出道即巅峰的游戏类型/系列。然后越来越没落……
- cxasuka
魂
- sotsu吃鸡?
- konev任天狗狗...
- pgain2004游戏系列的出道即巅峰,到底是指该系列首作最好,还是说该系列在所属分类(genre)里是最早+最好?
而类型(genre)的出道即巅峰,到底是指该类型第一作最好,还是说刚兴起时那批作品的总质量最好?如果是后者,这个“刚兴起时”的时间范围有具体界定吗?
如果限定类型的第一作,那即使是子类型(sub genre)也应该没有首作即巅峰的。 - 耻照黄金太阳
- operatbigMOBA,LOL诞生至今依旧没有游戏能超越。
- wlhlz
- 三俗怪人
- 油炸小狐狸有一说一,星之卡比是越做越好的。SFC好于GB,WII好于SFC,3DS好于WII。泥潭黑卡比大多黑的比较云。
- 血之暴走2不比1差,3开始才不行了
- nukejoker智龙迷城
转珠三消 完美吻合了出道即巅峰,越来越没落的现状啊。 - THY_HABITΑT2的销量已经下滑了
- samuel.jchris sawyer的运输大亨
从94年推出-04年CS本尊推出问题多多的续作locomotion-到今天的各种模仿品就没有一个超越TTD细节表现能力与系统的。如果游戏界还有哪家厂商有希望创造奇迹实现超越,恐怕只有继承CS游戏道统,法统的Frontier,希望Frontier在更新过山车/动物园的同时,早日利用这个效率惊人描写丰富的引擎制作一款Planet Transport为今天来之不易的模拟经营游戏复兴大潮增加一笔新的光辉
- capcomcc
- 瓦拉几亚之夜植物大战僵尸
愤怒的小鸟
水果忍者 - mooerfoes植物大战僵尸真的太惨了,顺着这个思路做下去怎么都会更好的,结果……
EA,恐怖如斯 - 福山润
- 福山润
- 油炸小狐狸镜之大迷宫在系列里顶多算中游吧。要是你把这部看的这么高,认真玩玩真正口碑高的卡比会有相当程度的收获的。
- 无动于衷剧情是 系统不是
- joker9527请问LOL哪个方面至今没有游戏能超越呢?
是比赛奖金比dota2多,还是单日流水和在线人数比农药高,还是ign拿了10分呀?
想了半天我觉得层主可能说的是游戏设计师为了骗钱和培养玩家成瘾性的英雄解锁和符文+个1%攻击力,2%回蓝这种辣鸡设定在对抗类网游里没有游戏能超越8 - 维斯瓦军团任天狗,脑锻炼
- 医生狼多符文和天赋合一了
……我怎么觉得和两个渔夫讨论的我上当了 - newyouth格兰迪亚啊,一代超神,后面就一言难尽了
- nohope魔兽前面还有1和2,红警前面还有C&C
- Tomoyo1
- 省略盟军敢死队那种?最近玩了影子战术,感觉是真的好玩
- yangkaim4虚拟人生
- nukejoker作为三消子分类的转珠基本还算是初代吧。
简单一个全屏转珠就让三消的策略性和技术力上升了一个新的阶段。
反倒是三消这个大类里的巅峰我觉得智龙迷城怕是竞争不过天天爱消除和糖果传奇。