从dota2更新来看是不是冰蛙被完全架空了

  • A
    Anarkia
    这莫不是来反串的吧,dota重做的英雄少过了?


    啊阅读理解负分了,道个歉
  • 正心审意l
    想你了
  • A
    AIDSL
    当时S1群里传那张测试图,我貌似是第一个试验巨魔出3推塔叉的,开大2秒破一塔我当场喷了;
    而且那个图有火枪A杖,纯加射程,我印象中是1塔下射到对面2塔下,那才是狙击手,现在这个叫圣剑发射器。
  • A
    AIDSL
    你看错了,他说的就是DOTA能重做

    其实lol重做也不少,但是真达到“重做”级别的不多,有些就是主动被动9个技能互相换组合(其实跟nec的回血被动沉默的吸智力左右横跳一个样)
  • 桐道悠
    什么时候给我小鱼人发个rpg,已经成为版本之孙太多个版本了,要求不高,把跳的伤害和躲技能效果给改回来就行
  • 洗刷刷
    血魔被动不加攻只加速了??我说为什么昨天晚上的血魔怎么开了挂一样飘来飘去,感觉已经突破速度上限了
  • l
    linc555
    这版本的a杖大鱼还是很猛的好么,大鱼这个英雄,如果不是刷钱慢就是t0级别的强者了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • C
    C男
    小鱼人为什么弱?因为小鱼人天克ob,峰哥不喜欢,不然完全无法解释。fgmb
  • u
    ulysees
    我个人认为这是小鱼人的特色在整个系统里面已经落后了,无法通过普通的加强来抬高角色的强度了。小鱼人的特色是通过反复的来回切入增加自己的能力,但是目前每个英雄的技能伤害都很高,爆发也不低(属性和伤害有些膨胀了),小鱼人自然是弟中弟(除非重做给于一定量的爆发或者生存)。
  • u
    ulysees
    至少我是极其不适应的,以前版本泾渭分明在一个至少简单合理的框架里,但现在越来越复杂的dota让我感到迷失。(渐渐所有的平衡都有向lol前期版本的平衡走)技能越来越廉价,伤害越来越高(我也怀疑改动者也掌握不了这么复杂的平衡),数值上的平衡越来越多
  • K
    Keynes
    这和冰蛙关系不大吧,不谈国外,就那国内来说,马上八月份要在上海办ti了,不仅一点宣发广告没有,还tm和黄牛网合作搞玩家,再加上wzry手游吃鸡这种快节奏游戏的出现,有时间开机打一把三四十分钟的玩家只会越来越少
  • M
    Megumiillusion
    7.22b小鱼又挨一刀 爆笑
  • 天桥夜风
    前半段没看懂,后面的话机制改动现在都是在大版本里的,不太涉及某个英雄,一动就是全员动,比如以前的力量加魔抗、移速公式调整、新增的捆绑效果,这种大变动基本上一年三四次,剩下的时间不就是数值微调么。
    难不成要每个月重做一个弟弟英雄吗
  • B
    BallanceHZ
    小鱼人干啥了又被砍了
  • l
    liaoyaaa
    按说法是假眼有限了所以砍了
  • 救死扶伤魔力瞎
    要我说,狼人的a是最莫名其妙的,阿巴瑟吗?你要是产生属性很强或者四五头来实现破一路的效果还好,毕竟狼人不可能早早出a,过了30分钟即便每波兵每条路两只狼都不算厉害。

    —— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    windtrack_qh
    小鱼问题就是偷属性这个被动后期对A的时候是废的,打肉核你贫血又耗不过对面,还不如小狗
    这个版本又加强了塔下护甲,你小鱼突脸我站塔下给你A你都A不动,后期团队装套上个赤红甲开个大鞋小鱼那输出着实是没法看
  • 没钱买手办
    龙骑A杖为什么不是永久龙冰蛙到底懂不懂dota(
  • p
    plypjy
    冰娃不懂dota 但懂政治啊
  • 酒丸
    你们两个戏服笑死我了
  • P
    Pharisees
    狼人a主要是罕见直接影响兵线这种基本要素了,不可能一开始就做的太激进的
  • a
    aricks
    笑死,小鱼平白无故又吃一刀,泥潭毒奶名不虚传?

