d3资料片开始蠢蠢欲动!
- iceplatinum那时候我过彼列还非给半夜才能过...
全屏爆一次失误就死啊,你太高端了 - アルム草 1.03AFK 不是我想 实在干不过蜜蜂
- jesuswjx法爷最开始的动力甲没吸收上限的,无论多高的伤害也只掉三分之一血。。。把体能压缩到0再搭配秒回装。。。最后差不多是四千血一千秒回的样子 不管多高伤害挨一下只要1秒就回满。。。搭配上钻石甲只要不是碰到亵渎火链这种高频伤害的词缀基本都不会死。。。。至于比列这种高伤低频的攻击方式基本就是站桩打就行。。。。后来才改成有吸收上限。。。。
- LucienLachance就是说D2
D2 初版SOLO的难度起码比D31.04之前要低,再不济也能堆尸磨血,或者滚回去刷噩梦劳模
D2难的在于当初网络还不算很普及,网上信息少,人物升错点就彻底废了,当然蛮子一如既往地悲剧
而且D2的SOLO的成本低,你不用为修理费发愁,拉个基友过来堆尸也未尝不可,D3刚开那会你要挑战一下下个场景也得看看荷包吃不吃得消,全都拜AH所赐,你还组个蛮子光头?
D3它不姓暗黑,我给至少7.5分,算是ARPG里的上乘之作,但它是暗黑,我给0分,10年就憋出这么一坨玩意? - LucienLachance不管是d2还是d2x,在D31.04以前的难度面前就是Joke好么
踢罐翻箱躺尸看奥黑刷这是正常的FM模式?暴雪甚至连哥布林的出现率都改低了,什么玩意 - 少女人形1.03过炼狱A2已经很简单了,当时我那个黑手法师和新练的小蛮子都能轻松SOLO A3
- 少女人形那你玩过哪个版本?1.03?1.04?1.05?
1.03大幅降低炼狱怪物强度
1.04新传奇物品和巅峰等级
1.05地狱火戒指和增加传奇掉率
从ERROR037到踢罐子到抱奥黑大腿到刷塔一路走过来,我不觉得这个游戏一开始很好,但是我觉得这个游戏的未来至少会不错 - LucienLachance不是屌丝踢罐翻箱躺尸坐看奥黑FM,高帅富AH千2全抗彩虹关一波带走?
- 哈罗最初的炼狱设计其实没问题,我就挺喜欢的。暴雪想把炼狱做成一个终极的挑战,在发售前也反复强调过它的难度
对于大多数普通玩家来说,炼狱模式仅仅是个可选模式而已,就像其他游戏里的very hard
真正的问题在于快餐的时代和快餐的游戏内容与炼狱模式的难度相矛盾了 - keytomylife1.01还是1.02那个无敌喽罗才是真正的强者
- 永远的访客以前d2看人物build的,女巫扔冰球+冰精通还真的可以地狱solo
那时单元素免疫的怪都没那么多 何况冰精通是减对方抗性的
无外乎磨而已
甚至连劳模啥都用不到
当然那时国内资讯还不发达,而且大部分人哪有存技能点的意识
真正找对个op的build少之又少而已 - 静希草食狼我AFK的主要原因在于DH的削弱。比如触手箭啦触手箭啦触手箭啦。
- eagleearth再买砍手
- shin74一个技能砍了总有其它好的BUILD站出来,然后你的玩法就会有翻天覆地的变化,比如黑球削弱后出的站桩吸血BUILD,这个砍了之后还有来回翻跟头的BUILD,虽然都不是很主流但玩起来的感觉就完全不一样了。
- 自称浪漫派我一直认为难度不是问题,但是怪物的出手即命中是闹哪样,风筝流都玩不起来
- 静希草食狼总之就是:这样很COOOOOL!你应该懂我意思
- hotstar意思就是暴雪爸爸想要你怎样玩就怎样玩 基本就是只有一个技能配装套路
暴雪爸爸觉得你玩够了 就NERF这个 BUFF另外一个 - endrollex10年前还可以,但现在,我觉得发定期发DLC才是当前可行的终极挑战
已经一年半了,就ACT1-4几个BOSS反复草,不腻才怪 - hotstar当初的炼狱就是没考虑过别人怎么玩
你把出手即判定移除 最初的炼狱可能还能打打 - LucienLachance炼狱不是挑战,专家模式才是挑战,挑战意味着满足玩家群体里的少数人,普通玩家就没资格刷炼狱的装备了?那是游戏中最好的装备,花一样的钱,凭什么不让人刷
所谓的高端玩家首发那会有几个不是在躺尸刷箱子的,打BOSS都是拖尸体,你不花个百来个小时自虐都不好意思说自己真饭,哪个游戏的最高难度要你花几百小时去刷装备才能通关的? - LucienLachance第二幕的尸毒怪,第三幕的瞬移怪舔爷,第四幕的瞬发冲锋怪天使怪,还有各种进门死的场景,5个职业只有2个勉强能刷,还是得靠BUG拖尸的那种,这不叫挑战这叫抖M
