaos不是Asher的副驾驶吗,没必要再开别的机体吧……
- NiuAsher的招術風格也比較偏向Jr. 槍砲類型
這樣還不如讓沒機會表現的Joshua登台
阿尼瑪之器到好解釋 讓chaos再次把它們分離拿出來用就好了
剛剛也回去複習了Xenogears一下
發現 打技黑掌其實是Weltall 2版的機神黑掌
機神菩薩連掌則是Xenogear版的機神黑掌
不過 總覺得Omega Id沒有 Xenogear Id帥氣 - 大十字紅朔Xenogears一点可能性也没有
- kos_mos剧情就设计成干翻CEO之后阿尼玛被回收继续作为我方E.S.的动力源(说E.S.都回收修复就行了),然后最终话打败最终BOSS后再进行EPIII最后的故事。
- Niu也就是說讓劇情發生在EP3前?
但這樣失落的耶路薩冷就出不了場 要塞進Z裏可能搭不上
更重要的是 這樣阿貝魯就沒機會活躍了