老任慢慢在改,那以后第三方大厂会给他机会吗?
- hope!PSV在日本还算不上全坟,即使是去年不少4/V平台的游戏销量两个版本差别不大,甚至有些游戏PSV的销量还更高(比如弹丸和SAO VS AW),前年就更不用说了。这里推荐一个查询日本游戏销量的整合网站:http://teitengame.com/index.html
至于日本中型大型第三方对Switch都十分谨慎,我是这样理解的:
一是大多数的日本第三方是真的没想到Switch这么能卖,就算有新作计划现在也才刚起步。作为对比,3DS就因为第三方有把握所以前期就公布了不少作品都而且后续也比较按部就班。
二是历史遗留的,或者各个第三方对任天堂平台风格、受众的看法不同而产生的问题。比如凯瑟琳和机战就都是有PSV却没有Switch的游戏,作为对比Gust的两款新作都同时登陆了,女武神4即使延后发售也带上了Switch版。Galgame也是一个很好的例子,PSV在发售前就有不少Galgame宣布移植,而Switch到这个月底才会发售第一款实体Galgame。
三是日本第三方很难找到Switch的定位。它不像NDS/3DS一样可以出低成本劣质奶粉后把责任推给机能,又不像PS4/X1一样能够简单的移植主力作品。至于像SE所说的二线作品,在欧美大成本大制作的影响下,能延续的二线作品早就往1.5线的方向去做了(比如尼尔);不能延续的则被雪藏,想要复活也不是马上就能做到的。
当然有些游戏没Switch的原因我也还没想通,比如fate/extella link。这游戏前作有Switch版,卖得还不差(全球处于PSV和PS4之间),但就是没有Switch版,即使泄露的非PS按键图标也只有PC/X1版的。 - sorayang好像年前有个贴就是说3A游戏产能的,前三一个日厂都没,具体排名虽然不清楚,但NS这样的平台,性能对于日厂来说根本不是限制——就问有几个日厂能做出魔女系列的画质呢?
不懂观望的日厂到底什么心态,但在我看来,不上的厂比上垃圾的厂还是要好一些的,例如SE原味套餐。 - sunylink机战重装这种纯粹是小作坊没钱拖个半年搞移植,fate应该同理。反正ns第一年结束明白人都能看得清,日系那一堆基本都要跨平台,不跨市场至少少一半。说起来最新预约点数那个ns的gal不是冷饭么,好像还行
- ChrisSnake老任改啥了
只是过去掌机机能太差 完全满足不了家用机移植需求
这两年移动平台技术突飞猛进 终于能勉强跑一跑家用机游戏了
当然这也是未来的一个趋势
如果移动平台已经能满足画面需要 家用机再一味堆高硬件意义有多大? - aptx318比起三方大作跨平台缩水版 不如指望些中小规模三方独占
- fuzzytuzi期望能在NS末期再次玩到红绿帽子,还有简中,这就够了。
- like0036玩了MHW后回NS上下了个XX的试玩。。真是玩不下去
- 秋雨灰灰我只想玩绿帽和splatoon这种的
- Errey现在NS一个形势就是吧
欧美3A→容量不够,机能在考虑
独立游戏→超嗨的有没有,可以卖Steam两倍价钱还是超有竞争力的
日本小厂→我们……好像打不过独立游戏 - ペチャパイ第三方代表level5还没发力,急什么急。索尼四天王那种三方,还是固守三分地,跨大了不怕扯着蛋。
- 华发夜眼[CN]轨迹啊,就法老控这技术力和ns简直绝配
- Inquisitor
- 抖S君ns首年销量最速,但是感觉国内风评这玩意随时都会暴死一样,好神秘
- shkillone1ns机能虽然一般,但还不至于只能上XX画质的猛汉。这个如果都要杠就没意思了
说白了现在的情况,欧美那边确实有很大部分是因为技能。但日本很明显更多的是缺乏信心,不敢冒进 - kal_008如果说ns上出猛汉新作要只能是xx画质,那我也可以认为当年ps3出猛汉也只是p3hd画质
- 平昭·南宫司卿
欧美大厂我不管,我就觉得有种你11区厂商看着ns本土装机量都憋一辈子别给ns做游戏
- 抖S君ns第一年就卖了至少1500w,可以说是最速主机了,只要装机量上来了,第三方哪有那么多矜持,倒是国内这随时会暴死的评论十分神秘
- seabrea有NS的,都至少有个ps4或者PC,大部分人还是不能忍受去玩缩水版吧(NS机能不够)。
