《现代战争》真好玩。

  • 好人修電腦
    5和4一比.................

    唉,沒法比啊

    5唯一的亮點在於火焰噴射器,二戰氣氛和2一比差好多...........
  • 米利安
    本帖最后由 米利安 于 2009-8-13 18:23 编辑

    5代最最让我气愤的是攻克柏林,300万军队交锋的战役就变成那样...同屏6,7个人攻克国会大厦...那\"坦克大战\"规模气势连1代都不如
    其实整个过程都不像是二战,而是一个局部冲突
    但是如果这层皮换成现代小规模的反恐战争的话,还是不错的,可惜它是二战..
  • 蕾丝
    而且说实话,就算是小规模冲突的氛围,5做的还是不如4……
  • 旋转吧,米糕
    3代也挺不错的啊,第一次打到倒数第二关的时候还真的差点以为死定了
  • f
    fakeking
    1和資料片 還有4是神作 235 基本黑歷史了
  • f
    feathertop
    1和1的资料片24是IW做的, 氛围比35好上太多了.
  • S
    S.I.R
    我觉得这游戏打的是临场感和电影化GAMEPLAY,对本身的技巧倒不注重。不过就是史上最高的临场感成就COD4一代威名。
  • 绯村凉
    4代狙击关卡开始潜入和最后防守等增援非常不错,
    中间的远程狙击过后逃跑那段太兰博了,
    四面八方的人过来逮两个暴露目标的狙击手,掐都掐死了
    个人觉得稍稍有点失败
  • v
    vincentyun
    怎么不用技巧...网战一下你就知道了...不准确跑位和找适当掩体的,基本上都是两下就死了...索敌技能和隐蔽技能都是超级重要...
  • 米利安
    不是说5代画面不如4代,只是在场景上感觉偷工减料,看似同屏人数太少,其实只是缺少了环境脚本,一些大规模战役而不是遭遇战的战斗中完全可以用环境脚本来衬托(比如一队一队士兵向前跑,或坦克进攻,天空不断的飞机轰炸等等),虽然一些关卡里或多或少有那么一点,但是太少了
    在举个例子柏林关卡里当玩家上楼后从窗口往向外边,如果这时有个脚本会一直刷出几个士兵向内跑,气氛就大不一样了,同样的天空的导弹一直在\"刷\"地炸(就像WOW里外域背景一样),在玩家不可到达街道里放士兵运动动画也能起到不错的效果
    这个在1,2代里经常使用的东西到了5代怎么会退步了
  • 好人修電腦
    火焰噴射器+遠程半自動步槍配合手雷和煙霧彈在戰壕裡約等於無敵的存在..............

    哦,前提是別有人擋你後路..........
  • 抠鼻屎男
    COD4的网站KD上2以后,基本上去CF还是AVA都算中高手了= =
  • 小名雨
    COD4的单机只是一部分,联网对战以后你会发现又是一个新的开始.
    单机里你有多牛比都没用,与人对战血量普遍比单机要高很多
  • j
    jjx01
    联网血量多?

    去玩没准星的那个模式...
  • 石中剑二
    我玩这游戏和LZ一样,分不清敌友
  • z
    zyf
    原来说的COD。。。还以为啥呢
    就4没玩过,明天去买张玩
  • 量产废柴刚
    1代奔丧800 256 MX440都跑的欢快的很
    FPS还是在PC 上玩舒坦
  • 卡缪·比丹
    MW单人多人都是经典啊
    uav jammer+dead silence摸到敌后一RPG炸死5个爽快感满点.
  • s
    suzihkk
    网战我是可耻的机枪下蛋流
  • j
    jjx01
    电台那里要最快冲到出兵点,就是入口对角的那个走道
  • 小名雨
    没准心没地图显示并且可以打死队友那个叫什么模式来着,一把高射速低伤害的P90就可以横扫敌军了,不过那个模式不适合太多人玩,人一多就乱.
  • j
    jjx01
    HARD CORE模式...
  • h
    hotstar
    这模式最爽.这才真实
    可惜显卡有点负担不起了..一段时间没玩了
  • K
    KyoSquall
    TAT 喜歡Jackson和Gaz的人含淚飃過
  • T
    TOZZ
    刚才打了下网战,感觉比战地1943好多了,我战地工兵纠结死

