东芝裸眼3D电视发表,独特9视差技术,或将重新定义3D游戏
- USHIBATSU本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-10-5 10:14 编辑
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20101004_397954.html
所谓9视差,就是1个像素由9个小像素组成,在上方覆盖光学材料,使每个像素的光折射到不同方向
包括3DS在内的至今的裸眼3D屏每个像素由2个小像素组成
左边的像素给右眼看,右边的像素给左眼看,最后在人脑中合成立体画面
而9视差3D屏因为是9个小像素构成1个像素
左右眼看到的像素数量由1个提升至多个,使3D效果更自然
20寸的电视分辨率1280x720,实际像素数(1280x9)x720=829万像素,是FULL HD的4倍
电视使用CELL REGZA ENGINE,可以根据输入视频的动态,实时将平面视频处理成9视差立体视频
20寸型号
12寸型号(分辨率466×350)
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找到一段样机的视频,当然从视频中看不出3D效果的
http://www.youtube.com/watch?v=Q5Z53zRQn6o
更多介绍
http://gigazine.net/index.php?/n ... ssless_3dregza_gl1/ - xvid搞不懂这什么原理,人只有两只眼睛,能看出九个角度吗?
- 卖哥还好,20寸的2万RMB,12寸的1万
- ChirstDR⑨视差...
不是⑨看不见么? - k.k在你躺在沙发上看电视时就不一样了
- lyfzero0教练,我只想好好玩游戏
- 鲁鲁修杰罗看来,得是⑨才看得到啊。
- Macro“或将重新定义OOXX”,最近流行的标题格式么
- g020941和3DS一个原理吧,只是没有角度要求了。
- chaoskira2只眼睛永远只需要2个像素,其余7个就是多余的
还有其他不能克服的问题,比如焦距,比如角度
这玩意儿真的可能推广么? - USHIBATSU本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-10-4 23:57 编辑
真要像你想得这么简单,东芝做这东西还有意义吗?
现在的2视差,你看一朵花,只能看出花独立于背景的层次感
如果是9视差,你从不同的方向看电视,就能看到不同角度的花
----------------------以上信息不正确---------------------------
本帖内因为信息不正确,给大家造成了困扰,在下深表遗憾
9视差只是在2视差的基础上,于水平方向增加了像素,使3D效果更自然
9视差并不能让垂直方向看出立体效果 - 旺角卡门今天晚上回家看到路边棋牌室的霓虹灯牌是裸眼3D的
- dream4pr0n3D要真成了趋势那以后我们这种缺乏立体视的人该怎么办啊?
- poonhk游戏厂商要泪目了,本来已经要做两倍数据量,现在要做九倍......
- ts1egats怎么把平面的也能处理成9视差的?2D动画片也行?
- ChirstDR也就是说真的可以趴地板上看胖次?
这个可以有 - quifi就算有9只眼睛也实现不了这效果……
- wakiz索尼的3d电视是有自家的摄像机支持的,这九视差是要九个镜头的摄像机么?
- Craycell万能..看来ps3也可以处理
- 东南之风似乎除了游戏和商业展示用demo,没其他地方需要这么多视角啊,看电影总不能说为了看全场景,来九遍吧?
- cyberalogo那洋妹子长得倒不错,很3D。
- ChirstDRMD...我还以为能看胖次了...不给力!
- ikuy我觉得关键是和2像素的相比,人眼能看到3D效果的“空间区间”大大增加了,2像素的3DS需要根据瞳距调整3D屏幕,同时眼睛和屏幕的相对位置是要求相对固定的,也就是说有个“焦点”一般的东西。而这个9像素应该就可以做到基本不用调整,一家人坐在电视机前不同位置,不论每个人的瞳距大小都能看到一样的3D效果,这应该也是家用3D屏幕登能堂入室的基本条件,否则根本谈不上易用性。
- ebony_ivory⑨视差
- michine不能趴在地上看判词的3D不是好3D
- yangxu丑得一B
- superDio-plus^^不能从上方看咪咪的3d不是好3d
- poonhk1080要近二千万像素,8k要3亿
看来离普及还有很远距离