[专楼]GOD EATER讨论汇总/加强版GOD EATER『BURST』正式发表
- xvi黑翼公昨天虽然过了,但是满血防御被黑战车活性化的战斧导弹一发秒让我震精了
教练我又要刷装备了吗 - 无知道士打蓝猫+2火鸟人时140血被蓝猫一巴掌秒了,之后就一直保持150满血才不会死= =
最后用转角蓄力斩打了30多分钟才过的这关 - 塞利斯这个应该是BUG,不仅是冰猫,黑猫这一同样招式也是满血直接拍死,主要是拍出去后爪子收回来那下攻击判定,
但也不是每次都会出现秒杀,怒后感觉出的几率高些
反正我已经被这招拍死多次,很多次都是150的满血 - 塞利斯另外DLC1.5的破解版已经出了
搞不懂MEDIA GO和下PSN上东西没速度的同学赶紧了 - 无知道士dlc的伟大在于全部怪都有单挑任务啊
- 99th_angel你不是一个人...我老是纳闷拍巴掌这招怎么这么勥。
- lilan0538
1.5下到现在都没玩,回头接俩认识试试手
- wing130083黑猫太恶心了
攻击判定虽然不算太离谱,但架不住不停啊
闪光弹捂眼时间短,移动速度快,还不怎么怕子弹
合东西还TMD什么都要帝王牙烦死了啊啊啊啊 - warachia你们怎么都那么容易被巴掌拍到,我觉得这招判定很小命中率很低啊……
现在拿着毒短刷王之密会8分钟一场,满安定的。 - xvi黑翼公我现在对扩散型的都不敢提前防御。。。战斧导弹和扩散冰炮什么的近距离一不小心判定成全中的话HP和耐力直接两条全空,这太诡异了。。。
- fantastical后期无论如何需要ふんばり技能
要不然被秒的可能性太大了
尤其是加了Trigger Happy之后
有了ふんばり的话起码保证你两下才死 - 99th_angel防属性盾牌安定
- 阿部那个4雷狮子39秒收工的视频用的弹是什么配方?
- 桑島比呂美DLC可以玩黄金祭的破解包也出了。多玩上有了。
R8一开始那个任务把我恶心到了,触手怪变异体伤害真高,打了好几遍才过。 - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-7-8 11:42 编辑
可能很多人都已经看见这个消息了。
据称是某市场调查网站流出的情报,整体上来看还挺有板有眼的,不像是造假。
系统上的变更点似乎还不少。 - 塞利斯估计用不了多久就能发售了
- warachia不一定,这个追加碟变更点很多,如果是真的那么制作周期应该不短。
目前主要怀疑点就是那个新系统avatar link实在对用户太亚撒西了,真的不像是这帮人会想出来的东西。
新的装备界面画面左边是soma的画像这也挺奇怪的。 - 塞利斯这个类似资料篇的东西应该会跟年底的MHP3错开时间发售
所以选择其实不多
要不在MHP3之前发售,要不就要等到明年才有合适的时间发售了
一个资料篇是不大可能拖到明年的
明年倒是有希望出正统2代续作 - 红胡子海盗avatar link是啥求达人解惑
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-6-12 23:04 编辑
根据这个谣言的解释,资料片里连过机的人可以交换avatar card,这样就算是单机模式下也可以用朋友的avatar作为NPC使用,而且这种情况下获得的所有道具都会给avatar一份,下次再联机的时候朋友就会得到这些道具作为报答。这个系统就是avatar link。
其余还有捕食系统在combo里可以以某种方式达成瞬发,提高使用频率。你觉得这么亚撒西的改进是这个鬼畜staff能想出来的吗………………
另外2CH上现在认为这两张图是伪造物的人占了多数………… - sangzi可以在单机游戏里面和你朋友的影子角色一起冒险------只要交换那个名片,影子角色获得的素材和报酬可以在下次联线通信时候获得
这个....这个....赤裸裸的带小号行为嘛 - 平和岛右手怎么好象没加地图的意向嘛…
- elhaym555这个link系统。。。怎么看怎么像是玩家对游戏的美好希望,而不是制作者想做出来的。
总之不太抱希望,能出点普普通通的资料片也就满足了 - warachia新谣言蜂起。
略译:
北美版与plus年内发售
为了开拓北美市场会和soul calibur进行cross over
来年由某社动画化决定(可能是OVA)
2011年GOD EATER2发售预定,仍然由SHAFT制作
PS3上也有高清版的计划,外包给SHAFT以外的某会社
在tales系列品牌含金量劣化的当前NBGI高层对GE期待度大增
太那啥了,随便看看吧。 - 塞利斯GE总销量多少了?