    COD4选Assult见人迅速分胜负,不用平地碰坦克莫名死
  • 量产废柴刚
    最最尊敬的克利昂阁下,虽然对您有所不敬但我还是要说出来
    COD4的网战高度完全没有现在大家评价的那么高,我从1代网战玩到5代网战
    从1942玩到2142
    COD4网战地图类似于HL2引擎的CS DODS着重于小规模的巷战 而BF系列往往着笔局部战场全方位冲突 从这两点他们就没可比性
    COD4的单人剧情和现代战争的故事背景的确是突破的一代 但其联机模式并无出彩点



    我是以一PC玩家的角度说的 很穷没有玩过次世代,不要喷我。。。
  • j
    jjx01
    BF注重指挥配合的
  • T
    TOZZ
    本帖最后由 TOZZ 于 2009-8-15 23:57 编辑

    1943玩到现在如果不是和好友玩几乎都不开语音,都想怎么干怎么干

    至少玩到现在感觉更多的是坦克战(平地上的坦克太霸道了)和空袭争夺战

    COD4现在玩下来感觉节奏比较快,马上投入战斗,对比1943如果陆上点都被抢光了只能等飞机或者船还有小队复活了,弄不好跑岛上已经是遍地坦克了

    顺便因为两个游戏都在机子里面,前段时间天天1943忍不住拿出来比了
  • T
    TOZZ
    COD4是不到一定区域敌人无限刷的,据说MW2不会有这个设定
  • s
    siyeclover
    TOZZ,那简直太好了。

    newyouth,就是一开始他们坐着直升机,结果被地面火力给打下来了,然后他们就往指定地方转移。
    其中有一段剧情是救一个农民,可以得一个成就。就是那一关。
    就是卡在这个地方,我就被这架该死的直升机打死至少四十次了:



  • 量产废柴刚
    农场防御战 开始要意思意思打掉敌方N辆坦克 N次重逢
    等空中掩护来了以后当先锋冲到河岸开路 等直升机

    COD4的装甲也就强攻导弹基地那关打几炮 其他关卡基本上属于装饰品

    夜间那个直升机想办法第一时间把直升机里的射手点掉
    至于毒刺小屋 闪光开路就是
  • h
    hotstar
    我说的是网战.......
    基本打中点要害地方就马上死了
    也就脚手不会马上死
    玩起来很刺激
    玩马上复活的那种.是完全提高不到技术的
    复活就冲复活就冲....
  • z
    zyf
    今天买的盘太脏了读不出来,还得去换,悲剧了= =
    正在下载PC版
  • n
    newyouth
    直升机不能硬打啊,要一边吃掉正面的敌人一边点掉直升机上的枪手,然后不断推进,干掉门口的敌人后进仓库,最后就是用毒刺了

    后面还有更折腾人的农场脱离关…………那个……确实很……
    感觉比摩天轮难10倍
  • 量产废柴刚
    这个。。。只能要求你迅速移动了
    打COD4切记堆窝不走
    那些人到是打不死,无敌,你可不是无敌
  • n
    newyouth
    我记得墙体右边有一辆卡车吧?利用这个做掩体点射啊
    如果有手雷的话就后退,直升机机枪就蹲下或者趴下躲一躲

    直升机的位置会变,可以根据他的位置来选择利用墙体还是卡车作为掩体
  • j
    jjx01
    直升机啊...机枪手不要管他,找掩体挡着,有空挡就出去扫外面的敌兵,扫光了再准备冲进去
  • 死线
    毒刺小屋门口不是有个棚子么?棚子前还有一些低矮障碍

    就在那里点直升机射手就成,一挨打蹲下就打不到了……





    …………幸好那直升机没配火箭巢……
  • T
    TOZZ
    本帖最后由 TOZZ 于 2009-8-16 10:29 编辑

    到现在还没碰到过坦克抢不了的点,有些在屋顶的一炮轰了墙也能进去抢……就是有些海岸的过去了上不了大路

    COD4为什么我觉得别人捧的更多的是网战,相对1943而言,前者就是节奏快了,而且前者鼓励连杀,后者鼓励配合,而在现在这个LIVE环境下比较难做到(都不开语音),最烦的是1943翻盘比较难,如果旗子大部分被抢了而且时间一拖长,地上就都是坦克了。

    但是战地杀人难度的上升带来也是等比的成就感,轰完坦克用坦克做地形一杀二真是让人记忆犹新(那是在自己旗子那里,队友你们人呢T T)
  • 小名雨
    COD4网战注重的是连杀没错,不过有时我觉得你飞机直升机杀敌数可以远超过你个人使用枪支杀敌数,有点影响平衡.还有就是个人的自主技能枪支配合,不同的技能枪支搭配就会有几乎完全不同的打法也是能让玩家持续玩上一段时间的...