【清谈】观察质量效应4开发组拆解【游戏品质、动态公平与双标女权】【第一次更新】

  • x
    xinne948

    其实我觉得男主也没做好 颜值是可以的 可是和脸模一点都不像(这样何必花钱请脸模呢)

    女主的 我觉得是典型的欧美风 和脸模也不像 只是相比男主的像一些

    其实会显得很糟 主要是发型和表情问题

    表情太夸张 太生硬了 不太适合出现在人类脸上(如果画风换成可能迪斯尼卡通 这种问题就不存在了)

    在比较粗狂男性角色上看起来还好 只是那些需要比较纤细的女性角色就。。。

    还有女主发型也是个大问题 不适合女主脸型 而且看截图觉得发质挺粗糙的

    试想一下 如果女主发型换成和脸模一样的中分大波浪长发 肯定好看很多

  • 正义凛然好团团

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    我赞同审美可能会有不一样这件事。

    其实女主角不算丑,只是与男主角一比就有些…

    另外感觉游戏品质还是不错的,妹子的话,自捏脸就好很多

  • 正义凛然好团团
    摸摸静静站长,最后是有些跳跃了。

    当时在写的时候觉得国内市场环境已经非常好了

    有些制作人仍旧不努力做出好游戏,骗钱、情怀倒是一套一套的

    (当然这里指部分圈内制作人)

    看着觉得非常不舒服。

    大前天看到《质量4》开发组被拆解的时候连我都有种紧迫感;

    诸多复杂的想法一时半会儿表达不出来,看下次有没有机会另外开篇一并讲了

  • 日曜云辉

    其实哪里有这么复杂,就是BW老人跑光了,结果EA把担子扔给毫无经验只做过多人部分的B组来做,还强迫他们从UE3转到寒霜引擎,诸多变动之下成品当然纰漏百出,再加上老玩家们对ME3结局的怨念,正好有女权这种黑点,就借着这个点一气都给发泄出来了{:10_622:}

    至于事后印象分大跌导致影响销量,只能说是EA咎由自取,但EA毕竟不会也不可能悔过,于是就祭出一贯的官僚作风,缩减预算,关闭工作室以求挽回损失,嗯,这等情形和之前N个死在EA手上的工作室的遭遇何其相像{:10_633:}

  • 肾亏谷谷主

    毕竟是质量效应丑女座。

    不过ME好像从3就开始洗牌了,把当时其中一个写剧本的请到别的地方去了?

  • z
    zgjsky

    一般吧,本来未来科技画风的就很难很美的

  • K
    Kawasumi

    關於男女臉“區別對待”的問題不是一直都存在麼,比如龍騰3審判裡男的預設也可以,而女的就算費上一天也就那樣……

    就算質量效應之前的幾作不也這樣,男主角預設臉不錯,而女性就……

    {:7_510:}

  • 正义凛然好团团
    {:7_515:}审判不谈了,从里面莫瑞干的捏脸来看女角色根本不是捏不好,而是制作组不想捏,譬如sara,是这个名字吧…果然真爱还是秘书。

    质量效应前三作主角妹子能看啊,默认的挺好看的,有气势的女军官,赞赞的。

  • K
    Kawasumi
    不是吧!?我看著滿滿女漢子的既視感

    雖然是戰士,但不能戰士就一定得女漢子吧……

    或者說是個人喜好不同?

    {:7_510:}

  • 正义凛然好团团
    {:7_509:}被你发现了,我喜欢这种正直有自信的女人

    致命的吸引力

  • K
    Kawasumi
    雖然我覺得正直和自信是性格,跟外貌沒啥關係,且捏不出美女是捏人的機能問題,但……

    如果你剛好中意也沒啥不好的

    {:7_516:}

  • s
    s40213

    印象中 剛出的時候

    就蠻多負面消息了

    像我聽到的消息是

    裡面角色的表情

    每個都是 像死去了爹爹一樣 (果真還真死了爹爹)

    之後又傳出被破解

    雙負面

    銷量我是不清楚有沒有不好

    但不到幾天被破解

    還真的蠻快的

  • w
    walkerandmay

    说实话,游戏本身就是属于文化艺术产品,艺术中追求美有什么奇怪的?本身男女的审美标准就不一样,真要整个毛孔出大体毛旺盛肌肉隆起的女性怎么欣赏?现实中真要出了这么一号女汉子也基本上是注射了睾酮的你信不!性激素的不同本身就决定了男女在外形上的侧重点不一样,真要整的全跟棒子国和泰国那样的有意义?{:7_511:}

    老美经常在提什么政治正确,所谓的政治正确其实就是一些已经固化的思想想要再固化成教条而已。话说现在社会又不是神权社会了,搞毛线啊!一点都不讲究科学{:7_530:}

    做游戏就好好做游戏呗,牵扯这么多干嘛!话说H游戏搞了这么多年,女权主义也嚷嚷了这么多年,对H游戏有毛用!

