【火星】你们对于血源诅咒这种高端装B方式怎么看?
- cubesun我前两天翻A9游戏剧情分析的帖子,才知道这游戏是有片头CG的………………而且还很长,做的还是FROM社一贯的高水准。
但是做的这么好的而且是跟剧情有很大关系的CG,却得在标题画面等几分钟才能看到,简直是生怕被看到。这要放PS的时代都算秘技了。 - sese199开头界面等一会儿出cg不是好久之前就有的东西么?至少格斗游戏用的很多吧
我还真没完整看过那个cg……和剧情有很大关系么? - madcow…………就我所知刺客信条的片头CG也得在标题等一会?
不过血源这个和剧情关系不大吧…… - Xperia个人认为开头CG只是茫茫多猎人中的一个
- zuperer这种在标题页等一会儿才出现的CG一般在游戏内的OPTION或GALLERY里能看到吧。
- zhjnppy
- 哈罗这个cg是最早公布游戏时宣传用的,顺便放游戏里而已
- gaomao-
- 若菜机站开始界面等一会还有战斗demo呢,放浪不光有opcg、标题放置一段还有一长段重要的剧情动画呢。逼格随便捡啊www
- Dr.Web先不论这个手法是80年代的游戏就有的这个事实, 就从这游戏自身看, 这根本不是装逼, 只是宣传时候做了段动画, 不要浪费了啊于是顺便塞进游戏里, 但是直接当片头又会人骂居然拿宣传动画来应付, 所以有点不好意思吧, 只好设成等一会才能看了而已. 目测楼主脸已被抽肿.
- cubesun基本所有游戏CG都是开篇就有,尤其是格斗。没有藏起来的。CG这东西厂商花了大钱,再说PS和PS2时代CG也是技术实力的代表,怎么可能不让你第一时间看到。
至于和剧情的关系么:
http://bbs.a9vg.com/thread-4505838-1-1.html
输血和头骨是很重要的点。 - adretyu67通常来说这种标题界面的动画要等标题音乐放完了才会自动读取。
所以不存在隐藏的问题。 - Asuna这两点都是剧情里面完全不可能忽略的主线线索,发售前做了这个PV提前把剧情线索提示出来而已,别看A9几篇装逼分析就觉得别人装逼了,这PV里最关键的线索是婴儿车
- fljsky啥,从FC时代起标题界面放置会放游戏内容的demo或者CG不是传统到不能再传统的做法了吗。
- 东方定助然而约瑟夫卡和劳伦斯乃至苏美尔人这些内容在游戏里仍然是十分残缺的,只能看DLC能不能补回来
- Asuna按FROM的作风,DLC只会增加更多残缺的线索,不会补前面的
苏美尔人就是借用历史梗,带出外星文明这条线索而已,迷宫其实已经算是补完这条线索了 - 叶雾然而我也是通关之后才发现这段CG的。。
- 哈罗纯宣传用的cg,我只想到巫师3,至少2段CG是一次性烧钱,游戏里看不到的
- rubicon我到现在还没搞懂一开始给主人公输血的老头是谁
- 安姆闲人那段动画在哪儿?我这边片头等一下的话只有一段村民巡逻,拐角处一个猎人用锯肉刀拖着狗的尸体倒退隐藏踪迹的CG啊
- 无攻不受鹿
- cubesun正常来说CG当然是进游戏就放,恶魂就是,而黑魂则是开新游戏时候放。
你说得对,这么搞就是为了跟游戏这个不好好讲故事,隐藏线索的风格呼应。所以我说是高端装B方式,当然我这是褒义词。 - cubesun正常来说CG当然是进游戏就放,恶魂就是,而黑魂则是开新游戏时候放。
你说得对,这么搞就是为了跟游戏这个不好好讲故事,隐藏线索的风格呼应。所以我说是高端装B方式,当然我这是褒义词。
不过说到进游戏不放CG,在标题停一阵才放的,我真的想不出几个。FC时代确实有,比如忍龙和踢王,MD时代的我见过梦幻模拟战这样。但是从PS时代起,真不记得哪个大作把辛辛苦苦做的CG藏起来不让玩家第一时间看到的,只记得SQUARE社有个不能跳过CG的优良传统。 - 光系植物人有,放浪貌似还是随机好几种
- 吉力安代理人
- 无动于衷别的不说 公主联盟的开场动画就是被放置在标题画面结束以后
- trentswdff14完整cg也是标题画面等待才放,正常流程放的是剪辑版
- 有里凑白羊
- adretyu67STING的那几个开头动画都是要等标题界面音乐跳完才播的。。。。。
- 暗黑の命运FC印象最深的是赤影战士,MD是梦幻模拟战2,梦幻模拟战那段通关好几次之后才看到,当时还惊了一下。。。