【SBL】关于“拖慢”和“丢帧”现象

  • k
    kissingrose
    实况十,不知是不是我玩的版本有问题,对方射门后球在飞近球门的时候会停顿,并丢帧(俗称\"卡\"),然后直接出现结果.因此每次玩的时候看到这样一卡,心里总是会一紧,还好多数情况下是球门球,重新开球的几率大概只有10%.
  • 爱撕衣
    暗荣的无双,本传基本都有机会拖慢

    那啥,因为玩摸你妻开1.5或者2倍速然后玩实体机导致正常速度过慢感到的拖慢算不算?
  • h
    henvelleng
    d2

    死得瞬间会卡,一卡就知道坏了
  • 脆骨
    闪烁效果是活动块不足,同行平行啥的活动人物多了就开始闪了。貌似应该算最大限度活用机能。风来西林GB2已经是GBC最强作了,它也有拖慢闪啥的
  • l
    leomelloen
    http://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
    我同意STG拖慢不是机能限制
  • F
    FFCLOUD
    PC游戏 硬件机能不足导致的卡算不算

    CS DUST2 B洞门口 看到FPS掉下去几个点 就知道有T 准备RUSH了 直接飞O4进去 :awkward:
  • s
    sperk
    刀魂3 家用机上会出现拖慢
  • P
    PHOENIXcys
    恰到好处的拖慢最有游戏性

    同意书记这句
    这类拖慢会让我有种“啊,战况好激烈”的刺激感,更激发了战斗的欲望
  • T
    TriForce
    有些拖慢确实是故意做出来的
    但FC的脱慢就是机能

    机能出问题时,看动画引擎,要么丢祯,要么拖慢
    比如3DMark的默认模式和固定祯率模式

    另外不要动不动提机能不足,这叫hardware support for slow motion :awkward:
  • w
    werbinich
    we很严重
  • 千玄绘羽
    说到拖慢, md的幽幽白树是个正面例子.

    虽然不会比模拟器上全速好玩,但是确实别有风味.
  • y
    yyman
    我说,在弹幕横飞的紧张关头突然来个拖慢不是很有NT的FEEL么?
  • 自由质子
    丢帧因该是“跳过了某些东西”的感觉吧

    比如在PSP的SFC模拟器上开跳帧了 有些时候人物在地图移动的时候一下子就闪过去了(不过花的时间依然一样)

    拖慢呢...以前PS上的 苍穹红莲队 .........整个游戏基本都是慢节奏的 只有不出现敌机的时候是正常速度:cruel:

    [本帖最后由 自由质子 于 2008-5-8 18:00 编辑]
  • m
    minichaos
    单机可以子弹时间,网游激烈的时候来一次低Ping简直就是噩梦……:mad:
  • 自由质子
    PS上面还没有看见哪个游戏有苍穹红莲队那样拖的 LS是用主机玩的么