tob这最终boss难度跨度也太大了吧...
- 孫光龍练到什么水平才能不死人打过chaos难度的最终boss?
我第一形态都过不去...
钉宫那个大范围很多小球的法术发一次就能打我半残,两次直接灭团....
问题是他还连发这招,玛琪璐破法也杯水车薪....
是不是必须把等级刷到和boss差不多才行呃?
问题是同样chaos难度下打个别的boss也没这么费劲啊....凹个几次都可以不死人过去
打的我毫无还手之力...有时候开战不到10秒就全灭了.... - kokyou
- kurosophie无非就是强化装备、弱点连携、秘奥义连携。如果是初见要求不死人实在太难了,还是chaos难度,不知道要试到猴年马月
- yla
放心,打完隐藏迷宫后回来重打还会进化成C难度190+级63万多血的天元神依阿尔特留斯.
- 孫光龍
是不是jrpg有这种最终迷宫难度陡升的传统?
之前玩toz也是这样.....前面还能打hard,到了最后second都经常死人
还有以前玩的ff13也是,最终迷宫把难度调成了简单才能打着舒服点...... - xvi黑翼公TALES可以随时调难度,很多高难通关的奖杯/解锁要素实质上只能用最终BOSS卡你,所以最终BOSS难度高很正常。
- 无言除了天元神依对脸和装备要求特别高(没有弱点只有耐性)以外,普通C难度多打几遍还是能过的