这《烟火》,阴间PTSD犯了
- acalephs我记得当时只是喷宣传欺诈吧,因为游戏剧情跟前期宣传的内容几乎没关系
但是游戏本身评价还行,内容少了点,制作还可以
故事算烂尾吗?那家人的剧情不是讲完了吗 - misaki_d这标题让我又想恭喜 OG 了
- 长日留痕
hy的剧情非常完整了吧?
- goranger就是那个房间布局是个死风水的游戏?我记得当时还挺火的谁知道自己作大死,不过现在都想不起来叫啥了
- soranoguiji那个游戏不就是个低配层层恐惧吗,还是学另一款的各种2d类游戏比较阴间
- eloah其实要说这种横版解密恐怖游戏校园题材, 韩国人的昏迷(The Coma)比那个更早
没错, 这次真的是韩国人的 - jy000129
- wuzhou6058那个游戏好不好我不知道,但是当时b站上下都在玩这个,所以应该品质不差
- PENTAX-DA有些坏人别害我啊
- gane1010HY质量还行吧 不过确实没有大家期待的那么高
- nitromeDevotion叙事挺完整的呀,怎么来的烂尾一说?恐怖部分基本集中在前半段,后半段更像艾迪斯芬奇这样的步行模拟。MC评分有85,Edge Gamespot都给了9分,算是质量很高的恐怖游戏了,更别谈对国内玩家还有文化背景的隐性加分了。
- jimclack这几年恐怖游戏的两大路线 ptlike和某愿like,前者节约成本后者国产情怀拉满。不过恐怖游戏又好做又不好做,好做在只要有想法其他方面可以做得非常糙甚至不做,不好做在难以走出框架加上不好卖,只能培养云玩家
- 大喇叭花田我只想说那个傻逼制作组凉了没?
- greenuhareHY的质量不好说,但是FX的是真的好,对后来国内恐怖游戏的影响是非常大的,无法忽略的
谁叫制作组自己作死呢 - 亦饮阑珊虽说流传是向层层恐惧学习,但实际成品比层层恐惧是要高一个档次的,哪来低配层层恐惧一说,大家是不是没有上手过原作
。在有文化加成的情况下我觉得可以和艾迪芬奇的记忆拼一拼,好歹ign日本还给了9.8分,独立游戏里恐怖游戏乃至步行模拟器里基本上找不出什么对手。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 暗杀翻看是哪里就能比层层恐惧高一个档次了,就那么几张图来回切,步行体验也比不了层层恐惧一步一换景来的好啊,更何况层层恐惧场景布置的水平是hy根本比不了,唯一觉得还上点心的也就是最后一点的大佛像。虽说步行模拟器类型的恐怖游戏质量差的很多,但hy也根本配不上什么神作,也就一庸作
- 暗杀翻看是神tmptlike和hylike,hy自己就是ptlike的好不好
- sayano等等。。。。这楼不是烟火的吗!我是看烟火进来的啊!
- 暗杀翻看是hy烂不烂尾取决于你咋看,首先如果以游戏里内容来看那肯定是不烂尾,讲的很清楚,但是如果前期造势宣传连着一起看,那百分百一部烂尾作品,你前期宣传的是啥?邪教祭祀,人体金龙鱼,活人分尸。最后讲了啥?一个小编剧被一个神棍老太婆骗了?这tm能是一回事吗?,就这宣传和游戏剧情不符,那也是烂尾作品
- 国家免检虎B咋不说都抄的韩国游戏《the Coma》呢...再往前一步,都是抄的《黄昏症候群》得了......
AVG成熟的玩法就那么些,有既视感很正常的。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.4.1 - mimighost没觉得那个有什么特别的
稀里糊涂就完了,连恐怖都没感觉到 - 节艾司我快打完了,为什么20几岁的女人,30几岁的女人和40几岁的女人都长得水灵灵的
- wujae
- 大喇叭花田我觉的不算烂尾,故事是圆了的,但是宣传欺诈是肯定的,而且是挺恶劣那种。
- z692689995题材和叙事风格才是最有模仿嫌疑的,横版玩法只是其次
- peh
所以这楼不是讨论这个游戏的?你们想讨论fh游戏别用这个游戏起标题好吗?我就想进来看看这游戏恐怖程度怎么样,一路翻下来都在说些什么玩意.
