【SBL】关于“拖慢”和“丢帧”现象
- kissingrose实况十,不知是不是我玩的版本有问题,对方射门后球在飞近球门的时候会停顿,并丢帧(俗称\"卡\"),然后直接出现结果.因此每次玩的时候看到这样一卡,心里总是会一紧,还好多数情况下是球门球,重新开球的几率大概只有10%.
- 爱撕衣暗荣的无双,本传基本都有机会拖慢
那啥,因为玩摸你妻开1.5或者2倍速然后玩实体机导致正常速度过慢感到的拖慢算不算? - henvellengd2
死得瞬间会卡,一卡就知道坏了 - 脆骨闪烁效果是活动块不足,同行平行啥的活动人物多了就开始闪了。貌似应该算最大限度活用机能。风来西林GB2已经是GBC最强作了,它也有拖慢闪啥的
- leomelloenhttp://www.youtube.com/watch?v=prA3wSTZEgM
我同意STG拖慢不是机能限制 - FFCLOUDPC游戏 硬件机能不足导致的卡算不算
CS DUST2 B洞门口 看到FPS掉下去几个点 就知道有T 准备RUSH了 直接飞O4进去 :awkward: - sperk刀魂3 家用机上会出现拖慢
- PHOENIXcys恰到好处的拖慢最有游戏性
同意书记这句
这类拖慢会让我有种“啊,战况好激烈”的刺激感,更激发了战斗的欲望 - TriForce有些拖慢确实是故意做出来的
但FC的脱慢就是机能
机能出问题时,看动画引擎,要么丢祯,要么拖慢
比如3DMark的默认模式和固定祯率模式
另外不要动不动提机能不足,这叫hardware support for slow motion :awkward: - werbinichwe很严重
- 千玄绘羽说到拖慢, md的幽幽白树是个正面例子.
虽然不会比模拟器上全速好玩,但是确实别有风味. - yyman我说,在弹幕横飞的紧张关头突然来个拖慢不是很有NT的FEEL么?
- 自由质子丢帧因该是“跳过了某些东西”的感觉吧
比如在PSP的SFC模拟器上开跳帧了 有些时候人物在地图移动的时候一下子就闪过去了(不过花的时间依然一样)
拖慢呢...以前PS上的 苍穹红莲队 .........整个游戏基本都是慢节奏的 只有不出现敌机的时候是正常速度:cruel:
[本帖最后由 自由质子 于 2008-5-8 18:00 编辑] - minichaos单机可以子弹时间,网游激烈的时候来一次低Ping简直就是噩梦……:mad:
- 自由质子PS上面还没有看见哪个游戏有苍穹红莲队那样拖的 LS是用主机玩的么