- shin74当初炼狱那么难主要还是暴雪不想让大家这么快就把游戏打通,我记得在哪看过一个说法,说炼狱的难度是测试人员能忍受的最大难度乘以3的结果。这个想法乍一看好像没有什么问题,但实际上缺导致了某些职业靠拖尸体进入了后面的章节,然后搞到一些不错的装备发家致富,而另一些职业只能打前面的章节,打不出什么有用的东西也没钱,打不了后面的章节。总的来说还是暴雪想得不够完善。
- jesuswjx其实我觉得d3的黑点归根结底就是傻逼暴雪要推现金拍卖行。。。不是为了卖装备的话丫不会把炼狱伤害设计的那么离谱,也不会猛砍法爷三血甲,最开始的无限冰以及dh无限烟雾弹这种不吃装备的build。。。难度丧心病狂只是针对普通穷逼玩家来说的。。。土豪们就算是在最开始的版本也能一路碾压过去。。。。虽说暴雪确实在拍卖行上赚了不少。。。不过我真心觉得如果一开始就没有这个设计的话,d3的评价会高很多。。。
- look900822D3的装备系统因为AH导致很有问题,随机也太随机了,各种垃圾属性,没有AH绝对不会出现这种情况。
- LucienLachance高端玩家来晒成就吧,你们什么时候通的炼狱
- Infernal[ZERO]我好奇从开服到现在还在刷的人除了我还有谁
- LucienLachance还开荒,我讨论的是FM好么,高塔到BOSS那一段你要遇组精英舔爷,这趟基本是白跑了,身上3,4层BUFF你是硬磕呢还是硬磕呢还是硬磕
3血甲跟18秒无敌没砍的时候还能打打,没了基本只能靠卡怪道具才能保证效率,否则就是找虐
什么高端操作能让光头蛮子“正常”FM的,放上来大家开开眼么 - iceplatinumD3的毛病一直在,就是现金拍卖行。
实质上拍卖行存在就不得不加强游戏难度了,但暴雪还出了个现金拍卖行,这就意味着暴雪必然要削弱比较bug的build,必然要采用可控的装备设计...
这他妈的完全毁了D3,导致D3作为单机游戏挑战太高,网络游戏却没有自豪感 - YY骑士你们都忘记一个重要的事情
杰伦说:“你们不觉得这样很酷吗?” - LucienLachance本来彩虹关算是比较理想的FM场景,结果100多万入场费不说,没多久就被砍了掉率,所以说半小时开荒舔爷还不算抖M,暴雪应该再提高难度,怎么着让你5小时刷不过一张图才算合格
- 自称浪漫派出手即判定改掉再来谈操作好么,操个毛的作啊操
- Infernal[ZERO]我就是光头farm的...1.02前单通炼狱
- hotstarD3网络条件好的话 大家配合好 开荒开荒估计也还可以
但是你网络不好啊 这怎么玩 - Infernal[ZERO]棒服的体验的确不好,维护完全不如美服,所以我1.02通了以后看到棒服出现了复制bug就立刻转美服了,结果发现丫的还是美服顺畅,让国人玩得不爽棒子也是有一部分原因的
- LucienLachance原先还不理解暴雪脑抽了削库勒跟大屁股刷经验的玩法,后来一看角色也能拿出来卖,我于是就全懂了
在封面上打个“单机免费”,我就能直接省60刀了 - z10再买就剁手+1
帐号因为手机刷机忘记备份,结果安全令关系登录不进去快一年了 - wingchau必入...战网帐户里还有100美元,不买这个也花不出去...:L
- tarma这帖子火药味还是很浓,但是因为已经战过无数次了,所以大概没有太多有趣的炮弹了。
查了下帖子,那个Aren't you thankful是暴雪社区经理bashiok说的,虽然不是开发组成员,但言论的确可以代表暴雪,而且的确是很令人气愤的回答,不过,中国人和美国人因为文化的因素,幽默感的区别还是比较大的,蠢话也是。
然后好像这么多楼的帖子里有零星的部分谈到了D2。D2比起D2X,似乎是公认的平庸之作,可以说暗黑系列最大和最持久的名声是来自于D2x。所以,就我在英文网站看到的关于D3资料片的新闻的用户评论来说,对这个资料片持乐观态度的人相当多(当然也可能是因为美国人总体有钱一点),甚至可以说,欢呼雀跃的人都有不少。
最后,就数据来说,WOW第二季度末全球770万的用户数的数字看起来的确和巅峰期相差很远,不过距离死亡同样也很远。 - 郁闷出手即判定的是普攻,特殊攻击都是可以躲的。说到这个我反而觉得,d3里抛射物的判定范围似乎比动画大一些,尤其是长矛。
刚才上线看了下,通炼狱的时候,巫医是5月25,之后练了个DH,通炼狱6月5号,都是SOLO。 - 少女人形不用等资料片,1.08推出之后组队和公共游戏的数量都增加了很多
- 哈罗关于玩家不喜欢ah快餐的问题有个很长的蓝贴,构思中的解决方案是在创建角色时加入“自给自足”的选项,获得独特的人物标识,这个标识只要你不用ah买卖东西就一直存在
- 字母T呵呵,成就在你眼中就是销量么,那咱们还说什么呢,直接看资料片销量不就结了嘛
- hzhenyu007当然不买啦,又不开国服:curse: