守望先锋(臀部)到底好玩在哪?一脸懵B的我看着你们......
- 这名字谁会去看风怒
- windtrackBB的热度STEAM又不是没统计,常年飘忽在2K-3K大家都看的到,但是人家2K可是说销量乐观堪比无主1
毕竟和OW一样也是买断游戏,掏钱之后服务器死掉就死掉。
LOL抢占的就是DOTA还依附在WAR3,于是有了更好的排队方式,更简单的操作,更方便的入门,更何况DOTA根本没有任何一个公司来运营,全部是靠玩家社区来运作。那为什么LOL不能抢占DOTA的市场?
说实在的不懂你非要扯LOL进来做什么
mtgol就不说了,本来万智就是一个专注于线下的卡牌游戏,这个OL游戏重视不重视都值得考虑,更何况那游戏体验真的能和炉石比? - mowind你是不是没有搞懂别人在说什么就开始激动了。
DOTA1时代到了后期已经严重落后于时代了,画面差、没有匹配机制、不是独立游戏、严重依赖平台运营、外挂\BUG严重,所以才有了DOTA2制作的基础。这个时候LOL抢在DOTA2之前推出并占领了市场,本身的素质是一方面原因,推出的时机也恰到好处填补了市场空白,业界也都是在当正面典型宣传,怎么你这么跳脚是闹哪样啊 - neunundneunzig
- mandora喷了dota1火了那么久 那时候怎么没见有人总结过这些“致命缺陷”,不也对比一下lol刚出来时候是个什么东西,这样那样的“缺陷”少?
噢对了,伪dota2---hon当时也抢先占了市场,怎么现在就挂了呢,我想听听s1键盘市场分析一下 - xpisces进来一看怎么刀狗撸狗撕起来了,不是很懂你圈
- 渺小小炉石有屁好玩的?玩的人还那么多。
守望者屁好玩。所以玩的人应该更多。 - 卿卿雅儿你们这些天天说国内玩家见识低的,970万测试用户里大部分可都是洋大人。
- windtrack一个免费游戏测试并不能代表任何问题
被暴白喷到不配给OW提鞋的BB测试人数超过200万,现在平均在线人数不过4K
按照这个比例测算存留下来的在线人数也就是20K,连CSGO的零头都到不了
被暴黑抬到OW不配给提鞋的TF2免费后销量突破3000万,现在平均在线人数50K左右
按照这个比例测算存留下来的在线人数15K左右,比上述的更少...
你还可以查查花园战争和星战前线的测试/在线人数比例,都差距相当之大 - gundamfdk即使引进了不见得有暴雪在国内的号召力大,暴雪做一堆屎,暴白都说是冰淇淋。
而且植物大战僵尸因为2那事儿在国内已经臭了。 - ホ口楼歪了,哈哈哈哈。
曾经我是这样过度MOBA游戏的:
DOTA(HF然后VS平台,后来11还是什么平台没玩)
然后LOL(DOTA2过渡期)
DOTA2出了以后,就删了LOL客户端了。
不过,我发这帖子本身不是在讨论OW和暴白吗?233 - liaoyaaa对头,就是爽
- 贝希摩斯结果楼主又是DOTA2厨
V社信徒彻底跟暴雪卯上了啊,明明拳头才是你们的大敌 - 锯子万藏问楼主,dota哪里好玩啦?lol哪里好玩啦?cs哪里好玩啦?
我觉得ow差不多都能用到,虽然大概只能达到其中的50%到70%。
另外,如果你问我风暴为什么不火,我会告诉你风暴是因为暴雪花了很长时间做吃屎平衡,也就类似于为什么我不玩lol了的原因。至于你们说的团队反馈的问题,我是觉得有,那也是会排除入门玩家的理由,但不影响核心玩家。
所以我只担心ow平衡吃屎,但现在好像还没太大问题。 - galm2pixy也就是你玩都没玩就发表这么长一帖子?
虽然我觉得游戏有人喜欢有人不喜欢很正常,但你这样一点说服力都没有。 - GALLADE这些不是dota的缺陷?那dota2干嘛不沿用啊,等一下那干嘛出dota2啊
话说回来,摸过地图编辑器开过JASS玩儿吗?试过就知道,很多东西在war3的架构下要实现起来是非常麻烦的,更难的是,war3这游戏暴爹整天改平衡,各种BUG却修得极其缓慢 - 纱布姬前段2时间PS2才关国服
不是每个游戏 都有暴白一样的信仰
你低谷了现在暴雪的影响力 2你低谷的跟风狗的影响力
一个大作出来大家蝗虫一下这是很正常的 真的不能代表什么
过几个月等玩的都都玩了 蝗虫走光 还能吸引到玩家的 再去评价游戏好不好玩 不是么
在一些职业上PS2 和OW 人更多打起来更爽
也有像肉盾一样的职业 OW只有一个奶 那个可以一堆人奶 站着刚
也有像堡垒一样站桩输出职业 因为人多不用怕绕路
如果你觉得OW好玩的话 真的就只是暴白的水平 - mowindDOTA1火的时候也一直有人在说这些缺陷呀,不过那时候画面还没有进化,市面化也缺乏优秀的替代品,玩家除了忍受也没有别的选择。。但正是由于这些缺陷所孵化的需求,才有相应的市场机会,才有LOL、HON、DOTA2的发展空间,否则大家持续玩一辈子的DOTA1不就结了。
至于HON,我只知道当时HON还挺火的,推出后确实分流了一部分DOTA玩家,当时甚至还有一些DOTA职业选手转HON。在我看来这有相当一部分因素是由于它推出时机好,弥补了市场空白的优势。至于为什么它后来没有竞争过LOL,并不在我们的讨论范围之类,这两个游戏我都没玩过,游戏素质层面上我分析不了。
最后我觉得你的观点非黑即白,很难沟通。如果你不愿意承认DOTA1存在的各种缺陷,而LOL的适时出现,又很好的弥补了DOTA1至2之间的市场空白,那就这样吧。 - 雅朵莉雀非引战
我听我朋友讲过一个很有意思的看法...按照他的说法,就是玻璃渣的大名吸引了一大群根本没接触过FPS游戏的新玩家涌入
导致之前FPS游戏中技术处于中下层(然而数量庞大)的普通爱好者们能够拥有出色的屠鸡体验,产生丰富的优越感以及爽快要素
所以导致该游戏在基层FPS爱好者范围内口碑拔群?
