在过去的30年里,任天堂一直在试图发觉3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了第一个商用的3D产品——一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,最后以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是遭到可耻的失败。这几年的经验似乎在告诉任天堂,不要应用3D技术到Wii上。虽然本周末任天堂在北美和欧洲推出了具有3D功能的Nintendo 3DS游戏机,虽然销售尚未可期,但根据任天堂美国总裁Reggie Fils- Aime的看法,目前热门的裸眼3D技术在大屏幕显示上面还不是那么完备,不足以让公司全线产品去使用该技术。

3DS应该是世界上第一台实用化的裸眼3D游戏设备
根据美国有线新闻网的报道,任天堂美国总裁在接受记者采访时表示“3D裸眼技术是一个大问题”,“我们对于将来家用游戏机(就是Wii 2啦)发展还没有做公开说明,但根据我们对3D技术的研究经验,有可能不会用上3D技术。”他似乎忘了自家刚刚出的3DS——虽然3DS的屏幕要比电视机小上100倍,但3DS发售的时候,任天堂可是口口声声表示“裸眼3D是未来游戏的趋势”的,现在怎么又改口了呢?
其实,这位任天堂老总所持的观点似乎是业界普遍看法。三星公司曾经暗示,十年内能在客厅里看大屏幕裸眼3D影片是不太可能的——尽管三星已经提供了一个55英寸的裸眼3D显示屏的原型,但技术上根本达不到用户所期望的标准。

另外,有传言说,任天堂将在今年晚些时候的E3展上发布Wii 2,但公司的高层对所发布的游戏机到底是什么样的规格、什么样的特点还守口如瓶。没有了裸眼3D,那么Wii会变成一个什么样子呢?小编认为,支持全高清应当是最低要求——PS3和Xbox360在3年前就实现了高清画质,任天堂总不能一直“游戏性”下去吧?