    要搞游戏里面的绝对平均吗?可以!你让玩游戏的人比例平均游戏风格就肯定能做到平均了,能吗?

    BW脑残

  • c
    cwar

    不知道是不是我没认真看,原来女权问题是捏脸这个原因么{:5_226:}

  • z
    zx1987qe

    真的是丑到我不想玩剧情 看过场动画那个脸我都想把桌子掀了 都在多人

  • a
    atashi1993cz

    这个双标我是服的,然而人丑并不能阻挡mod的存在

  • m
    m253m

    这是质量效应丑女座哦

    不过这些应该都是EA咎由自取吧

  • 珂珂娜

    龙腾...1代神作,2代毁作,3代马马虎虎作。质量只有三部曲,后续不予考虑0w0

  • s
    sfliad

    现在游戏要火,都应该加入纸娃娃系统养成系统爆衣系统什么的

  • x
    xinne948
    其实男性的高颜值的达成条件很简单的 基本上 五官端正 无太大的缺陷 就很好看了

    可是女性不同 五官端正其实并不够

    还要五官足够精致 或者五官比例特别完美(小而精巧 / 大而圆润)才会比较出众

    除此之外 还要搭配发型啊 妆容啊 服装什么的

    相比之下 男性的确比较吃香 可能端正的五官加上干净的短发 干净的服装就是一名男神了

    其实我觉得好多欧美游戏一向来都是自捏比较好的 所以对我来说 游戏性和游戏的深度比较重要 因为可以自己动手

    反而即使角色颜值奇高 可是游戏没内容 没内涵的话 那我就可能连下都不会下了

  • l
    lkh7508

    哎,一般不注意工作室的消息,但看到这个也感觉失望。

    毕竟质量和龙腾是玩的次数最多的这类游戏,不希望出问题

  • P
    Pizza Hime

    题外话,

    D加密这个事情吧,

    上与不上,皆为开发者自己的选择。

    CD组不上D加密,打一波口碑营销,很好啊,游戏素质本来就过硬的情况下2000w根本不是问题。

    至于PC盗版破解玩家究竟有多少受到“感化”而去入正的,统计不出来,3DM上巫师3的下载量还是很高的。

    EA所代表的的大厂选择上D加密,维护一波自己的知识产权,没毛病。

    EA和CD不一样,上市公司要对自己的投资人交代,要对自己的财报负责,

    你不上D加密、又无法说服董事会,那就是CEO下台的节奏。

    (况且拼销量最后还是拼的家用机)

    所以还是要回到开发水平上,

    ↓↓↓


    至于仙女座,

    做得不好,这个角色这么丑主要原因还是制作组自己不努力。@苍云静岳

    当然“女权主义者”里面有这么无聊的人么?我觉得是有的。

    她们用“女权”作为挡箭牌,分分钟给别人扣一个“物化女性”的帽子,自己到头来连女权是啥都不知道。

    同样,网上也有一大批以“反女权”为终身事业的“反女权逗士”,整日以: “这事儿肯定是女权主义者搞的。”带带节奏

    一竿子打上去,搞一个对立,不合适。

    说到底,“女权主义”这个词本身就是很有误导性的存在,

    宣扬平权主义才是一条正道。

    但原因还是要回到上述,

    EA是一个要对财报、董事会负责的上市公司,它并不能“我想……”,而是要“社会上想……”,“舆论上想……”

    这就和为什么战地1一定要用黑人做封面体现一波“黑命贵”同理。

    最后,

    这么一个IP,EA的资金投入肯定不低(吧?),

    我是不是能说这制作组真垃圾,解散了算了。

  • g
    godfary

    被楼主这么一说就是等重置的感觉了啊,然而又得知工作组解散,估计会像哥特王朝3一样了吧,一玩就感觉不是原来团队的作品,后来才知道全部跳出去改作一个叫崛起的游戏,一玩才感觉这么严谨又交互的游戏才是哥特嘛,质量效应估计也是同理。

  • 昔年祭奠

    太丑啦,完全没兴趣