本帖最后由 八房 于 2009-9-12 16:56 编辑
RT,小时玩的,刚才午睡的时候忽然梦到了,着实让人惆怅了一下。
当然下面的描述应该是比较准确的,和做梦没关系。
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A游戏:
类型是类似雪人兄弟的分一个一个场景的ACT,主角是两个带着拳击手套的小人,用摇杆控制在场景中飞来飞去。敌人很多,批量分次出现,主角攻击的手段就是连续拳打,敌人会被打得横着一直线飞出画面外,如果飞的过程中撞到了其他敌人,也会连带着把那些敌人撞飞掉。连锁撞掉一定数目的敌人,会出现能力加强道具,POWER UP之后小人的拳头会变得很大,颜色还会发生改变
第一关的BOSS是一个大个壮汉,会变成旋风卷来卷去,直接攻击的效果有限,要通过将其他小兵打飞,对其进行撞击(其他BOSS也是一样)。
可以选关(究竟是过了第一关可以选还是一上来就可以选忘掉了)。有一关的背景是黄昏的场景,BOSS是分别在屏幕两侧的两个开炮台的家伙。还有一个场景是天上不断掉下木箱子,被压到的话就会掉血,小时候常在这里死掉。
当时街机框体还是最古老的那种能绕到后面直接偷硬币盒子的。这台机器上用粉笔字写着“小飞侠”,和地狱英雄传说(国内有地方译作勇闯地狱门,一款很难的纵版俯视角射击游戏)放在一起。
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B游戏:
一个纵版射击游戏,画面很简陋,应该也是很早期的。每关开始前可以从四架飞机中选择一架,其中两架普通飞机,两架直升机(各有1P2P颜色),普通飞机的火力较强,集中在前方;直升机的火力较弱,但自机左右移动时,机头=火力点也可以跟着向两侧倾斜。BOMB记不清了,好像是类似1945的传统的巨大爆发式
敌人也很普通,就是飞机坦克什么的,坦克四四方方的,发出圆球形状的子弹(什么颜色忘了)
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C游戏:
仍然是一个纵版射击游戏。自机是一红一蓝两辆小汽车。和其他游戏不太一样的是,自机的火力是挺强的,可以发出粗粗的蓝色激光束,但是火力下降非常快。只要开枪一会,粗大的光束就会变成两条很细的小激光。
可以打破编队的敌人或者将飞着的石头打散并且击破,得到火力强化道具
其他细节实在记不清了
就是这样,谢谢诸位。