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 树洞专用
    自从7.0开始整个系统就开始崩坏了,莫名其妙的天赋系统。草草实验了两个月后被删除的复活天赋就不谈了,巨魔这种15级加50攻击简单粗暴的例子,在以前就是3800块还不占格子,然而这样巨魔依然还是弟弟英雄,就知道现在的dota整体英雄强度比以前高太多了。有大半年时间两周一改我真是笑爆,反复横跳,今天这个技能能断tp明天就不能了,玩家人数一日日下降,一个bug修一年笑话闹到了ti决赛。如果还是以前war3玩家自己能用脚投票玩哪个版本就知道7.0是多大的笑话了。
    dota早就该死了。可惜了这么多年玩家社区的智慧结晶,如果还是以前war3的编辑器至少还能保存下来,而不是现在这样一副死了🐴的样子
  • T
    TheOccuria
    冰蛙给小鱼加了永久偷敏捷就是以后有大把的借口削弱这玩意啊,估计是路人被小鱼1v5打惨了
  • q
    quadrozeke
    每回合召唤2只精灵狼至任意兵线,随机决定攻击方向。

    A牌余孽
  • l
    linc555
    如果改成25天赋有效就特别恐怖了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • l
    liaoyaaa
    这位朋友,先知A了解一下
  • J
    JoriaJoestar
    我是真的觉得勇于反复横条很好,难道都跟暴雪一样,改完了智障一样强行教你玩游戏才好吗?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 河水
    dota新鲜血液断了,老玩家年纪上来转云了,玩家人数变少本来就无法避免
  • u
    ulysees
    同意,我也感受到崩坏,甚至感觉有英雄的趋同化,有种是lol前期那帮跳槽的平衡人员来做平衡的感觉
  • B
    BallanceHZ
    blz的星际二平衡组一样会高强度反复横跳啊(
  • J
    JoriaJoestar
    可是星际二一开始就是dead game 和wow并没有可比性啊…

    而且星际二还挺好玩的…

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 某大官人
    反复横跳才是好事,难道和LOL似的加强个英雄跟便秘一样
  • l
    lululu076
    我发现dota2这游戏特神奇,打脸和反复横跳这种在其他游戏被喷死的两点反而是被吹的。。。
  • 古代人皮克
    我寻思最大的问题不是版本迭代很少给测试吗
  • 爱尔奎特V
    变身招三个分身,只要线到塔前变身,5秒无人管塔就没了。
  • 脚本水平
    这小骷髅也太血妈强了吧
    被砍了一刀出了a还是特别强

    下个版本必砍
  • 救死扶伤魔力瞎
    A杖效果这块大家着眼点不一样可能导致评价完全不同,pom刚出A杖时第一周基本不被看好。

    小骷髅的A在第一天不少人觉得很烂

    —— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • S
    Scythe
    问一个问题

    打脸和反复横跳在别的游戏被喷死,那么,有哪些游戏是打脸和反复横跳的?
  • 脚本水平
    感觉现在小骷髅已经从以前抓人逛街定位变成阵地战专家了
    20 25天赋都是质变

    我真怀疑做数据的这些人不怎么玩游戏....
  • X
    XXXEnetity
    天赋刚开始是不平衡 这点确实要喷一下傻逼v社 鸡肋的太鸡肋 强的又太强 尸王那个十级减30s复活cd的天赋导致前中期有三条命是太强 但是像冰魂二十级的天赋也是减30s复活cd又非常鸡肋 根本不知道是怎么想的数值
    但是喷加入天赋系统的人就是纯遗老 dota2再不变是要等死吗?7.0之前那个版本平衡已经快做到极致了 ti7出场107个英雄 占95.5% 出场最多的也只有小牛 占了35% 而被bp数量最多的是夜魔 占到81% 但是夜魔胜率却只有49% 数据上说明这个版本的dota2已经在平衡上快做到巅峰了 再下去也就只有反复横跳修改一些小数值的问题 肯定要加入一些新的元素 不然这个游戏除了一年更新几个英雄外就再也没啥可以做的 玩家的新鲜感肯定会降低 你以为每个人都跟那群09平台的遗老一样?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tasuku
    因为制作组有一点好的在于
    很少给玩家喂屎啊。
    也很少教你玩游戏
  • p
    phoenixxj
    小鱼不是vh胜率高了10%吗
    从大数据来说这就是平衡做坏了。
  • t
    tanoan
    想吐槽个别英雄出A本末倒置,火龙果这么强的4,因为一个4200要改变打法,然后太imba把原本的玩法都被挨了一刀。同理还有骨弓
  • 孟沁瑶
    dota一直没死就是因为现在实际上已经是是dota5甚至dota6了……所谓什么体系崩坏什么的真是好笑

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2