现在每周还有销量没? - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-6-13 14:55 编辑
4月中旬是59万,现在大概60万出头,后劲一般。
中期剧情任务太难肯定挡掉一批人。 - ressusciter之前我弟还在抱怨没有像PSO那样的共有仓库。。要是avatar link是真的话
顺带,我要高清GE啦 - 红胡子海盗60万应该操翻psp2了吧,而且还让卡婊流下了悔恨的泪水?
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-6-13 17:05 编辑
PSPo系列累计出货可是140万本了哦?PSPo2的最终销量应该和GE差不多吧。 - 大怪鸟PLUS版的图还有点意思,这个就太假了,而美版是今年秋发售这个是之前就确定了的。
- fantastical母猫为啥不能近身了,无论是HP,攻击力,行动频率,攻击范围,母猫都比不过黑猫吧……
- 塞利斯嗯,应该还是被打出阴影了
这游戏越缩越觉得对方厉害 - wing130083本帖最后由 wing130083 于 2010-6-14 20:52 编辑
猫系的怪用破肩专用弹和脑天弹比较效率
内脏弹的话弹头用追踪的吧
直射很容易打到低伤部分冒火花打不动
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上120
2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1と同時 下120
3 ├L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.2秒後
4 └L レーザー:射程が短く高性能な貫通弾 2の発生から0.5秒後
这个就是破肩专用弹了,猫系身上攻击点多,伤害很赞,只不过不像脑天那样随便打随便中,这个猫动作大的话打不全 - 6847651今天刷了一天哲学者之石 期间死机黑屏开机不能一次 终于得了一颗
我这辈子没SL过这么多次 - wing130083这东西本来就不用拣
杀LV8的双生神爆的超多 - 红胡子海盗可以盖棺定论了不?我觉得食神的档次大概介乎于猎人和psp2之间(如果psp2算是ACT的话,算ARPG就别比了),山寨猎人的称号还是很恰如其份的
优点:
-3D建模不错看
-子弹创建系统很有新意,也挺有趣
缺点:
-武器平衡问题,有内脏破坏弹这种流氓子弹也就罢了,普通子弹其实也都挺凶恶,直接导致长剑的龙击炮因为同样消耗op而变的毫无用武之地
-刷钱bug(可能算是优点,不然一进R4就几乎全部群殴的任务会吓跑一群人,说不定是故意的?)
-地图太少太少
-难度问题,目前没有猎人那种刷素材的快感,很多任务只要过了一次就不太想打第二次了(比如三鸟人,四猴子)
作为系列第一作我还是很满意的,不过暂时我还没连过机,大家来补充下联机模式下是啥情况 - warachiaLONG的impact edge是拿来接combo用的,再就是对小兵down值很高。
这游戏一个就是数值没调整好一个就是成本太低,这些续作都有希望改善。
三鸟人四猴子这种关卡刷素材不是很快吗。鸟人可以分断猴子则是弱的连分断价值都没有。 - 99th_angel
R6的最终boss什么玩意,上当!还不如帝王之骨里黑狮子+破面的一半厉害。。シオ不能用了啊大残念
- 塞利斯昨天把10星任务也清完了
装备也刷得个七七八八了
总的来说对这游戏不尽如人意的地方还是太多了
有些还比较严重。
不过我也懒得一个一个喷了,这游戏可以提升的空间太大了,还是等看看续作会有如何的改进。 - lilan0538
GE的音乐也是一大亮点啊
- 无知道士BGM不错+1
- Tri-edge铁塔之森的BGM实在听不厌
前期还老是因为分心听BGM而趴街`````现在无聊想刷2盘也是优先选铁塔之森的任务 - xvi黑翼公玩NW的FO的话PSPo2还ACT呢,简直是生存类AVG
- shrammXX血石刷起来太烦了.......
- 塞利斯XX血石的升级版XX血晶发来贺电
- fantasticalXX眼晶/光晶/神酒发来贺电
- 红胡子海盗能破全破的话入手率不低,更讨厌的是那种只有破特定部位才会掉的东西,经常砍的太H打过头打死了