CT凭什么就平成第一了?

  • E
    Errey
    尼尔凭什么第三啊,后面排队的那么多,轮得到尼尔屁股上?
  • a
    akanov
    ct第一应该是争议最少的了
  • 平和岛右手
    看到ct拿了第一 马上手机下了一个补补
  • 秋月孝三
    你说的可是那位把xs ep2的锅甩高桥头上却选择性无视某编剧的巨作圣剑传说4的菊苣吗?

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 快乐のd
    lz你是来炸鱼的吧
    用屁股想都只可能是一边倒的回帖结果
    好了你成功了
  • 神之游侠
    CT第一并没有问题 第二第三是什么玩意
  • o
    oldq
    每人的第一都不一样,投票人群CT第1概率较高而已,看个乐就行了
  • E
    Errey
    新的伊甸猫其实也不怎么样,第一部好一个短平快
  • F
    FirstSnow
    你们怎么都好懂啊,那么哪里才能玩到这个游戏呢?
  • 弹幕
    ct生命力也太强了8,第一次了解这个游戏还是从App Store的专题知道的
  • H
    Huliya
    质疑第二的点是质疑为什么不是第一吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    TencentK
    war3又是什么垃圾玩意儿呢?
  • 神之游侠
    小豚豚又来送 回去吹xb2不好吗
  • T
    TencentK
    你又是什么生物呢?暴白,狗?咋了,war3多少名来着,不是垃圾玩意儿又是什么呢??
  • 神之游侠
    说个排第二的荒野之息不好给你气坏了?
  • T
    TencentK
    说个war3垃圾玩意儿给你气坏了??
  • 神之游侠
    哎哟,连CT都能质疑,说话也只能复制,不高兴你就继续开贴黑war3嘛
  • T
    TencentK
    为什么要开贴啊,不是没进前三吗?需要我质疑吗??不就个不起眼的玩意儿嘛。很奇怪唉,等它哪年进了哪个榜的前三我再质疑好不好啊?
  • d
    dragonzeal
    其实不好玩的,画面玩法都落伍了
  • 神之游侠
    行行行,日本网站让日本人选排名前三...不认识日文还不认识中文
  • 秋月孝三
  • T
    TencentK
    不是,那你找个war3进前三的欧美榜单啊,毕竟欧美游戏不受日本人待见嘛,找到了我第一个开贴质疑。
  • p
    pf67
    我觉得就算放现在,CT拿第一也不奇怪
  • t
    talesof213
    去年拿iPad补CT的时候我就在想,要是在十岁的时候玩到这个游戏,那我一定会觉得有这样游戏玩,老子就是世界之王
  • 山竹罐头
    第一名是ct很服气啊

    发自我的iPad viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • b
    bearsnowk
    那么现在哪种平台体验最高?
  • h
    helix
    NDS
    Steam版BUG修的差不多了,也可以考虑
  • i
    iceplatinum
    CT还真有第一的水准,除了时代因素有点简陋外
  • p
    pyu97987
    明明是尼尔才是黑点
  • c
    cauchua
    没人质疑凭什么野炊能压过ff6拿第二吗?既然是遗老口味那野炊又何德何能拿第二?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • T
    Trompete
    想一想不就明白了,能把尼尔投上来的投票,讨论得那么认真
  • 兰开夏
    ct还真没问题啊
  • 卡奥斯·克斯拉
    人设鸟山明
  • c
    chatamo
    其实能玩,你可以下个NDS版的体验一下。如果你代入上个世纪玩家的视角看那个游戏,你会很惊叹:卧槽!牛逼疯了! 这样子
  • F
    FirstSnow
    看了一下steam版ios版都有,其实这游戏发布的时候我都还没出生。。。可以想象那个年代玩到这种游戏时的震撼。
  • 兰开夏
    你玩一下就行了。不用想。
  • 黑斯廷斯
    我以前打过,通关一遍记录还在。但是进去后好像是继承等级还是装备什么的重开新游戏。那我想打其他结局就只能按流程再打一遍?我打的是nds版,好像有几个新迷宫也必须是新游戏才能进的吗?
  • h
    hamartia
    设定条件要看历史环境
    CT诞生的时期,是几个当时最受欢迎的制作人,用最出名的公司资源,做了最受大众喜欢的游戏类型。相比起单一公司出品的GAME,无疑它的存在更能体现当时日本游戏人代表的创作力量
    比如它的流程设计,后期你随时可以挑战最终BOSS,这种非线型但又符合逻辑的结构,即使是PS4上也不多见。
  • n
    neptunehs
    我认识的人里cc粉远比ct粉多(不如说我没认识我自己以外的任何ct粉) 毕竟ct的汉化比cc还晚。。。 很多人玩到ct都是ios版了 纷纷表示不如小时候玩的cc

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 塞斯克法
    CT第一,我服气,挑不出毛病
    野炊进前三,心里会嘀咕,但是认同
    尼尔进前三,什么鬼?
  • s
    ssd
    尼尔前三 可能是有对高画质的萌豚游戏的需求
    哪怕这个游戏gameplay部分垃圾
    侧面反映了做萌豚游戏的日厂技术力低下的现实
  • 华理傻宅
    讲真我是觉得ct不如ff6的楼里说ct完爆ff6的不知道是哪里完爆了
  • 画龙点睛
    我还是最喜欢CC🌻不觉得有哪一方面不如CT
  • L
    Lunamos
    CC没有太大问题吧。CC主线后面扯得是有点玄乎,不过还是有亮点的:比如交换身体那段从情节和叙事的角度来看都挺震撼的,感觉神作了。可惜的是后面没把这事圆回来,就仅仅是交换了身体而已,以至于之后又换回来了,有点败笔。如果能加一些后来的日系编剧擅长的心理解构结合双重世界理论体现出这种交换的必然性就更好,毕竟SERGE跟LYNX不是一个人。

    编剧水平也没啥问题,很多角色的支线处理挺细腻的。当然CC得益于默片时代+简单3D演出优势导致情节没有中二和撕扯感。想想如果加上声优和现代日式演出,可能有些情节以现在的眼光看就没那么优秀了。