但是我感觉FPS游戏还是一个具有相对独立的偏好群体的游戏,具体实际情况如何还是要再观望下吧... - ホ口只是说有这种可能,不过...
没玩过FPS类的,去玩OW的应该只是小部分群体吧?
小学生至少玩过CF,最早一批老玩家玩过cs 5.0的不在少数。
现在刚出,被暴爹名气炒成这样无可厚非,至于过了半年1年的,褪去了这个热度,非核心玩家新鲜过后,流失后。再来看一个游戏的口碑,更加接近真实。 - fallenwisdomdota1在欧美火过?只在国内火而已 国内要不是腾讯 想翻dota的盘?呵呵
- seki_m每次这种帖子都要提一提信仰2
- cosx玫瑰2有什么可惜的,EA自己犯贱活该没市场,花园1 PS+会免送了在线人数那么多
- 纱布姬致命缺陷什么的 CF为什么能取代CS 别说什么缺不缺陷的 就一个连方便联网 就能干翻你了
DOTA是个局域网游戏而且过了那么久 和CS的命运一样的 - 晚香王重回L4D2,真好玩
- 箭猪测试时间太短,很难察觉到缺点
一上手就觉得是坨屎的东西暴雪还是造不出来的。
瘦死的骆驼比马大,暴雪现在再怎么一副逼样也不会造出让人一碰就觉得是屎的东西。
那就是面临另一个问题,一个只玩几天的游戏你怎么说的出他是不是真的受欢迎。按照玩家流失习惯
一周以后和一个月以后看结果就好了。
一周差不多能大幅熟悉,一个月则差不多决定去留了。 - srweva01拳头的爸爸是企鹅,v社信徒打不过啊
- Blakleacedota2 辣鸡 言简意赅 比楼主强多了
- bard适合开黑互动,守望兼备这一点,而且一盘正常情况下游戏时间很快,打得爽快,又可以打出对抗趣味的拉锯战。
- wangxu9909人物刻画认真,内容扎扎实实。就说双龙看完了多少人想试试半藏和源式?不喜欢就不要参与讨论,非觉得人家不及你喜欢的游戏看不起人家火,那就是自己心理问题了。
- xqterry有些人内心脆弱的很 不喜欢一样东西一定要喊出来让别人也不喜欢自己才不觉得孤独 反之也是一样 你管别人干嘛 别人又关你屁事
- 星界£神曲看了半天,是因为说OW是MOBA刺激到LZ了么?
- hypnossz86国内到底有没有没玩过fps的群体?
moba出来之前网吧可都是一水儿的cs血池dust2......
你们到底对fps有什么小众幻想? - asika讲真,我也不知道好玩在哪里 但开黑玩一晚上一点问题没有
- DOOMerMoba类FPS是battleborn还有马上要出的paragon
- Inquisitor两坨屎
- Ahegao买了以后玩了2小时目前觉得优点是不晕(这点非常非常重要),前戏短高潮快(Q3似的,角色跑得快)。
其他和其他FPS玩起来感觉差不多。 - 风魔乱斩http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1278454-1-1.html为什么还会有这类帖子,去知乎找认同好不好
- jokertx他们不是怕孤独,是以此来表现自己的高冷逼格啦,就好像B站小学生喷SEED一样
- 宿其实我也不知道这游戏有啥好玩的 所以压根不关心 完全无视。这时代求同存异咯 我很多朋友的爱好我都不理解也不想理解 也完全不好奇 毕竟不是因为那些事和他们做朋友
- 楼主傻逼我是不知道觉得OW好玩=暴白没见过FPS这个傻逼论点是从哪来的。
从sc和d2过来的资深暴白怎么可能没经历过网吧quake/CS的年代。。。 - crystalspire暴白觉得没有小地图是让玩家学习熟悉地图,打起来根本没空看小地图,
nga热心网友都是这样回复我的,所以我比较赞同暴白没玩过fps的理论 - alaya信仰不够啊童鞋,你看泥潭暴黑暴白为了庆祝D3四周年还专门开了个帖联欢,连我都感受到了扑鼻而来的扭曲爱意了