- 蒼銀暂时打了三章,程度大概是微恐怖级别吧。
不过我还挺喜欢这种好好讲故事的氛围的,虽然偶尔也会心理一跳的感觉。
对恐怖游戏承受力不强的玩家也可以试试,没那么吓人。
说起来我看这游戏图标应该是RPG制作大师做的?做成这样可以了 - Cypher_96
熬夜打通了,我很喜欢这个游戏。
恐怖程度一般,一开始开到流血泪的纸人还会吓一哆嗦,到后面内心毫无波动。转场的演出做得很花哨,后半程有几段演出甚至可以说华丽。剧情也挺不错的,从一宗离奇的灭门惨案开始,抽丝剥茧找出真相,中间穿插了几个温馨的小片段,在大段的阴间剧情里显得格外珍贵。最后的真相让人唏嘘,说不出话。
烟火的故事背景设定在2004年,希望2021年不要再发生这样的事情了,gtmd封建迷信。
另外《送别》这首儿歌选的真是好,我看好它取代《小白船》成为新晋阴间儿歌
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - naclken.一半是封建迷信
一半是封建伦理 - kletka感觉最近看了不少各类型的电影和游戏,都很喜欢用送别这首歌,这歌总感觉如果放慢了调来播,有种很阴冷的味
- haruh1lz说的ptsd就是说hy把?说着的真的是即视感拉满,讲道理hy的文化元素和恐怖感结合的都巨好,剧情也很棒,虽然卖53有些贵,但是当时玩起来着实惊艳
- iqbsh38对的 你看官方公告只字不提如何处理美工 因为根本没法处理 做这件事的就是核心主创 不可能抽自己脊梁骨 不然直接原地翻脸解散就是了 你甚至无法站在对方角度来想他这么做到底图啥
- 大喇叭花田玩完了,高出预期,强烈建议云完然后补票。
- SUNSUN确实是用RPG MARKER MV做的,基本上这个美术加表演已经很极致了,MV的优化很差的,这么多效果叠上去还不崩已经很不错了(尤其是MOG+YF这两家插件共用,很大概率出BUG)
- 大喇叭花田原来是一个人独立完成的...这波太牛了,未来可期啊!!
希望他大赚特赚,做大做强。 - GASEOUSSNAKE
- wsklmmhy咋还吹起来了呢 要不是玩过我真信了
- 7A7云了,完成度挺好的,剧情觉得比起死掉的那家也可圈可点
- 1999步行是层层恐惧的核心,剧情也完全分散到各个场景变换里和步行模拟紧密结合,而这些在HY里就感觉只是用来制造恐怖的元素之一,侧重点不同吧
- refiver
我也察觉到这个致命矛盾了
就是这个剧情也太过于病态的执着追求理性和逻辑了,却又一定要拿民俗和宗教这种神秘学的东西来做套子
不管是细节还是最终的故事内核上其实最后还是好人是可怜的好人,坏人都是该死的坏人这样很稚嫩的处理手段
不知道是不是为了过审还是考虑到国内大部分受众的问题,人潜意识是追求公正和善恶因果的,但是创作拘泥于这个就少了些厚重感,过于可以预测了
而且就算来盘逻辑,男主和支教老师的恋爱剧情就显得很莫名其妙,怎么就突然就CP了然后结局阴阳两隔弹幕就狂刷刀刀刀刀刀了,我完全没搞懂啊……而且男主本身不是有一个自我救赎的过程,怎么突然就像断了一样,感觉不是很好,没有收回全部伏线的那种恍然大悟的感觉 - bfogda其实并不恐怖嘛
而且很蛋疼的是明明一个破除迷信的游戏
破案靠的是通灵
那些阴间场景也不是做局或者幻想什么的
是真的通灵见鬼了
一言难尽 - 灰色蔓延本来买了一份打算云的, 结果狐狸半天不更新。于是昨天和表妹一起打通了。
氛围做的挺不错,最后送别响起来的时候感触挺多。
不过说起送别我,就想起竖棺材
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4-alpha - shyso看到有人提coma突然觉得烟火的立绘风格和coma还有点类似,特别是女性的脸,好像都是韩式的纯欲风格
话说come作为游戏评价如何? - shyso怪不得我一开游戏cpu就飙到100%
- 观自在
- 阿刚
主要确定媳妇没被夺舍的关键证据居然是特么亲自下地狱看到儿子再被剁饺子馅……