- Jai用机玩家LV5上了个小足球(还跨手机和PS4,感觉要凉)和点心世界(跟3DS比画质提升明显,更接近动画而且动画还在持续放送,3DS版口碑不差,感觉不会卖得少)
- kal_008然而事实上却出现了NS版龙珠XV2明明卖的也晚不带dlc画面缩水却卖的最好的情况
- 平昭·南宫司卿所以我很想知道哪些厂商是真的“有骨气”23333
- seabrea这类大部分应该还是靠的任天堂粉丝吧,NS的用户量本身就不算很多的吧。
- 抖S君
- Errey
NS第三方最不矜持的是国内厂跟独立游戏(
- 栢水病我就想在ns上玩到dq11和伊苏8,其他该玩玩了,这两玩了就没念头了
- cs1990cs和骨气没啥关系,其实就是日厂反应太慢太怂。毕竟本土市场萎缩,连一丝丝的险都不敢冒。还有已经psv版做的差不多的小众游戏没那个精力再做一份ns版,就算做了,直接一起发布ns版,这不是和psv版抢生意。不如下次再带ns版。
还有一个想法更恶毒,就是先出其他版本,卖的差不多了没销售势头了再宣布ns版。总归能多赚点钱。
这样想,日本一这种公司还真是头铁,反应快,不知道比其他日厂高到哪里去了。 - 光宗薫ns虽然卖的好,ps4+x1的装机量还是比不了,有能力的还是优先考虑索软平台
机能又不行,没法无脑移植ps4游戏
所以基本上给NS的就是专版了,第三方就要仔细斟酌了
目前看还是日厂和独立这种难以承担大成本的比较适合上NS。大厂们还是试探为主,行就两线操作搞真全平台,不行就继续独不占,或者出些奶粉作骗点小钱
—— 来自 Xiaomi MI MAX 2, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - Jai用机玩家最近确实有个传闻是说某个日厂故意拖延NS版发布周期,避免影响其他版本的销量。
- shirolin
- 抖S君
第一年就要大作井喷是在做哪门子的春秋大梦,要不要去翻一下ps4和xb1首发第一年的帖子出来,别打到某些人的脸
- litshetyran日厂对ns明显是发售前完全不看好基本没有计划,售后几个月觉得有搞头,但是立项到发售总有周期,甚至是为手里已有的项目另外出一个ns版也不是说出就出的,像是进击的巨人2就是脱光社在tgs期间上午才确定下来加进去一个ns版,下午就正式公布了。战场女武神4就显然是ns版没这个余裕同步发售了,只能延后一步发售。假如说大多数第三方去年年中到下半年才立项了ns新游戏项目,从立项到能拿出东西公布至少也得小一年吧,所以就看今年下半年第三方的表现咯。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 抖S君ns一年就在日本卖了400多w,明显以后是要接替3ds垄断日本市场的,日厂敢不上ns那是真有骨气
- 路德维嘉NS本来就不适合上主流(特别是欧美主流)3A啊
放着自己的优势不去用用短板去挑战别人的长处有什么意义
这两年的新游戏pro和X1X都吃力,别折磨NS了好吗
画面未必重要,但是10帧20帧一个是我不觉得这游戏能玩,再一个是既然游戏内容是一样的,为什么要放弃pro和X1X上画质更好的版本去玩NS版呢? - GJ05任天堂要真的有胆子的话直接桌面模式不锁频,把CPU从1.02GHz拉到1.9GHz,GPU从768MHz拉到1GHz
- fancl20我记得大土豆WiiU时代说再给你做游戏我就改姓威
现在
- hope!奶粉骗钱有手机和3DS。
Switch出奶粉还不如炒个冷饭来得划算,BN现在就是这样做的。
(遥想去年BN还说Switch的太鼓和传说会在这个财年内出,现在离财年结束都只有一个月不到了) - Jai用机玩家太鼓后来不是说跳票到2018么,上一个把游戏跨了3DS和手机的游戏已经凉凉了。
- Jai用机玩家这游戏在发布会发的只是概念视频,连实机画面都没的,最近才正式开工。
- rbf1993缩水总比根本没法外出游玩强啊。学生党,出差党,大城市通勤党,这部分市场总是在的。尤其国内,大部分学生从家里搬运笔记本加ns毫无压力,搬运ps4/pc+显示器?太硬核了……
- Jai用机玩家近期才说游戏开发到场景能走的程度,我觉得发布会那个视频应该当不了真。
- Jai用机玩家这都2018年3月6日了,再怎么赶也没可能在财年内发售,宣传也没时间了,就算没说这票也跳定了
- kal_008现在这俩都还挂在任地狱官网上,怕是要被任地狱算总账